# As mensagens de item recebido, comuns a todos os mapas. O bolso vem do
# nome em src/strings.c ({STR_VAR_3}: ITENS, POKé BOLAS, MT E MO…).

[gText_ObtainedTheItem] 93580f3714
Obteve {STR_VAR_2}!$

[gText_TheBagIsFull] b547b9c2c4
A BOLSA está cheia…$

[gText_PutItemInPocket] 54d6ba9342
{PLAYER} guardou {STR_VAR_2}\n
no bolso {STR_VAR_3}.$

[gText_PlayerFoundOneItem] 1fdc249f79
{PLAYER} achou {STR_VAR_2}!$

[gText_TooBadBagIsFull] 9b81d84920
Que pena!\n
A BOLSA está cheia…$

[gText_PlayerPutItemInBag] 2e6013ec81
{PLAYER} guardou {STR_VAR_2}\n
na BOLSA.$

[gText_ObtainedTheDecor] 93580f3714
Obteve {STR_VAR_2}!$

[gText_NoRoomLeftForAnother] 114dee2f5e
Que pena! Não há espaço para\n
mais um(a) {STR_VAR_2}…$

[gText_TheDecorWasTransferredToThePC] b3d55a8913
{STR_VAR_2} foi enviado(a)\n
para o PC.$
