﻿SYPHON FILTER PC — ПОЛНЫЙ РЕЕСТР РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ
Формат замечания: ID -> предложенный русский текст / комментарий.
Последовательности \n и \t обозначают перенос строки и табуляцию.

[SF-RU-0001] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Map
RU: КАРТА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0002] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objectives
RU: ЦЕЛИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0003] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Parameters
RU: УСЛОВИЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0004] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Briefing
RU: БРИФИНГ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0005] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Weapons
RU: ОРУЖИЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0006] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Options
RU: НАСТРОЙКИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0007] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Cheats
RU: ЧИТЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0008] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: All Weapons + Infinite Ammo
RU: ВСЁ ОРУЖИЕ + БЕСК. ПАТРОНЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0009] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Hard Mode
RU: ВЫСОКАЯ СЛОЖНОСТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0010] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: One-Shot Kills
RU: УБИЙСТВО С ОДНОГО ВЫСТРЕЛА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0011] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Stage Select
RU: ВЫБОР МИССИЙ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0012] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Weak Enemies
RU: ОСЛАБЛЕННЫЕ ВРАГИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0013] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Movie Theater
RU: КИНОТЕАТР
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0014] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Retail Codes
RU: КОДЫ ОРИГИНАЛА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0015] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: On
RU: ВКЛ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0016] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Off
RU: ВЫКЛ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0017] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x toggle
RU: %x ПЕРЕКЛЮЧИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0018] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Restart Mission
RU: НАЧАТЬ ЗАНОВО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0019] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Restart At Last Checkpoint
RU: С КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0020] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Quit Game
RU: ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0021] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Select Mission
RU: ВЫБОР МИССИИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0022] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Sound
RU: ЗВУК
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0023] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Game Brightness
RU: ЯРКОСТЬ ИГРЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0024] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Screen Centering
RU: ПОЛОЖЕНИЕ ЭКРАНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0025] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Controller
RU: УПРАВЛЕНИЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0026] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Controller Configuration:
RU: НАСТРОЙКА УПРАВЛЕНИЯ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0027] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Controller Configuration
RU: НАСТРОЙКА УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0028] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reset
RU: СБРОСИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0029] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Accept
RU: ПРИНЯТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0030] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Cancel
RU: ОТМЕНИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0031] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Load Game
RU: ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0032] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Slot
RU: ЯЧЕЙКА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0033] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Empty
RU: ПУСТО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0034] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Back
RU: НАЗАД
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0035] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Complete
RU: МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0036] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: MISSION COMPLETE
RU: МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0037] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Campaign Complete
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0038] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: CAMPAIGN COMPLETE
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0039] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Campaign Completed
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0040] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: CAMPAIGN COMPLETED
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0041] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Campaing Complete
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0042] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: CAMPAING COMPLETE
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0043] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Campaing Completed
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0044] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: CAMPAING COMPLETED
RU: КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0045] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Save Mission?
RU: СОХРАНИТЬ ПРОГРЕСС?
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0046] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Yes
RU: ДА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0047] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No
RU: НЕТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0048] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Memory Card
RU: КАРТА ПАМЯТИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0049] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Choose a save slot
RU: ВЫБЕРИТЕ ЯЧЕЙКУ СОХРАНЕНИЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0050] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Choose slot to use
RU: ВЫБЕРИТЕ ЯЧЕЙКУ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0051] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: --- Empty Slot ---
RU: --- ПУСТАЯ ЯЧЕЙКА ---
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0052] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reading save data
RU: ЧТЕНИЕ СОХРАНЕНИЙ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0053] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Invalid
RU: НЕДОСТУПНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0054] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Current Location
RU: МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0055] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Press %x to continue
RU: НАЖМИТЕ %x, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0056] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t exit menu
RU: %t ВЫЙТИ ИЗ МЕНЮ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0057] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t cancel
RU: %t ОТМЕНИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0058] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t back
RU: %t НАЗАД
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0059] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t resume
RU: %t ПРОДОЛЖИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0060] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t close
RU: %t ЗАКРЫТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0061] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x load
RU: %x ЗАГРУЗИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0062] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x save
RU: %x СОХРАНИТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0063] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x full
RU: %x НА ВЕСЬ ЭКРАН
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0064] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x equip
RU: %x ВЫБРАТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0065] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x accept
RU: %x ПРИНЯТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0066] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x next
RU: %x ДАЛЕЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0067] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x select
RU: %x ВЫБРАТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0068] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: none
RU: НЕТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0069] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Objectives:
RU: ЦЕЛИ МИССИИ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0070] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Objectives
RU: ЦЕЛИ МИССИИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0071] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Completed Objectives:
RU: ВЫПОЛНЕННЫЕ ЦЕЛИ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0072] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Failed Objectives:
RU: ПРОВАЛЕННЫЕ ЦЕЛИ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0073] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Parameters:
RU: УСЛОВИЯ МИССИИ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0074] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Parameters
RU: УСЛОВИЯ МИССИИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0075] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Failed Parameters:
RU: НАРУШЕННЫЕ УСЛОВИЯ:
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0076] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Data Available
RU: ДОСТУПНЫ ДАННЫЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0077] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Location Unknown
RU: МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ НЕИЗВЕСТНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0078] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Custom
RU: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0079] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Alternate
RU: АЛЬТЕРНАТИВНАЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0080] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Standard
RU: СТАНДАРТНАЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0081] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Configuration
RU: НАСТРОЙКИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0082] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Select Mission - All
RU: ВСЕ МИССИИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0083] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No Reconnaissance
RU: НЕТ ДАННЫХ КАРТЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0084] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No briefing data available
RU: НЕТ ДАННЫХ БРИФИНГА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0085] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No weapon equipped
RU: ОРУЖИЕ НЕ ВЫБРАНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0086] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Press new button for action
RU: НАЖМИТЕ НОВУЮ КНОПКУ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0087] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Adjust game lighting levels by moving bar up or down
RU: ИЗМЕНИТЕ ЯРКОСТЬ КНОПКАМИ ВВЕРХ И ВНИЗ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0088] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Use directional buttons to center the image.
RU: ПЕРЕМЕЩАЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ КНОПКАМИ НАПРАВЛЕНИЯ.
