# CONCURSOS: efeitos das apresentações, mensagens do palco e categorias.

[gText_HighlyAppealingMove] ab30dac186
Um golpe de muito impacto.$

[gText_UserMoreEasilyStartled] 07911b8c64
Depois deste golpe, quem usa\nse assusta mais fácil.$

[gText_GreatAppealButNoMoreToEnd] e1b53871f9
Grande impacto, mas depois\nnão se apresenta mais.$

[gText_UsedRepeatedlyWithoutBoringJudge] 8e3721e0a2
Pode ser repetido sem\nentediar o JUIZ.$

[gText_AvoidStartledByOthersOnce] f5d0e968ab
Evita se assustar com os\noutros uma vez.$

[gText_AvoidStartledByOthers] ae8adc4749
Evita se assustar com os\noutros.$

[gText_AvoidStartledByOthersLittle] c30c1a0f38
Evita um pouco se assustar\ncom os outros.$

[gText_UserLessLikelyStartled] 8c31237b14
Depois deste golpe, quem usa\nse assusta menos.$

[gText_SlightlyStartleFrontMon] ee4b958519
Assusta um pouco o\nPOKéMON da frente.$

[gText_SlightlyStartleAppealed] 76c0a802fa
Assusta um pouco os que\njá se apresentaram.$

[gText_StartleAppealedBeforeUser] 7a94949d30
Assusta o POKéMON que se\napresentou antes.$

[gText_StartleAllAppealed] 9412f13403
Assusta todos os POKéMON\nque já se apresentaram.$

[gText_BadlyStartleFrontMon] c49cd8f4ce
Assusta muito o\nPOKéMON da frente.$

[gText_BadlyStartleAppealed] 1aecb26025
Assusta muito os que\njá se apresentaram.$

[gText_StartleAppealedBeforeUser2] 7a94949d30
Assusta o POKéMON que se\napresentou antes.$

[gText_StartleAllAppealed2] 9412f13403
Assusta todos os POKéMON\nque já se apresentaram.$

[gText_ShiftJudgesAttentionFromOthers] 8c98dee937
Desvia a atenção do JUIZ\ndos outros.$

[gText_StartleMonHasJudgesAttention] 116f8520f1
Assusta o POKéMON que tem\na atenção do JUIZ.$

[gText_JamOthersMissesTurn] fef6ebf020
Atrapalha os outros e perde\numa vez de se apresentar.$

[gText_StartleMonsMadeSameTypeAppeal] 9ba86ce16f
Assusta POKéMON que fizeram\napresentação do mesmo tipo.$

[gText_BadlyStartleCoolAppeals] f731efe9cb
Assusta muito POKéMON que\nse apresentaram com ESTILO.$

[gText_BadlyStartleBeautyAppeals] 0408d6c8e1
Assusta muito POKéMON que\nse apresentaram com BELEZA.$

[gText_BadlyStartleCuteAppeals] c636292a56
Assusta muito POKéMON que\nse apresentaram com FOFURA.$

[gText_BadlyStartleSmartAppeals] 95e1747b1e
Assusta muito POKéMON que\nusaram ESPERTEZA.$

[gText_BadlyStartleToughAppeals] d899aa49a0
Assusta muito POKéMON que\nse apresentaram com FORÇA.$

[gText_MakeMonAfterUserNervous] 3fcd41a230
Deixa nervoso um POKéMON\nque vem depois.$

[gText_MakeAllMonsAfterUserNervous] f0b4259f38
Deixa nervosos todos os\nPOKéMON que vêm depois.$

[gText_WorsenConditionOfThoseMadeAppeals] 3486649c7c
Piora a condição dos que\njá se apresentaram.$

[gText_BadlyStartleMonsGoodCondition] 8106b4cbb6
Assusta muito POKéMON em\nboa condição.$

[gText_AppealGreatIfPerformedFirst] ce4fd8c2ed
Funciona muito bem se\nfor o primeiro.$

[gText_AppealGreatIfPerformedLast] ce3ec5e228
Funciona muito bem se\nfor o último.$

[gText_AppealAsGoodAsThoseBeforeIt] 836e00ad25
Vale tanto quanto as\napresentações anteriores.$

[gText_AppealAsGoodAsOneBeforeIt] 13d323d3f7
Vale tanto quanto a\napresentação anterior.$

[gText_AppealBetterLaterItsPerformed] 8f4c565112
Funciona melhor quanto\nmais tarde for feito.$

[gText_AppealVariesDependingOnTiming] 798340457e
A qualidade varia conforme\no momento.$

