# RM_1140: Feuerzeug ausruesten (Statusschirm, ItemCommand "EQUIP"), dann laufen.
# Diagnoseaufstellung, kein natuerliches Durchspielen. Ab Bild 93 steht bhEff009 (WpnEffTab[1],
# lkono 9) am Spielerknoten 9; ab Bild 100 laeuft die Rennbewegung (Knoten 9 aendert sich je Bild).
# Die Menuedruecke liegen 8 Bilder nach dem frueheren Stand: StatusMain laeuft erst nach bhSysCallMonitor
# Modus 5 (Fade 5 Steuerlaeufe, mn_md1 0..4, ui.h StatusTask); der Abbau folgt nach vier taskloop-Laeufen.
5 inventory
27 up
28 confirm
43 confirm
58 cancel
73 cancel
88 cancel
100 keys forward run