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0089] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Brightness
RU: ЯРКОСТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0090] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Active
RU: АКТИВНЫЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0091] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Completed
RU: ВЫПОЛНЕНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0092] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Sound FX
RU: ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0093] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Music
RU: МУЗЫКА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0094] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Voice-over
RU: РЕЧЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0095] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Preset config
RU: СХЕМА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0096] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Invert Aim
RU: ИНВЕРСИЯ ПРИЦЕЛА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0097] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Vibration
RU: ВИБРАЦИЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0098] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: yes
RU: ДА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0099] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: no
RU: НЕТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0100] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Equipped
RU: ВЫБРАНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0101] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Selected
RU: ВЫБРАНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0102] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Power
RU: МОЩНОСТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0103] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Accuracy
RU: ТОЧНОСТЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0104] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Fire Rate
RU: ТЕМП ОГНЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0105] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rate
RU: ТЕМП ОГНЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0106] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Damage
RU: УРОН
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0107] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Ammo
RU: ПАТРОНЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0108] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Ammo: 
RU: ПАТРОНЫ: 
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0109] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Clip Size
RU: МАГАЗИН
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0110] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Max Rounds
RU: БОЕЗАПАС
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0111] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: N/A
RU: Н/Д
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0112] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Infinite
RU: БЕСКОНЕЧНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0113] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Failed
RU: МИССИЯ ПРОВАЛЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0114] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Parameter Failed
RU: УСЛОВИЕ МИССИИ НАРУШЕНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0115] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission Objective Failed
RU: ЦЕЛЬ МИССИИ НЕ ВЫПОЛНЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0116] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: MISSION FAILED
RU: МИССИЯ ПРОВАЛЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0117] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: FIRE OR ACTION TO RETRY
RU: НАЖМИТЕ ОГОНЬ ИЛИ ДЕЙСТВИЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0118] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objective
RU: ЦЕЛЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0119] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Parameter
RU: УСЛОВИЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0120] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Complete
RU: ВЫПОЛНЕНО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0121] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Press START to see objectives
RU: НАЖМИТЕ %t ДЛЯ ПРОСМОТРА ЦЕЛЕЙ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0122] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Playing on HARD difficulty
RU: СЛОЖНОСТЬ: ВЫСОКАЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0123] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Target Lock
RU: ЗАХВАТ ЦЕЛИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0124] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Head Shot
RU: ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0125] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Checkpoint
RU: КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0126] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Briefing Updated
RU: БРИФИНГ ОБНОВЛЁН
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0127] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objective Added
RU: ДОБАВЛЕНА ЦЕЛЬ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0128] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objective Complete
RU: ЦЕЛЬ ВЫПОЛНЕНА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0129] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objectives Incomplete
RU: ЦЕЛИ НЕ ВЫПОЛНЕНЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0130] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Level alerted
RU: ПОДНЯТА ТРЕВОГА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0131] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Electronically Locked
RU: ЭЛЕКТРОННЫЙ ЗАМОК
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0132] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Lock Code Required
RU: ТРЕБУЕТСЯ КОД ДОСТУПА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0133] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Elevator Call Switch
RU: КНОПКА ВЫЗОВА ЛИФТА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0134] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Power Switch
RU: ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ ПИТАНИЯ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0135] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No Target Available
RU: НЕТ ДОСТУПНЫХ ЦЕЛЕЙ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0136] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Body Armor
RU: БРОНЕЖИЛЕТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0137] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Georgia Street
RU: ДЖОРДЖИЯ-СТРИТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0138] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Destroyed subway
RU: РАЗРУШЕННОЕ МЕТРО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0139] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Main subway line
RU: ГЛАВНАЯ ЛИНИЯ МЕТРО
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0140] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Washington Park
RU: ВАШИНГТОН-ПАРК
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0141] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Freedom Memorial
RU: МЕМОРИАЛ СВОБОДЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0142] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Expo Center Reception
RU: ПРИЁМНАЯ ЭКСПОЦЕНТРА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0143] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Expo Center Dinorama
RU: ДИНОРАМА ЭКСПОЦЕНТРА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0144] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rhoemer's Base
RU: БАЗА РОМЕРА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0145] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Base Bunker
RU: БУНКЕР БАЗЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0146] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Base Tower
RU: БАШНЯ БАЗЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0147] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Base Escape
RU: ПОБЕГ С БАЗЫ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0148] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rhoemer's Stronghold
RU: КРЕПОСТЬ РОМЕРА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0149] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Stronghold lower level
RU: НИЖНИЙ УРОВЕНЬ КРЕПОСТИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0150] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Stronghold catacombs
RU: КАТАКОМБЫ КРЕПОСТИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0151] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: PHARCOM warehouses
RU: СКЛАДЫ ФАРКОМ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0152] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: PHARCOM elite guards
RU: ЭЛИТНАЯ ОХРАНА ФАРКОМ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0153] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Warehouse 76
RU: СКЛАД 76
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0154] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Silo access tunnels
RU: ТОННЕЛИ К РАКЕТНОЙ ШАХТЕ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0155] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Tunnel blackout
RU: ОБЕСТОЧЕННЫЕ ТОННЕЛИ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0156] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Missile Silo
RU: РАКЕТНАЯ ШАХТА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0157] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: C4 Explosives
RU: ВЗРЫВЧАТКА С4
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0158] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Flak Jacket
RU: БРОНЕЖИЛЕТ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0159] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Viral Scanner
RU: ДЕТЕКТОР ВИРУСА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0160] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Flashlight
RU: ФОНАРЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0161] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Grenade
RU: ГАЗОВАЯ ГРАНАТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0162] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Sniper rifle
RU: СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0163] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Nightvision rifle
RU: ВИНТОВКА С НОЧНЫМ ПРИЦЕЛОМ
SOURCE: proofread common catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0164] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Combat Shotgun
RU: БОЕВОЙ ДРОБОВИК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0165] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Silenced 9mm
RU: 9-ММ ПИСТОЛЕТ С ГЛУШИТЕЛЕМ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0166] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: ARMOR
RU: БРОНЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0167] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: HEALTH
RU: ЗДОРОВЬЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0168] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: DANGER
RU: ОПАСНОСТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0169] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: TARGET
RU: ЦЕЛЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0170] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: HEAD SHOT
RU: В ГОЛОВУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0171] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: HEADSHOT
RU: В ГОЛОВУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0172] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: BOMB
RU: БОМБА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0173] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: health
RU: ЗДОРОВЬЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0174] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: armor
RU: БРОНЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0175] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: danger
RU: ОПАСНОСТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0176] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: target
RU: ЦЕЛЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0177] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: head
RU: ГОЛОВА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0178] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: weapon
RU: ОРУЖИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0179] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: hand
RU: РУКА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0180] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: body
RU: ТЕЛО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0181] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: limb
RU: КОНЕЧНОСТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0182] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Switch
RU: ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0183] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Bomb
RU: БОМБА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0184] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Locked
RU: ЗАКРЫТО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0185] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No Weapon
RU: БЕЗ ОРУЖИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0186] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: 9mm
RU: 9 ММ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0187] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: 9 mm
RU: 9 ММ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0188] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: .45
RU: .45
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0189] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: G-18
RU: G-18
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0190] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shotgun
RU: ДРОБОВИК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0191] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: PK-102
RU: PK-102
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0192] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: M-16
RU: M-16
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0193] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: BIZ-2
RU: BIZ-2
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0194] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: HK-5
RU: HK-5
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0195] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Nightvision Rifle
RU: ВИНТОВКА С НОЧНЫМ ПРИЦЕЛОМ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0196] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Sniper Rifle
RU: СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0197] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Taser
RU: ШОКЕР
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0198] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Flamethrower
RU: ОГНЕМЁТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0199] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: M-79
RU: М-79
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0200] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: K3G4
RU: K3G4
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0201] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Virus Scanner
RU: ДЕТЕКТОР ВИРУСА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0202] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Grenade
RU: ГРАНАТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0203] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Grenades
RU: ГРАНАТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0204] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Granade
RU: ГРАНАТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0205] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Granades
RU: ГРАНАТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0206] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Grenades
RU: ГАЗОВЫЕ ГРАНАТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0207] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Granade
RU: ГАЗОВАЯ ГРАНАТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0208] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Granades
RU: ГАЗОВЫЕ ГРАНАТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0209] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Chopper Gun
RU: БОРТОВОЙ ПУЛЕМЁТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0210] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Keycard
RU: КЛЮЧ-КАРТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0211] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Cardkey
RU: КЛЮЧ-КАРТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0212] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Viral Antigen
RU: АНТИГЕН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0213] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Antigen
RU: АНТИГЕН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0214] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Objective Updated
RU: ЦЕЛЬ ОБНОВЛЕНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0215] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: OBJECTIVE UPDATED
RU: ЦЕЛЬ ОБНОВЛЕНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0216] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: OBJECTIVE ADDED
RU: ДОБАВЛЕНА ЦЕЛЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0217] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: BRIEFING UPDATED
RU: БРИФИНГ ОБНОВЛЁН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0218] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mission locked
RU: МИССИЯ ЗАКРЫТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0219] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Cannot change weapons while performing current action
RU: СЕЙЧАС НЕЛЬЗЯ СМЕНИТЬ ОРУЖИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0220] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Controller missing. Please reinsert controller into controller port 1 and press the %t button to continue
RU: КОНТРОЛЛЕР НЕ ПОДКЛЮЧЁН. ПОДКЛЮЧИТЕ ЕГО И НАЖМИТЕ %t
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0221] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Weapons - Ratings
RU: ОРУЖИЕ - ХАРАКТЕРИСТИКИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0222] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Weapons - Description
RU: ОРУЖИЕ - ОПИСАНИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0223] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No description available
RU: НЕТ ОПИСАНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0224] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No weapons available
RU: НЕТ ОРУЖИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0225] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A/D page
RU: A/D СТРАНИЦА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0226] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: W/S weapon
RU: W/S ОРУЖИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0227] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A/D map
RU: A/D КАРТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0228] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x info
RU: %x ИНФО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0229] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %x Save
RU: %x СОХРАНИТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0230] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %t Cancel
RU: %t ОТМЕНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0231] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do you really want to restart at the last checkpoint?