[gText_WorksWellIfSameTypeAsBefore] 78472c8539
Funciona bem se for do mesmo\ntipo da anterior.$

[gText_WorksWellIfDifferentTypeAsBefore] 516ef99f8f
Funciona bem se for de tipo\ndiferente da anterior.$

[gText_AffectedByAppealInFront] d855ac20aa
Depende de como foi a\napresentação da frente.$

[gText_UpsConditionHelpsPreventNervousness] d7a971e904
Melhora a condição.\nAjuda a evitar o nervoso.$

[gText_AppealWorksWellIfConditionGood] 272212d1d1
Funciona bem se a condição\nde quem usa for boa.$

[gText_NextAppealMadeEarlier] 93ce69b8d9
A próxima apresentação pode\nvir antes no próximo turno.$

[gText_NextAppealMadeLater] ee7359483a
A próxima apresentação pode\nvir depois no próximo turno.$

[gText_TurnOrderMoreEasilyScrambled] 078b0f6af9
Facilita embaralhar a\nordem do próximo turno.$

[gText_ScrambleOrderOfNextAppeals] da9daf34fd
Embaralha a ordem do\npróximo turno.$

[gText_AppealExcitesAudienceInAnyContest] 2314cd48fd
Empolga a plateia em\nqualquer CONCURSO.$

[gText_BadlyStartlesMonsGoodAppeals] 5a3a9a9e1b
Assusta muito todos que\nfizeram boas apresentações.$

[gText_AppealBestMoreCrowdExcited] 5b3bcfb978
Funciona melhor quanto mais\na plateia estiver empolgada.$

[gText_TemporarilyStopCrowdExcited] 48e5d35f10
Impede por um tempo que\na plateia se empolgue.$

[gText_RainDance] b5c2c9e188
DANÇA CHUVA$

[gText_Rage] 7a557f03ee
IRA$

[gText_FocusEnergy] 5ce5acb525
FOC. ENERGIA$

[gText_Hypnosis] ebbc8d6df6
HIPNOSE$

[gText_Softboiled] 9527ac59b6
COZIDOS$

[gText_HornAttack] eebf36103b
ATAQ. CHIFRE$

[gText_SwordsDance] 99731a2eb7
DANÇA ESPADA$

[gText_Conversion] d2f9591666
CONVERSÃO$

[gText_SunnyDay] b1ad74f279
DIA DE SOL$

[gText_Rest2] 9c2529dd84
DESCANSAR$

[gText_Vicegrip] b57e62bcf8
AGARRAMENTO$

[gText_DefenseCurl] 8d73d11a33
ESPIRAL DEF.$

[gText_LockOn] d3897e7ddb
MIRAR$

[gContestMoveTypeCoolText] 20ef494b67
ESTILO$

[gContestMoveTypeBeautyText] 0113cb0592
BELEZA$

[gContestMoveTypeCuteText] 083936aece
FOFURA$

[gContestMoveTypeSmartText] 08a49986bf
ESPERTEZA$

[gContestMoveTypeToughText] dd290f699e
FORÇA$

[gText_AppealNumWhichMoveWillBePlayed] fb769a61d7
Apresentação nº {STR_VAR_1}!\nQue golpe vai ser usado?$

[gText_AppealNumButItCantParticipate] e4164ffd85
Apresentação nº {STR_VAR_1}!\nMas não pode participar!$

[gText_MonAppealedWithMove] 0917deaea9
{STR_VAR_1} se apresentou com\n{STR_VAR_2}!$

[gText_MonWasWatchingOthers] c9a7256701
{STR_VAR_1} ficou olhando\nos outros.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_AllOutOfAppealTime] 2480af6765
Acabou o tempo de\napresentações!{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_ButAppealWasJammed] 6f57e63da7
Mas a apresentação foi\natrapalhada.$

[gText_FollowedAnotherMonsLead] b3f78eec6c
Seguiu o exemplo de outro\nPOKéMON.$

[gText_ButItMessedUp] 58f41aa185
Mas deu errado.$

[gText_WentBetterThanUsual] be3d76e88d
Foi melhor que o\nnormal.$

[gText_JudgeLookedAwayForSomeReason] f627d95ad9
O JUIZ desviou o olhar\npor algum motivo.$

[gText_WorkedHardToBuildOnPastMistakes] faf6dcc0a0
Se esforçou aprendendo\ncom os erros.$

