# O LIQUIDIFICADOR (src/berry_blender.c). As mensagens vão na caixa de
# mensagem (208 px); o quadro de resultados tem 21 tiles (168 px), com a
# FRUTA usada a partir de x=84. Os adversários do LIQUIDIFICADOR viram o
# nome do jogador, de até 7 letras. Ficam de fora os textos sem uso, os
# símbolos e o japonês.

[sText_BerryBlenderStart] 0ab2308300 width=208
Ligando o LIQUIDIFICADOR.\pEscolha uma FRUTA da BOLSA pra\ncolocar no LIQUIDIFICADOR.\p

[sText_WasMade] 1a612aa128 width=120
 ficou pronto!

[sText_Mister] 5234db4d19
SENHOR

[sText_Laddie] d235a44020
GAROTO

[sText_Lassie] ea31655325
GAROTA

[sText_Master] 74ffc874ad
MESTRE

[sText_Dude] 71352f97dc
CARA

[sText_Miss] c3a5a328e1
MOÇA

[sText_PressAToStart] 1809aed976 width=208
Aperte o botão A pra começar.

[sText_PleaseWaitAWhile] f091060414 width=208
Espere um pouco.

[sText_CommunicationStandby] 795a08e0b9 width=208
Aguardando comunicação…

[sText_WouldLikeToBlendAnotherBerry] 5930e0d99b width=208
Quer bater outra FRUTA?

[sText_RunOutOfBerriesForBlending] e7228ef334 width=208
Acabaram as suas FRUTAS pra\nbater no LIQUIDIFICADOR.\p

[sText_YourPokeblockCaseIsFull] ff5f53115e width=208
O seu ESTOJO {POKEBLOCK} está cheio.\p

[sText_HasNoBerriesToPut] fceaaa6647 width=208
 não tem FRUTAS pra\ncolocar no LIQUIDIFICADOR.

[sText_ApostropheSPokeblockCaseIsFull] 56d6d45eae width=208
: o ESTOJO {POKEBLOCK} está cheio.\p

[sText_BlendingResults] 478eb4ced4 width=168
RESULTADO

[sText_BerryUsed] cfe45dece1 width=84
FRUTA USADA

# Logo abaixo de FRUTA USADA, o nome basta (CHERI): "CHERI FRUTA" sairia
# na ordem do inglês.
[sText_SpaceBerry] a49b15a8bf


[sText_Time] 179578fe1b width=40
Tempo:

[sText_Min] 2e87c2212e
 min. 

[sText_Sec] e4e78163a6
 s

[sText_MaximumSpeed] be5233b74c width=84
VELOC. MÁXIMA

[sText_Ranking] ce40b19371 width=168
CLASSIFICAÇÃO

[sText_TheLevelIs] 66f45871e0 width=120
O nível é 

[sText_TheFeelIs] 8a93d4164a width=120
 e a maciez é 