RU: НАЧАТЬ С ПОСЛЕДНЕЙ КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКИ?
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0232] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do you really want to restart this mission?
RU: НАЧАТЬ МИССИЮ ЗАНОВО?
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0233] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do you really want to abort this game?
RU: ВЫЙТИ ИЗ ТЕКУЩЕЙ ИГРЫ?
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0234] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Pause
RU: ПАУЗА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0235] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Confirmation
RU: ПОДТВЕРЖДЕНИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0236] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Notification
RU: УВЕДОМЛЕНИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0237] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Unknown
RU: НЕИЗВЕСТНО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0238] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Change Weapon
RU: СМЕНА ОРУЖИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0239] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shoot
RU: ОГОНЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0240] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Kneel
RU: ПРИСЕСТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0241] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Roll/Zoom Out
RU: КУВЫРОК/ОТДАЛИТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0242] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Step Right
RU: ШАГ ВПРАВО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0243] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Step Left
RU: ШАГ ВЛЕВО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0244] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Use/Zoom In
RU: ДЕЙСТВИЕ/ПРИБЛИЗИТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0245] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Aim
RU: ПРИЦЕЛ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0246] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Acknowledge
RU: ПОДТВЕРДИТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0247] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Mara Aramov
RU: МАРА АРАМОВА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0248] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Aramov
RU: АРАМОВА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0249] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Anton Girdeux
RU: АНТОН ГИРДО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0250] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Girdeux
RU: ГИРДО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0251] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gabriel Logan
RU: ГАБРИЭЛЬ ГЕЙБ ЛОГАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0252] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gabe Logan
RU: ГЕЙБ ЛОГАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0253] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gabe
RU: ГЕЙБ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0254] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Lian Xing
RU: ЛИАН СИН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0255] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Lian
RU: ЛИАН СИН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0256] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Jonathan Phagan
RU: ДЖОНАТАН ФЭЙГАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0257] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Phagan
RU: ФЭЙГАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0258] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Erich Rhoemer
RU: ЭРИХ РОМЕР
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0259] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rhoemer
RU: РОМЕР
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0260] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Jorge Marcos
RU: ХОРХЕ МАРКОС
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0261] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Pavel Kravitch
RU: ПАВЕЛ КРАВИЧ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0262] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Thomas Markinson
RU: ТОМАС МАРКИНСОН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0263] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Markinson
RU: ТОМАС МАРКИНСОН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0264] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Edward Benton
RU: ЭДВАРД БЕНТОН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0265] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: CBDC Agent
RU: АГЕНТ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0266] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Communications array
RU: АНТЕННА СВЯЗИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0267] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Computer
RU: КОМПЬЮТЕР
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0268] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Elevator
RU: ЛИФТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0269] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Message
RU: СООБЩЕНИЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0270] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Plant beacon
RU: УСТАНОВИТЬ МАЯК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0271] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Viral detector
RU: ДЕТЕКТОР ВИРУСА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0272] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: remaining
RU: ОСТАЛОСЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0273] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Press %s to Contact %s
RU: НАЖМИТЕ %x, ЧТОБЫ СВЯЗАТЬСЯ С ЛИАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0274] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %s undamaged
RU: БРОНЕЖИЛЕТ НЕ ПОВРЕЖДЁН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0275] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Complete Objectives
RU: ВЫПОЛНИТЬ ЦЕЛИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0276] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Debug Display
RU: ОТЛАДОЧНЫЙ ЭКРАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0277] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: End Level
RU: ЗАВЕРШИТЬ УРОВЕНЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0278] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: NPCs on Radar
RU: ПЕРСОНАЖИ НА РАДАРЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0279] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Poly Debug
RU: ОТЛАДКА ПОЛИГОНОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0280] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Resurrect Gabriel
RU: ВОСКРЕСИТЬ ГЕЙБА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0281] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Select Level
RU: ВЫБОР УРОВНЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0282] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: To first zoom point
RU: К ПЕРВОЙ ТОЧКЕ МАСШТАБА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0283] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: To second zoom point
RU: КО ВТОРОЙ ТОЧКЕ МАСШТАБА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0284] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Toggle CObj drawing
RU: ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ОТРИСОВКУ ОБЪЕКТОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0285] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: New York City
RU: НЬЮ-ЙОРК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0286] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Washington DC
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0287] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Almaty, Kazakhstan
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0288] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rozovka, Kazakhstan
RU: РОЗОВКА, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0289] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Uzhhorod, Ukraine
RU: УЖГОРОД, УКРАИНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0290] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Overwrite existing files?
RU: ПЕРЕЗАПИСАТЬ СУЩЕСТВУЮЩИЕ ФАЙЛЫ?
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0291] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This MEMORY CARD is full.  Syphon Filter requires one block on the MEMORY CARD.  You will not be able to save your game to this MEMORY CARD.  Continue anyway?
RU: КАРТА ПАМЯТИ ЗАПОЛНЕНА. ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ НУЖЕН ОДИН СВОБОДНЫЙ БЛОК. ПРОДОЛЖИТЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЯ?
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0292] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Lots o' Bullets
RU: МНОГО ПАТРОНОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0293] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: stereo
RU: СТЕРЕО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0294] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: diagnostic: ok
RU: ДИАГНОСТИКА: НОРМА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0295] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: power: ok
RU: ПИТАНИЕ: НОРМА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0296] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Status: ok
RU: СОСТОЯНИЕ: НОРМА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0297] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Scope Pwr On
RU: ПРИЦЕЛ ВКЛЮЧЁН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0298] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: on body
RU: НА ТЕЛЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0299] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Paul is dead.