[gText_CantMakeAnyMoreMoves] d55a442486
Não pode mais usar\ngolpes.$

[gText_WorkedFrighteninglyWell] 00d105138d
Funcionou assustadoramente\nbem.$

[gText_WorkedHardAsStandoutMon] b8e5c06a64
Se esforçou tanto quanto\no POKéMON em destaque.$

[gText_JudgedLookedOnExpectantly] c3ecc5d56a
O JUIZ olhou cheio de\nexpectativa.$

[gText_WorkedRatherWell] f78d9267e2
Funcionou bem.$

[gText_WorkedLittleBetterThanUsual] c8f862b765
Funcionou um pouco melhor\nque o normal.$

[gText_MonFailedToStandOutAtAll] 143cab4a77
{STR_VAR_1} não chamou\natenção nenhuma…{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_MonDidntStandOutVeryMuch] cabbbd0828
{STR_VAR_1} não chamou\nmuita atenção…{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_MonCaughtALittleAttention] f8cc0eb9c0
{STR_VAR_1} chamou um\npouco de atenção.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_MonAttractedALotOfAttention] fa152cde65
{STR_VAR_1} chamou muita\natenção.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_MonCommandedTotalAttention] 7c66982271
{STR_VAR_1} prendeu toda\na atenção.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_MonHasntMadeItsAppeal] b53b582456
{STR_VAR_1} ainda não se\napresentou.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$

[gText_AnticipationSwelledForMonsAppealNext2] c5e91ebba6
A expectativa cresceu pela\napresentação de {STR_VAR_1}.$

[gText_EmptyContestString] 3cdf2936da
$

[gText_JudgesViewsOnMonHeldFirm] e7be0f68e9
A opinião do JUIZ sobre\n{STR_VAR_1} não mudou.$

[gText_MonsXChangedPerceptions] f4e8f725f3
{STR_VAR_3} de {STR_VAR_1}\nmudou as impressões.$

[gText_MonsAppealEffectWoreOff] cbb28f9492
O efeito da apresentação\nde {STR_VAR_1} acabou.$

[gText_SpecialAppealsEffectWoreOff] c7d9717a40
O efeito da apresentação\nespecial acabou.$

[gText_EveryonesAppealsMadeToLookSame] a6934f165d
As apresentações de todos\nficaram parecendo iguais.$

[gText_CheapenedMonsAppeal] c3172baf9c
Desvalorizou a apresentação\nde {STR_VAR_2}.$

[gText_CheapenedAppealOfThoseAhead] 44d5d3605c
Desvalorizou quem se\napresentou antes.$

[gText_StoleAttentionAwayFromMon] dcfb9c6a4d
Roubou a atenção\nde {STR_VAR_2}.$

[gText_CheapenedMonsAppeal2] c3172baf9c
Desvalorizou a apresentação\nde {STR_VAR_2}.$

[gText_SeverelyCheapenedOtherAppeals] cfa0836c13
Desvalorizou muito as\noutras apresentações.$

[gText_AnticipationSwelledForMonsAppealNext] c5e91ebba6
A expectativa cresceu pela\napresentação de {STR_VAR_1}.$

[gText_CheapenedAppealOfThoseAhead2] 44d5d3605c
Desvalorizou quem se\napresentou antes.$

[gText_CheapenedJudgesFavoriteAppeal] 3298da9164
Desvalorizou a apresentação\nfavorita do JUIZ.$

[gText_AppealsOfOthersCheapenedByHalf] 1b8a51dfde
As apresentações dos outros\nperderam metade do valor.$

[gText_StoodOutToMakeUpForBeingJammed] 7ff6a48124
Se destacou pra compensar\no atrapalho.$

[gText_CantParticipateInAppealsAnyMore] 28017cae7a
Não pode mais participar\ndas apresentações.$

[gText_TouchedJudgeForFantasticAppeal] cfde527f8b
Emocionou o JUIZ com uma\napresentação fantástica.$

[gText_AnticipationRoseForUpcomingAppeals] d124460b47
A expectativa cresceu pelas\npróximas apresentações.$

[gText_StoodOutAsMuchAsSpecialAppeals] a3349ab5cb
Se destacou tanto quanto\napresentações especiais.$

[gText_StoodOutAsMuchAsMon] 3689c01cce
Se destacou tanto quanto\n{STR_VAR_1}.$

[gText_JammedAppealsMadeEvenLessNoticeable] 4ebd979be3
Apresentações atrapalhadas\nchamaram menos atenção.$

[gText_EveryonesAppealsMadeSame] c8b4a51afb
As apresentações de todos\nficaram iguais.$

