# Geração dos outros tipos de jogo: do "Select a Game" (snapshot sel2 do overlay ov_modos), clique em Full Game,
# Experimental e Tutorial Game; espera _CurGameType e para no CALL do primeiro _DoAntSim (tick_chamada: o segmento 6 só é
# carregado depois do clique) e grava o estado. Ver docs/spec/regras/geracao-mundo.md ("Tipos de jogo no original").
# Uso: python tools/qemu_bancada.py roteiro tests/referencias/roteiros/qemu_geracao_modos.txt --overlay <cópia do ov_modos.qcow2>
snapshot_carregar sel2
esperar 3
mouse_canto
mover 265 300
esperar 1
clicar
esperar_variavel CurGameType 2 30
tick_chamada
estado re_trabalho/geracao/full.ANT
extras re_trabalho/geracao/full_extras.json
capturar re_trabalho/geracao/full_inicio.png
continuar
esperar 1
snapshot_carregar sel2
esperar 3
mouse_canto
mover 185 375
esperar 1
clicar
esperar_variavel CurGameType 3 30
tick_chamada
estado re_trabalho/geracao/exp.ANT
extras re_trabalho/geracao/exp_extras.json
capturar re_trabalho/geracao/exp_inicio.png
continuar
esperar 1
snapshot_carregar sel2
esperar 3
mouse_canto
mover 180 225
esperar 1
clicar
esperar 2
tick_chamada
estado re_trabalho/geracao/tut.ANT
extras re_trabalho/geracao/tut_extras.json
capturar re_trabalho/geracao/tut_inicio.png
continuar
esperar 1
fim