RU: ПОЛ МЁРТВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0300] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Turn off power to terminal security doors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДВЕРЕЙ ТЕРМИНАЛА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0301] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Locate explosives cache
RU: НАЙТИ СКЛАД ВЗРЫВЧАТКИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0302] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not kill Aramov
RU: НЕ УБИВАТЬ МАРУ АРАМОВУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0303] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Tag bomb in terminal
RU: ПОМЕТИТЬ БОМБУ В ТЕРМИНАЛЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0304] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Protect CBDC bomb squad
RU: ЗАЩИТИТЬ САПЁРОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0305] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Eliminate Kravitch and destroy comm. array
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ПАВЛА КРАВИЧА И УНИЧТОЖИТЬ АНТЕННУ СВЯЗИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0306] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Avoid damaging viral delivery systems or explosive bombs
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ СИСТЕМЫ ДОСТАВКИ ВИРУСА И ВЗРЫВНЫЕ УСТРОЙСТВА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0307] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not eliminate any CBDC agent
RU: НЕ УБИВАТЬ АГЕНТОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0308] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Kravitch
RU: ПАВЕЛ КРАВИЧ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0309] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Blow open passage to street and protect CBDC agent
RU: ВЗОРВАТЬ ПРОХОД НА УЛИЦУ И ЗАЩИТИТЬ АГЕНТА ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0310] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not damage any bomb
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ БОМБЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0311] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not kill any CBDC agent
RU: НЕ УБИВАТЬ АГЕНТОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0312] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: C4 taken
RU: ВЗРЫВЧАТКА С4 ВЗЯТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0313] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Need Explosives
RU: НУЖНА ВЗРЫВЧАТКА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0314] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Blocked Passage
RU: ПРОХОД ЗАВАЛЕН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0315] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Mains
RU: ГАЗОВАЯ МАГИСТРАЛЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0316] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gas Mains Closed
RU: ГАЗ ПЕРЕКРЫТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0317] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Bomb Detonated
RU: БОМБА ВЗОРВАНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0318] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Eliminate Aramov
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ МАРУ АРАМОВУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0319] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not use grenades or train lines may be damaged
RU: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГРАНАТЫ: МОЖНО ПОВРЕДИТЬ ПУТИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0320] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reach Freedom Memorial
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО МЕМОРИАЛА СВОБОДЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0321] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Eliminate trigger man Marcos
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ПОДРЫВНИКА ХОРХЕ МАРКОСА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0322] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Secure terrorist comm. array
RU: ВЗЯТЬ ПОД КОНТРОЛЬ АНТЕННУ СВЯЗИ ТЕРРОРИСТОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0323] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Rescue CBDC hostages
RU: ОСВОБОДИТЬ ЗАЛОЖНИКОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0324] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not damage the comm. array
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ АНТЕННУ СВЯЗИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0325] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: All bombs must be defused in under 20 minutes
RU: ОБЕЗВРЕДИТЬ ВСЕ БОМБЫ МЕНЕЕ ЧЕМ ЗА 20 МИНУТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0326] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not kill any member of the strike team
RU: НЕ УБИВАТЬ БОЙЦОВ ШТУРМОВОЙ ГРУППЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0327] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Locate and disarm %d%s viral bomb%s
RU: НАЙТИ И ОБЕЗВРЕДИТЬ ВИРУСНЫЕ БОМБЫ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0328] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: them
RU: ИХ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0329] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %d Bomb%s Remaining
RU: ОСТАЛОСЬ БОМБ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0330] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Communications array damaged
RU: АНТЕННА СВЯЗИ ПОВРЕЖДЕНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0331] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Marcos
RU: ХОРХЕ МАРКОС
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0332] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Kill Girdeux
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ АНТОНА ГИРДО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0333] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not use grenades or Girdeux's bomb may be damaged
RU: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГРАНАТЫ: МОЖНО ПОВРЕДИТЬ БОМБУ АНТОНА ГИРДО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0334] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Capture Phagan alive
RU: ЗАХВАТИТЬ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА ЖИВЫМ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0335] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shadow Phagan to secret meeting
RU: ПРОСЛЕДИТЬ ЗА ДЖОНАТАНОМ ФЭЙГАНОМ ДО ТАЙНОЙ ВСТРЕЧИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0336] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not allow yourself to be spotted until you reach the meeting.  Do not shoot Phagan.
RU: НЕ ПОПАДАТЬСЯ НА ГЛАЗА ДО МЕСТА ВСТРЕЧИ. НЕ СТРЕЛЯТЬ В ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0337] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Benton
RU: ЭДВАРД БЕНТОН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0338] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gate Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ВОРОТАМИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0339] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Capture Aramov and Phagan alive
RU: ЗАХВАТИТЬ МАРУ АРАМОВУ И ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА ЖИВЫМИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0340] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not allow Phagan to die
RU: НЕ ДАТЬ ДЖОНАТАНУ ФЭЙГАНУ ПОГИБНУТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0341] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Escape through main gate
RU: ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ГЛАВНЫЕ ВОРОТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0342] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reach missile bunker
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО РАКЕТНОГО БУНКЕРА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0343] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Disable power to motion sensors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0344] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Eliminate Gabrek and collect cardkey
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ГАБРЕКА И ЗАБРАТЬ КЛЮЧ-КАРТУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0345] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Get out of base before timer runs out on explosives
RU: ПОКИНУТЬ БАЗУ ДО ВЗРЫВА ЗАРЯДОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0346] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not damage the missiles
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0347] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not damage the explosive charges
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0348] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reach comm. building roof
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО КРЫШИ ЦЕНТРА СВЯЗИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0349] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Plant C4 charges at %d%s fuel tank%s
RU: УСТАНОВИТЬ С4 НА ТОПЛИВНЫЕ ЦИСТЕРНЫ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0350] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Catalog %d%s enemy missile%s
RU: ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ РАКЕТЫ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0351] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN:  more
RU:  ЕЩЁ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0352] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Gabrek
RU: ГАБРЕК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0353] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Place explosive here
RU: УСТАНОВИТЬ ЗАРЯД ЗДЕСЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0354] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %d more explosive%s to plant
RU: ОСТАЛОСЬ УСТАНОВИТЬ ЗАРЯДОВ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0355] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Motion Sensor Power
RU: ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0356] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Missile Access Control
RU: КОНТРОЛЬ ДОСТУПА К РАКЕТАМ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0357] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Missile Access Initiated
RU: ДОСТУП К РАКЕТАМ ОТКРЫТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0358] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: SS-23 Missile
RU: РАКЕТА SS-23
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0359] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Missile indexed.\n%d remaining
RU: РАКЕТА ЗАРЕГИСТРИРОВАНА\nОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0360] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shoot down attack helicopter
RU: СБИТЬ БОЕВОЙ ВЕРТОЛЁТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0361] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Disable radar tracking
RU: ОТКЛЮЧИТЬ РАДАР СОПРОВОЖДЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0362] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Radar Tracking Override.