[gText_BecameMoreConsciousOfOtherMons] 5214dae976
Ficou mais atento aos\noutros POKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonCantMakeAnAppealAfterThis] 532f6c160d
{STR_VAR_1} não pode se\napresentar depois disso.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_SettledDownJustLittleBit] db135b4920
Se acalmou só um\npouquinho.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_BecameObliviousToOtherMons] e12f7641fe
Esqueceu os outros\nPOKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_BecameLessAwareOfOtherMons] 91bbce9aaf
Ficou menos atento aos\noutros POKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_StoppedCaringAboutOtherMons] bc6ac6ddec
Parou de ligar muito pros\noutros POKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_TriedToStartleOtherMons] cdb4d981d5
Tentou assustar os\noutros POKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_TriedToDazzleOthers] 0f741371a8
Tentou ofuscar os\noutros.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_JudgeLookedAwayFromMon] 2260c71552
O JUIZ desviou o olhar\nde {STR_VAR_1}.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_TriedToUnnerveNextMon] 6fb361706d
Tentou deixar nervoso o\npróximo POKéMON.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonBecameNervous] bf28fe00c8
{STR_VAR_1} ficou\nnervoso.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_AppealTriedToUnnerveWaitingMons] e0e6175294
A apresentação tentou abalar\nos POKéMON na espera.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_TauntedMonsDoingWell] 1fa87a6aef
Provocou os POKéMON que\niam bem.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonRegainedItsForm] 27cbfb3a3a
{STR_VAR_1} recuperou\na forma.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_TriedToJamMonDoingWell] cf9bc71e67
Tentou atrapalhar os POKéMON\nque iam bem.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_StandoutMonHustledEvenMore] 0df2031686
{STR_VAR_1}, em destaque,\nse esforçou ainda mais.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_LargelyUnnoticedMonWorkedHard] 4b6d0f10d3
{STR_VAR_1}, quase ignorado,\nse esforçou muito.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_WorkedAsMuchAsMonBefore] 179cfb94e0
Rendeu tanto quanto os\nPOKéMON anteriores.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealDidNotGoWell] bf6b65d324
A apresentação de {STR_VAR_1}\nnão foi bem.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_WorkedAsMuchAsPrecedingMon] a39e92bfb0
Rendeu tanto quanto o\nPOKéMON anterior.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealDidNotGoWell2] bf6b65d324
A apresentação de {STR_VAR_1}\nnão foi bem.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealDidNotGoWell3] bf6b65d324
A apresentação de {STR_VAR_1}\nnão foi bem.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentSlightlyWell] c44a06cc3a
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi razoável.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentPrettyWell] 482414cd5a
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi bem boa.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentExcellently] 3c6872f482
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi excelente.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWasDud] 6081de4402
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi um fiasco.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealDidNotWorkVeryWell] 15dc8b301f
A apresentação de {STR_VAR_1}\nnão funcionou muito.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentSlightlyWell2] c44a06cc3a
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi razoável.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentPrettyWell2] 482414cd5a
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi bem boa.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentVeryWell] 15d0bd1791
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi muito boa.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsAppealWentExcellently2] 3c6872f482
A apresentação de {STR_VAR_1}\nfoi excelente.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_SameTypeAsOneBeforeGood] 72752506b4
É do mesmo tipo do POKéMON\nanterior. Muito bem!{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_NotSameTypeAsOneBeforeGood] bba8d04aa4
Não é do mesmo tipo do\nanterior. Muito bem!{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_StoodOutMuchMoreThanMonBefore] 8fae9746b4
Se destacou muito mais que\no POKéMON anterior.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_DidntDoAsWellAsMonBefore] c9490abcff
Não foi tão bem quanto o\nPOKéMON anterior.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsConditionRoseAboveUsual] ad8d4232b4
A condição de {STR_VAR_1}\nsubiu acima do normal.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MonsHotStatusMadeGreatAppeal] 831c97b089
A boa fase de {STR_VAR_1}\nrendeu ótima apresentação!{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MovedUpInLineForNextAppeal] 04e8ecc2c0
Subiu na fila pra próxima\napresentação.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_MovedBackInLineForNextAppeal] a27dad2e0a
Desceu uma posição na fila\npra próxima apresentação.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_ScrambledUpOrderForNextTurn] 5128c3faae
Embaralhou a ordem do\npróximo turno.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$

