# Material do jogo: nunca versionar (cada um usa o próprio disco)
*.iso
*.ciso
*.gcm
*.7z
*.dol
*.elf
/Metal Arms - Glitch in the System (USA)/
/orig/
/extracted/

# Gerado pelo build (inclui o código recompilado do jogo)
/build/
/dist/
__pycache__/
*.pyc
*.obj
*.pdb
*.ilk
/tests/test_core.exe

# Saves, backups e arquivos de cada máquina
/saves/
/saves_bak_*/
/backups/
*.gci
metalarms.ini
metalarms.log
shaders.cache

# Diagnóstico
ram_*.bin
*.wav
*.bak

# Ferramenta de terceiros (baixar: decomp-toolkit 1.8.4, github.com/encounter/decomp-toolkit)
/tools/bin/