RU: УПРАВЛЕНИЕ РАДАРОМ ПЕРЕХВАЧЕНО
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0363] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Find entrance to catacombs
RU: НАЙТИ ВХОД В КАТАКОМБЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0364] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not kill any human test subjects
RU: НЕ УБИВАТЬ ПОДОПЫТНЫХ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0365] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Eliminate Rhoemer's %d%s scientist%s
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ УЧЁНЫХ ЭРИХА РОМЕРА: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0366] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Administer antigen to %d%s test subject%s
RU: ВВЕСТИ АНТИГЕН ПОДОПЫТНЫМ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0367] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: %d scientist%s left to kill
RU: ОСТАЛОСЬ УЧЁНЫХ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0368] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Antigen administered\n%d subject%s remaining
RU: АНТИГЕН ВВЕДЁН\nОСТАЛОСЬ ПОДОПЫТНЫХ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0369] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Test Subject
RU: ПОДОПЫТНЫЙ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0370] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Door lock
RU: ЗАМОК ДВЕРИ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0371] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Door unlocked
RU: ДВЕРЬ ОТКРЫТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0372] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Get Lian Xing out of the catacombs
RU: ВЫВЕСТИ ЛИАН СИН ИЗ КАТАКОМБ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0373] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Follow Phagan to Lian Xing's cell
RU: ПРОСЛЕДИТЬ ЗА ДЖОНАТАНОМ ФЭЙГАНОМ ДО КАМЕРЫ ЛИАН СИН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0374] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Find Phagan
RU: НАЙТИ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0375] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not allow Lian Xing to die
RU: ЗАЩИТИТЬ ЛИАН СИН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0376] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not leave Phagan unguarded or allow him to die
RU: НЕ ОСТАВЛЯТЬ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА БЕЗ ОХРАНЫ И НЕ ДАТЬ ЕМУ ПОГИБНУТЬ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0377] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not be spotted until the scientist has opened Phagan's cell
RU: НЕ ПОПАДАТЬСЯ НА ГЛАЗА, ПОКА УЧЁНЫЙ НЕ ОТКРОЕТ КАМЕРУ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0378] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Get to warehouse 76
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО СКЛАДА 76
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0379] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Turn off power to electric fences
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ОГРАЖДЕНИЙ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0380] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Find and interrogate Erikson
RU: НАЙТИ И ДОПРОСИТЬ ЭРИКСОНА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0381] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not kill Erikson before you've gotten the computer codes
RU: НЕ УБИВАТЬ ЭРИКСОНА ДО ПОЛУЧЕНИЯ КОДОВ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0382] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Get to freight elevator
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО ГРУЗОВОГО ЛИФТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0383] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Get out before the building collapses in 15 minutes
RU: ПОКИНУТЬ ЗДАНИЕ ЗА 15 МИНУТ, ДО ЕГО ОБРУШЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0384] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Locate and tag %d%s viral carrier%s
RU: НАЙТИ И ПОМЕТИТЬ НОСИТЕЛЕЙ ВИРУСА: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0385] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Viral carrier tagged. %d remaining
RU: НОСИТЕЛЬ ПОМЕЧЕН. ОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0386] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Erikson
RU: ЭРИКСОН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0387] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shut down power room
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ЭНЕРГОБЛОК
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0388] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Reroute power to elevator
RU: ПЕРЕНАПРАВИТЬ ПИТАНИЕ НА ЛИФТ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0389] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Access missile command computer
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ УПРАВЛЕНИЯ РАКЕТОЙ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0390] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Retrieve missile destruct codes
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0391] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Command computer must be accessed within 3 minutes after launch
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ В ТЕЧЕНИЕ 3 МИНУТ ПОСЛЕ ЗАПУСКА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0392] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Destruct codes must be retrieved before the missile launches
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0393] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Do not shoot at the missile
RU: НЕ СТРЕЛЯТЬ ПО РАКЕТЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0394] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Find missile silo
RU: НАЙТИ РАКЕТНУЮ ШАХТУ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0395] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: No Power
RU: НЕТ ПИТАНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0396] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Power Relay
RU: СИЛОВОЕ РЕЛЕ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0397] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Elevator Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ЛИФТОМ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0398] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Elevator activated
RU: ЛИФТ ВКЛЮЧЁН
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0399] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0400] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Safety Released
RU: БЛОКИРОВКА СНЯТА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0401] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Need missile codes
RU: НУЖНЫ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0402] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: R-9 Devyatka Missile
RU: РАКЕТА R-9 ДЕВЯТКА
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0403] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Command Computer
RU: КОМПЬЮТЕР УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0404] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: The 9mm handgun is the standard issue side-arm for NATO and all five branches of the US armed forces since passing the 1979 MRBF (Mean Rounds Before operational Failure) performance test, expending 35,000 rounds, six times the pistol's service life.
RU: 9-ММ ПИСТОЛЕТ - ШТАТНОЕ ЛИЧНОЕ ОРУЖИЕ НАТО И ВСЕХ ПЯТИ РОДОВ ВОЙСК США. В 1979 ГОДУ ОН ПРОШЁЛ ИСПЫТАНИЕ НА НАДЁЖНОСТЬ, ВЫДЕРЖАВ 35 000 ВЫСТРЕЛОВ - ВШЕСТЕРО БОЛЬШЕ РАСЧЁТНОГО РЕСУРСА.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0405] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This tough, durable pistol has been in production for almost a century. It has tremendous stopping power, and in spite of it's strong recoil and heavy slide and bolt, in the hands of a seasoned professional, it is a deadly weapon.
RU: ЭТОТ ПРОЧНЫЙ И НАДЁЖНЫЙ ПИСТОЛЕТ ВЫПУСКАЕТСЯ ПОЧТИ СТО ЛЕТ. ОН ОБЛАДАЕТ ОГРОМНОЙ ОСТАНАВЛИВАЮЩЕЙ СИЛОЙ. НЕСМОТРЯ НА СИЛЬНУЮ ОТДАЧУ И ТЯЖЁЛЫЙ ЗАТВОР, В РУКАХ ОПЫТНОГО СТРЕЛКА ЭТО СМЕРТОНОСНОЕ ОРУЖИЕ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0406] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: With a rate of fire topping 60 rounds per second, the G-18 is perhaps the most deadly pistol-machinegun in the world. It's only weakness is it's tendency to expend ammunition faster than most shooters are prepared for, leaving them defenseless during a reload.
RU: СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ G-18 ПРЕВЫШАЕТ 60 ВЫСТРЕЛОВ В СЕКУНДУ, ЧТО ДЕЛАЕТ ЕГО ОДНИМ ИЗ САМЫХ ОПАСНЫХ АВТОМАТИЧЕСКИХ ПИСТОЛЕТОВ В МИРЕ. ЕГО ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕДОСТАТОК - БОЕПРИПАСЫ КОНЧАЮТСЯ ТАК БЫСТРО, ЧТО СТРЕЛОК ОСТАЁТСЯ БЕЗЗАЩИТНЫМ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0407] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: The overly heavy recoil of this 12 gauge shotgun is more than compensated for by it's unparalleled stopping power and its recoil-inertia operation which is significantly faster than the gas operated system found in most autoloading shotguns.
RU: ЧРЕЗМЕРНАЯ ОТДАЧА ЭТОГО РУЖЬЯ 12-ГО КАЛИБРА КОМПЕНСИРУЕТСЯ НЕПРЕВЗОЙДЁННОЙ ОСТАНАВЛИВАЮЩЕЙ СИЛОЙ. ИНЕРЦИОННАЯ АВТОМАТИКА РАБОТАЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНО БЫСТРЕЕ ГАЗООТВОДНОЙ СИСТЕМЫ БОЛЬШИНСТВА САМОЗАРЯДНЫХ РУЖЕЙ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0408] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: The 12-gauge modified choke shotgun is standard issue for the DEA, FBI and USSS. In firing tests using tactical 00 shot with nine lead on an ISCP regulation target at 25 yards, the payload was delivered into the "A" kill zone with limited collateral damage.
RU: РУЖЬЁ 12-ГО КАЛИБРА СО СМЕННЫМ ДУЛЬНЫМ СУЖЕНИЕМ СОСТОИТ НА ВООРУЖЕНИИ АНТИНАРКОТИЧЕСКОГО УПРАВЛЕНИЯ, ФБР И СЕКРЕТНОЙ СЛУЖБЫ США. НА ИСПЫТАНИЯХ КАРТЕЧЬ УВЕРЕННО ПОРАЖАЛА УБОЙНУЮ ЗОНУ МИШЕНИ С 25 ЯРДОВ, НЕ НАНОСЯ ЛИШНЕГО УЩЕРБА.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0409] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A variant of the popular Vokinhsilak system (one of the most widely used and modified designs in the world) the PK102 is a compact, lightweight, full assault rifle that is easy to conceal, making it a popular choice for terrorists.
RU: PK-102 - КОМПАКТНЫЙ ВАРИАНТ СИСТЕМЫ КАЛАШНИКОВА, ОДНОЙ ИЗ САМЫХ РАСПРОСТРАНЁННЫХ И ЧАСТО МОДИФИЦИРУЕМЫХ В МИРЕ. ЭТА КОМПАКТНАЯ И ЛЁГКАЯ ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА, КОТОРУЮ ЛЕГКО СПРЯТАТЬ, ПОЭТОМУ ОНА ПОЛЬЗУЕТСЯ СПРОСОМ У ТЕРРОРИСТОВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0410] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This weapon is lightweight, accurate, and has very low recoil. The preeminent assault rifle in the world, it was developed by the US Army in 1965, and has since become a mainstay for armed forces, police, and personal defense enthusiasts.
RU: ЭТА ВИНТОВКА ЛЕГКАЯ, ТОЧНАЯ И ПОЧТИ НЕ ИМЕЕТ ОТДАЧИ. M-16 БЫЛА РАЗРАБОТАНА ДЛЯ АРМИИ США В 1965 ГОДУ И СТАЛА ОДНОЙ ИЗ ГЛАВНЫХ ШТУРМОВЫХ ВИНТОВОК ВООРУЖЁННЫХ СИЛ, ПОЛИЦИИ И ГРАЖДАНСКИХ СТРЕЛКОВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0411] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This pistol-machine gun is designed to deliver sustained firepower in tight quarters. The unconventional design of its large capacity magazine keeps the weapon compact but still provides a near-bottomless source of ammunition.