[gText_JudgeLookedAtMonExpectantly] c4219b26bf
O JUIZ olhou {STR_VAR_1}\ncheio de expectativa.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_AppealComboWentOverWell] 5bf0014ba8
A combinação\nfoi bem.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_AppealComboWentOverVeryWell] 86397ca3eb
A combinação\nfoi muito bem.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_AppealComboWentOverExcellently] 712c3d56ab
A combinação\nfoi excelente.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonManagedToAvertGaze] 4092530135
{STR_VAR_1} conseguiu\ndesviar o olhar.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonManagedToAvoidSeeingIt] 74790b3331
{STR_VAR_1} conseguiu\nnão ver.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonIsntFazedByThatSortOfThing] 4a183b7d33
{STR_VAR_1} não se abala\ncom esse tipo de coisa.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonBecameALittleDistracted] 828c9b3334
{STR_VAR_1} se distraiu\num pouco.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_TriedToStartleOtherPokemon] cb48bd8738
Tentou assustar os\noutros POKéMON.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonLookedDownOutOfDistraction] 73089bba7b
{STR_VAR_1} olhou pra baixo,\ndistraído.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonTurnedBackOutOfDistraction] bcab9e4d76
{STR_VAR_1} se virou de\ncostas, distraído.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonCouldntHelpUtteringCry] d92afbccde
{STR_VAR_1} não conseguiu\nsegurar um grito.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonCouldntHelpLeapingUp] 46f7675d87
{STR_VAR_1} não conseguiu\nevitar um pulo.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonTrippedOutOfDistraction] c5687cb9be
{STR_VAR_1} tropeçou de\ntão distraído.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonWasTooNervousToMove] 38fcceeb0a
{STR_VAR_1} ficou nervoso\ndemais pra se mexer.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_ButItMessedUp2] 1dfe025a8d
Mas deu errado.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_ButItFailedToMakeTargetNervous] 7866b8279a
Mas não conseguiu deixar\no alvo nervoso.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_ButItFailedToMakeAnyoneNervous] 06b26d4aac
Mas não conseguiu deixar\nninguém nervoso.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_ButItWasIgnored] af8bf54f4f
Mas foi ignorado…{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_CouldntImproveItsCondition] c2b8b49892
Mas não conseguiu melhorar\na condição…{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_BadConditionResultedInWeakAppeal] 0a257c72e8
A condição ruim rendeu uma\napresentação fraca.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonWasUnaffected] 85a0c551b1
{STR_VAR_1} não foi\nafetado.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_RepeatedAppeal] 638677bcb3
{STR_VAR_1} decepcionou ao\nrepetir uma apresentação.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonsXWentOverGreat] 5874c26a2c
{STR_VAR_3} de {STR_VAR_1}\nfoi um sucesso.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonsXDidntGoOverWell] e20efd16dc
{STR_VAR_3} de {STR_VAR_1}\nnão agradou aqui…{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonsXGotTheCrowdGoing] c28d27699e
{STR_VAR_3} de {STR_VAR_1}\nempolgou a plateia.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonCantAppealNextTurn] 2aadf8fb44
{STR_VAR_1} não pode se\napresentar no próximo turno…{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_AttractedCrowdsAttention] c693ad0f37
Chamou a atenção da\nplateia.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_CrowdContinuesToWatchMon] 909f76e17b
A plateia continua de olho\nem {STR_VAR_3}.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_MonsMoveIsIgnored] 7cb04ff8c0
{STR_VAR_2} de\n{STR_VAR_1} foi ignorado.{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}{PAUSE 0x0F}$

[gText_Contest_Shyness] fd1c64760a
timidez$

[gText_Contest_Anxiety] 5df715dc27
ansiedade$

[gText_Contest_Laziness] 825beef9a4
preguiça$

[gText_Contest_Hesitancy] 634f96d6a6
hesitação$

[gText_Contest_Fear] c2ab6585fe
medo$

[gText_Contest_Coolness] a1d0886544
estilo$

[gText_Contest_Beauty] c6b692e8df
beleza$

[gText_Contest_Cuteness] ce35b77c3e
fofura$

[gText_Contest_Smartness] 2f1d4e706f
esperteza$

[gText_Contest_Toughness] f7394e5675
força$

[gText_Tension] 77fa228c80
EMPOLGAÇÃO$

[gText_CoolMove] 532ebe616b
Golpe ESTILO$

[gText_BeautyMove] 0fafe46309
Golpe BELEZA$

[gText_CuteMove] 3d17ee5109
Golpe FOFURA$

[gText_SmartMove] 6da390de2a
Golpe ESPERTEZA$

[gText_ToughMove] 2280093321
Golpe FORÇA$

[gText_3QuestionMarks] 1b609b46cc
???$
