# RM_0030 spawn 1: walk across the courtyard, turn left, then approach.
# Umgetaktet am 2026-10-13 wie graveyard-walk.txt: die allein gehaltene Drehtaste
# setzt mode2 1/2 (bhControlPlayerPad, player.c:1840-1855) und dreht in
# bhCPM1_act_bas (player.c:2001/2008) mit 7.2 Grad/Bild statt der 4.5 Grad/Bild
# der Laufdrehung (bhCPM2_act_run, player.c:2499/2504). 90 Grad brauchen damit
# 13 statt 20 Bilder; mit der alten Taktung drehte der Weg am Trigger vorbei.
0 keys forward
120 keys left
133 keys forward
250 keys none
3200 confirm