RU: ЭТОТ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ СОЗДАН ДЛЯ ДЛИТЕЛЬНОГО ОГНЯ В ТЕСНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ. НЕОБЫЧНАЯ КОНСТРУКЦИЯ ВМЕСТИТЕЛЬНОГО МАГАЗИНА СОХРАНЯЕТ КОМПАКТНОСТЬ ОРУЖИЯ И ОБЕСПЕЧИВАЕТ ПОЧТИ НЕИСЧЕРПАЕМЫЙ БОЕЗАПАС.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0412] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: The HK5's modular design and small size makes it very popular with both military special forces and terrorists. With over 23 officially recognized variants, it is fast becoming the most widely used pistol-machine gun in the world.
RU: МОДУЛЬНАЯ КОНСТРУКЦИЯ И НЕБОЛЬШИЕ РАЗМЕРЫ HK-5 СДЕЛАЛИ ЕГО ПОПУЛЯРНЫМ КАК У ВОЕННОГО СПЕЦНАЗА, ТАК И У ТЕРРОРИСТОВ. СУЩЕСТВУЕТ БОЛЕЕ 23 ОФИЦИАЛЬНЫХ ВАРИАНТОВ, И ЭТОТ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ БЫСТРО СТАНОВИТСЯ ОДНИМ ИЗ САМЫХ РАСПРОСТРАНЁННЫХ В МИРЕ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0413] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A Russian rifle capable of high accuracy, it is often used by Russian Army snipers. It excels in engaging fleeting, moving, open and masked single targets. This model comes standard equipped with an SVDN2 night sight and silencer.
RU: ЭТА ВЫСОКОТОЧНАЯ РОССИЙСКАЯ ВИНТОВКА ЧАСТО ИСПОЛЬЗУЕТСЯ СНАЙПЕРАМИ. ОНА ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ БЫСТРО ПОЯВЛЯЮЩИХСЯ, ДВИЖУЩИХСЯ, ОТКРЫТЫХ И ЗАМАСКИРОВАННЫХ ОДИНОЧНЫХ ЦЕЛЕЙ. ШТАТНО ОСНАЩЕНА НОЧНЫМ ПРИЦЕЛОМ СВДН-2 И ГЛУШИТЕЛЕМ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0414] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This high-caliber, silenced rifle comes equipped with a classified digital scope with basic optical character recognition, making it a highly accurate weapon capable of identifying and classifying human targets and impact points prior to firing.
RU: ЭТА КРУПНОКАЛИБЕРНАЯ ВИНТОВКА С ГЛУШИТЕЛЕМ ОСНАЩЕНА СЕКРЕТНЫМ ЦИФРОВЫМ ПРИЦЕЛОМ С БАЗОВЫМ ОПТИЧЕСКИМ РАСПОЗНАВАНИЕМ. ПРИЦЕЛ ОПРЕДЕЛЯЕТ ТИП ЦЕЛИ И РАСЧЁТНУЮ ТОЧКУ ПОПАДАНИЯ ДО ВЫСТРЕЛА, ОБЕСПЕЧИВАЯ ВЫСОКУЮ ТОЧНОСТЬ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0415] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Using CO2 cartridges, this weapon fires a probe that lodges one inch deep in the victim's body. Then a charge of 500,000 volts is passed along a wire connecting the weapon to the probe. This charge can be sustained indefinitely.
RU: С ПОМОЩЬЮ БАЛЛОНА С УГЛЕКИСЛЫМ ГАЗОМ ШОКЕР ВЫСТРЕЛИВАЕТ ЗОНД, КОТОРЫЙ ВХОДИТ В ТЕЛО ЖЕРТВЫ НА ГЛУБИНУ ОКОЛО ДЮЙМА. ПО ПРОВОДУ К ЗОНДУ ПОДАЁТСЯ НАПРЯЖЕНИЕ 500 000 ВОЛЬТ. РАЗРЯД МОЖНО ПОДДЕРЖИВАТЬ НЕОГРАНИЧЕННО ДОЛГО.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0416] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This single-barreled, break-action grenade launcher was developed during the Vietnam war. Commonly referred to as the "Blooper", it fires 40mm HE grenades that contain enough explosives to produce over 300 fragments with a lethal radius of up to five meters.
RU: ЭТОТ ОДНОСТВОЛЬНЫЙ ПЕРЕЛАМЫВАЮЩИЙСЯ ГРАНАТОМЁТ БЫЛ РАЗРАБОТАН ВО ВРЕМЯ ВОЙНЫ ВО ВЬЕТНАМЕ. М-79 СТРЕЛЯЕТ 40-ММ ОСКОЛОЧНЫМИ ГРАНАТАМИ, КАЖДАЯ ИЗ КОТОРЫХ ОБРАЗУЕТ БОЛЕЕ 300 ОСКОЛКОВ С РАДИУСОМ ПОРАЖЕНИЯ ДО ПЯТИ МЕТРОВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0417] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A popular assault rifle, the K3G4 is commonly armed with Teflon-coated bullets, making it a deadly weapon capable of cutting through most standard-issue flak jackets like a hot knife through butter.
RU: K3G4 - ПОПУЛЯРНАЯ ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА. ДЛЯ НЕЁ ЧАСТО ИСПОЛЬЗУЮТ ПУЛИ С ТЕФЛОНОВЫМ ПОКРЫТИЕМ, КОТОРЫЕ ЛЕГКО ПРОБИВАЮТ БОЛЬШИНСТВО ШТАТНЫХ БРОНЕЖИЛЕТОВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0418] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Developed in secret by the viral research branch of PHARCOM Inc., this device is capable of detecting trace particles of the Syphon Filter virus from up to 50 meters away. It can also scan through some solid objects and provide visual feedback of their contents.
RU: ЭТО УСТРОЙСТВО БЫЛО ТАЙНО РАЗРАБОТАНО ВИРУСОЛОГИЧЕСКИМ ОТДЕЛОМ КОРПОРАЦИИ ФАРКОМ. ОНО ОБНАРУЖИВАЕТ СЛЕДЫ ВИРУСА СИФОН ФИЛЬТР НА РАССТОЯНИИ ДО 50 МЕТРОВ, А ТАКЖЕ СКАНИРУЕТ НЕКОТОРЫЕ ТВЁРДЫЕ ОБЪЕКТЫ И ПОКАЗЫВАЕТ ИХ СОДЕРЖИМОЕ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0419] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Upon detonation, this incendiary weapon spreads ammonium perchlorate three meters outwards from the blast point. It is instantly ignited by the explosion and quickly burns out, fatally burning anyone nearby, but leaving little collateral damage in the terrain.
RU: ПРИ ВЗРЫВЕ ЭТА ЗАЖИГАТЕЛЬНАЯ ГРАНАТА РАЗБРАСЫВАЕТ ПЕРХЛОРАТ АММОНИЯ В РАДИУСЕ ТРЁХ МЕТРОВ. ВЕЩЕСТВО МГНОВЕННО ВОСПЛАМЕНЯЕТСЯ И БЫСТРО ВЫГОРАЕТ, СМЕРТЕЛЬНО ОБЖИГАЯ ВСЕХ ПОБЛИЗОСТИ, НО ПОЧТИ НЕ ПОВРЕЖДАЯ ОКРУЖЕНИЕ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0420] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Primarily used as a stealth weapon against multiple targets, this grenade releases trace amounts of Soman nerve agent into the air. The gas quickly dissipates, but not before rendering victims unconscious. If no antidote is administered, death follows within 15 minutes.
RU: ЭТА ГРАНАТА ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ СКРЫТНОГО ПОРАЖЕНИЯ НЕСКОЛЬКИХ ЦЕЛЕЙ И ВЫДЕЛЯЕТ В ВОЗДУХ НЕРВНО-ПАРАЛИТИЧЕСКИЙ ГАЗ ЗОМАН. ГАЗ БЫСТРО РАССЕИВАЕТСЯ, НО УСПЕВАЕТ ЛИШИТЬ ЖЕРТВ СОЗНАНИЯ. БЕЗ АНТИДОТА СМЕРТЬ НАСТУПАЕТ В ТЕЧЕНИЕ 15 МИНУТ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0421] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Standard equipment for all agency operatives, this flashlight is shockproof and charged by a 300 hour battery.
RU: СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ВСЕХ ОПЕРАТИВНИКОВ АГЕНТСТВА. УДАРОПРОЧНЫЙ ФОНАРЬ РАБОТАЕТ ОТ БАТАРЕИ, РАССЧИТАННОЙ НА 300 ЧАСОВ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0422] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: A standard magnetic-strip card key.
RU: СТАНДАРТНАЯ КЛЮЧ-КАРТА С МАГНИТНОЙ ПОЛОСОЙ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0423] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: These incendiary blocks are made of a putty-like material which can be molded to the user's liking. The C4 explosive putty is then wired to a fuse and a friction igniter, allowing the user to detonate the explosive from a distant or protected position.
RU: ПЛАСТИЧНЫЕ ЗАРЯДЫ С4 МОЖНО ФОРМОВАТЬ ПО МЕСТУ УСТАНОВКИ. К ВЗРЫВЧАТКЕ ПОДКЛЮЧАЮТСЯ ДЕТОНАТОР И ЗАПАЛ, ЧТО ПОЗВОЛЯЕТ ПОДОРВАТЬ ЗАРЯД С БЕЗОПАСНОГО РАССТОЯНИЯ ИЛИ ИЗ УКРЫТИЯ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0424] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: This device is used to subcutanelously inject a fine stream of fluid under high pressure without puncturing the skin, and is loaded with an experimental serum capable of counteracting the effects of the Syphon Filter virus.
RU: ЭТО БЕЗЫГОЛЬНЫЙ ИНЪЕКТОР, КОТОРЫЙ ВВОДИТ ПОД КОЖУ ТОНКУЮ СТРУЮ ЖИДКОСТИ ПОД ВЫСОКИМ ДАВЛЕНИЕМ. ОН ЗАРЯЖЕН ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ СЫВОРОТКОЙ, СПОСОБНОЙ ПРОТИВОДЕЙСТВОВАТЬ ВИРУСУ СИФОН ФИЛЬТР.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0425] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Standard Agency side-arm with a sound suppressor.
RU: ШТАТНЫЙ ПИСТОЛЕТ АГЕНТСТВА С ГЛУШИТЕЛЕМ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0426] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Fires a probe and delivers a sustained electrical charge.
RU: ВЫСТРЕЛИВАЕТ ЗОНД И ПОДАЁТ ДЛИТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ РАЗРЯД.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0427] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Shockproof Agency flashlight with a long-life battery.
RU: УДАРОПРОЧНЫЙ ФОНАРЬ АГЕНТСТВА С ДОЛГОВЕЧНОЙ БАТАРЕЕЙ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0428] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Detects trace particles of the Syphon Filter virus.
RU: ОБНАРУЖИВАЕТ СЛЕДЫ ВИРУСА СИФОН ФИЛЬТР.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0429] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Incendiary grenade with a short lethal blast radius.
RU: ЗАЖИГАТЕЛЬНАЯ ГРАНАТА С НЕБОЛЬШИМ РАДИУСОМ ПОРАЖЕНИЯ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0430] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Releases a rapidly dissipating incapacitating nerve agent.
RU: ВЫДЕЛЯЕТ БЫСТРО РАССЕИВАЮЩИЙСЯ НЕРВНО-ПАРАЛИТИЧЕСКИЙ ГАЗ.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0431] STATIC_UI_GAMEPLAY — menus, HUD, prompts and notifications
EN: Agency field weapon.
RU: ПОЛЕВОЕ ОРУЖИЕ АГЕНТСТВА.
SOURCE: proofread gameplay catalogue
COMMENT:

[SF-RU-0432] DYNAMIC_GAMEPLAY — item pickup template
EN: %s taken
RU: ПОЛУЧЕНО: %s
SOURCE: native composition rule
COMMENT:

[SF-RU-0433] DYNAMIC_GAMEPLAY — ammunition pickup template
EN: %s bullet(s)/shell(s) taken
RU: ПАТРОНЫ: %s
SOURCE: native composition rule
COMMENT:

[SF-RU-0434] DYNAMIC_GAMEPLAY — full inventory notification
EN: %s%ss maxed
RU: ЗАПАС ПОЛОН
SOURCE: native composition rule
COMMENT:

[SF-RU-0435] DYNAMIC_GAMEPLAY — generic elimination objective
EN: Eliminate %s
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ЦЕЛЬ
SOURCE: native composition rule
COMMENT:

[SF-RU-0436] DYNAMIC_GAMEPLAY — generic security-item objective
EN: Find security %s%s
RU: НАЙТИ КЛЮЧ-КАРТУ ОХРАНЫ
SOURCE: native composition rule
COMMENT:

[SF-RU-0437] MISSION_TEXT — mission 01, entry 01
EN: Tag bomb in terminal
RU: ПОМЕТИТЬ БОМБУ В ТЕРМИНАЛЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0438] MISSION_TEXT — mission 01, entry 02
EN: Turn off power to terminal security doors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДВЕРЕЙ ТЕРМИНАЛА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0439] MISSION_TEXT — mission 01, entry 03
EN: Protect CBDC bomb squad
RU: ЗАЩИТИТЬ САПЁРОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0440] MISSION_TEXT — mission 01, entry 04
EN: Eliminate Kravitch and destroy comm. array
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ПАВЛА КРАВИЧА И УНИЧТОЖИТЬ АНТЕННУ СВЯЗИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0441] MISSION_TEXT — mission 01, entry 05
EN: Avoid damaging viral delivery systems or explosive bombs
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ СИСТЕМЫ ДОСТАВКИ ВИРУСА И ВЗРЫВНЫЕ УСТРОЙСТВА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0442] MISSION_TEXT — mission 01, entry 06
EN: Do not eliminate any CBDC agent
RU: НЕ УБИВАТЬ АГЕНТОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0443] MISSION_TEXT — mission 01, entry 07
EN: Kravitch
RU: ПАВЕЛ КРАВИЧ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0444] MISSION_TEXT — mission 02, entry 01
EN: Blow open passage to street and protect CBDC agent
RU: ВЗОРВАТЬ ПРОХОД НА УЛИЦУ И ЗАЩИТИТЬ АГЕНТА ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0445] MISSION_TEXT — mission 02, entry 02
EN: Locate explosives cache
RU: НАЙТИ СКЛАД ВЗРЫВЧАТКИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0446] MISSION_TEXT — mission 02, entry 03
EN: Do not damage any bomb
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ БОМБЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0447] MISSION_TEXT — mission 02, entry 04
EN: Do not kill any CBDC agent
RU: НЕ УБИВАТЬ АГЕНТОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0448] MISSION_TEXT — mission 02, entry 05
EN: C4 taken
RU: ВЗРЫВЧАТКА С4 ВЗЯТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0449] MISSION_TEXT — mission 02, entry 06
EN: Need Explosives
RU: НУЖНА ВЗРЫВЧАТКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0450] MISSION_TEXT — mission 02, entry 07
EN: Blocked Passage
RU: ПРОХОД ЗАВАЛЕН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0451] MISSION_TEXT — mission 02, entry 08
EN: Gas Mains
RU: ГАЗОВАЯ МАГИСТРАЛЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0452] MISSION_TEXT — mission 02, entry 09
EN: Gas Mains Closed
RU: ГАЗ ПЕРЕКРЫТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0453] MISSION_TEXT — mission 02, entry 10
EN: Bomb Detonated
RU: БОМБА ВЗОРВАНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0454] MISSION_TEXT — mission 03, entry 01
EN: Eliminate Aramov
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ МАРУ АРАМОВУ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0455] MISSION_TEXT — mission 03, entry 02
EN: Do not use grenades or train lines may be damaged
RU: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГРАНАТЫ: МОЖНО ПОВРЕДИТЬ ПУТИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0456] MISSION_TEXT — mission 04, entry 01
EN: Reach Freedom Memorial
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО МЕМОРИАЛА СВОБОДЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0457] MISSION_TEXT — mission 04, entry 02
EN: Eliminate trigger man Marcos
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ПОДРЫВНИКА ХОРХЕ МАРКОСА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0458] MISSION_TEXT — mission 04, entry 03
EN: Secure terrorist comm. array
RU: ВЗЯТЬ ПОД КОНТРОЛЬ АНТЕННУ СВЯЗИ ТЕРРОРИСТОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0459] MISSION_TEXT — mission 04, entry 04
EN: Rescue CBDC hostages
RU: ОСВОБОДИТЬ ЗАЛОЖНИКОВ ХИМЗАЩИТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0460] MISSION_TEXT — mission 04, entry 05
EN: Do not damage the comm. array
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ АНТЕННУ СВЯЗИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0461] MISSION_TEXT — mission 04, entry 06
EN: All bombs must be defused in under 20 minutes
RU: ОБЕЗВРЕДИТЬ ВСЕ БОМБЫ МЕНЕЕ ЧЕМ ЗА 20 МИНУТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0462] MISSION_TEXT — mission 04, entry 07
EN: Do not damage any bomb
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ БОМБЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0463] MISSION_TEXT — mission 04, entry 08
EN: Do not kill any member of the strike team
RU: НЕ УБИВАТЬ БОЙЦОВ ШТУРМОВОЙ ГРУППЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0464] MISSION_TEXT — mission 04, entry 09
EN: Locate and disarm %d%s viral bomb%s
RU: НАЙТИ И ОБЕЗВРЕДИТЬ ВИРУСНЫЕ БОМБЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0465] MISSION_TEXT — mission 04, entry 10
EN: them
RU: ИХ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0466] MISSION_TEXT — mission 04, entry 11
EN: %d Bomb%s Remaining
RU: ОСТАЛОСЬ БОМБ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0467] MISSION_TEXT — mission 04, entry 12
EN: Communications array damaged
RU: АНТЕННА СВЯЗИ ПОВРЕЖДЕНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0468] MISSION_TEXT — mission 04, entry 13
EN: Marcos
RU: ХОРХЕ МАРКОС
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0469] MISSION_TEXT — mission 05, entry 01
EN: Kill Girdeux
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ АНТОНА ГИРДО
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0470] MISSION_TEXT — mission 05, entry 02
EN: Do not use grenades or Girdeux's bomb may be damaged
RU: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГРАНАТЫ: МОЖНО ПОВРЕДИТЬ БОМБУ АНТОНА ГИРДО
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0471] MISSION_TEXT — mission 06, entry 01
EN: Capture Phagan alive
RU: ЗАХВАТИТЬ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА ЖИВЫМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0472] MISSION_TEXT — mission 06, entry 02
EN: Shadow Phagan to secret meeting
RU: ПРОСЛЕДИТЬ ЗА ДЖОНАТАНОМ ФЭЙГАНОМ ДО ТАЙНОЙ ВСТРЕЧИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0473] MISSION_TEXT — mission 06, entry 03
EN: Do not allow yourself to be spotted until you reach the meeting.  Do not shoot Phagan.
RU: НЕ ПОПАДАТЬСЯ НА ГЛАЗА ДО МЕСТА ВСТРЕЧИ. НЕ СТРЕЛЯТЬ В ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0474] MISSION_TEXT — mission 06, entry 04
EN: Benton
RU: ЭДВАРД БЕНТОН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0475] MISSION_TEXT — mission 06, entry 05
EN: Gate Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ВОРОТАМИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0476] MISSION_TEXT — mission 07, entry 01
EN: Capture Aramov and Phagan alive
RU: ЗАХВАТИТЬ МАРУ АРАМОВУ И ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА ЖИВЫМИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0477] MISSION_TEXT — mission 07, entry 02
EN: Do not kill Aramov
RU: НЕ УБИВАТЬ МАРУ АРАМОВУ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0478] MISSION_TEXT — mission 07, entry 03
EN: Do not allow Phagan to die
RU: НЕ ДАТЬ ДЖОНАТАНУ ФЭЙГАНУ ПОГИБНУТЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0479] MISSION_TEXT — mission 07, entry 04
EN: Gate Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ВОРОТАМИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0480] MISSION_TEXT — mission 08, entry 01
EN: Escape through main gate
RU: ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ГЛАВНЫЕ ВОРОТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0481] MISSION_TEXT — mission 08, entry 02
EN: Reach missile bunker
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО РАКЕТНОГО БУНКЕРА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0482] MISSION_TEXT — mission 08, entry 03
EN: Disable power to motion sensors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0483] MISSION_TEXT — mission 08, entry 04
EN: Eliminate Gabrek and collect cardkey
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ГАБРЕКА И ЗАБРАТЬ КЛЮЧ-КАРТУ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0484] MISSION_TEXT — mission 08, entry 05
EN: Get out of base before timer runs out on explosives
RU: ПОКИНУТЬ БАЗУ ДО ВЗРЫВА ЗАРЯДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0485] MISSION_TEXT — mission 08, entry 06
EN: Do not damage the missiles
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0486] MISSION_TEXT — mission 08, entry 07
EN: Do not damage the explosive charges
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0487] MISSION_TEXT — mission 08, entry 08
EN: Reach comm. building roof
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО КРЫШИ ЦЕНТРА СВЯЗИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0488] MISSION_TEXT — mission 08, entry 09
EN: Plant C4 charges at %d%s fuel tank%s
RU: УСТАНОВИТЬ С4 НА ТОПЛИВНЫЕ ЦИСТЕРНЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0489] MISSION_TEXT — mission 08, entry 10
EN: Catalog %d%s enemy missile%s
RU: ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ РАКЕТЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0490] MISSION_TEXT — mission 08, entry 11
EN:  more
RU:  ЕЩЁ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0491] MISSION_TEXT — mission 08, entry 12
EN: Gabrek
RU: ГАБРЕК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0492] MISSION_TEXT — mission 08, entry 13
EN: Place explosive here
RU: УСТАНОВИТЬ ЗАРЯД ЗДЕСЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0493] MISSION_TEXT — mission 08, entry 14
EN: %d more explosive%s to plant
RU: ОСТАЛОСЬ УСТАНОВИТЬ ЗАРЯДОВ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0494] MISSION_TEXT — mission 08, entry 15
EN: Motion Sensor Power
RU: ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0495] MISSION_TEXT — mission 08, entry 16
EN: Missile Access Control
RU: КОНТРОЛЬ ДОСТУПА К РАКЕТАМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0496] MISSION_TEXT — mission 08, entry 17
EN: Missile Access Initiated
RU: ДОСТУП К РАКЕТАМ ОТКРЫТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0497] MISSION_TEXT — mission 08, entry 18
EN: SS-23 Missile
RU: РАКЕТА SS-23
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0498] MISSION_TEXT — mission 08, entry 19
EN: Missile indexed.\n%d remaining
RU: РАКЕТА ЗАРЕГИСТРИРОВАНА\nОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0499] MISSION_TEXT — mission 09, entry 01
EN: Escape through main gate
RU: ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ГЛАВНЫЕ ВОРОТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0500] MISSION_TEXT — mission 09, entry 02
EN: Reach missile bunker
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО РАКЕТНОГО БУНКЕРА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0501] MISSION_TEXT — mission 09, entry 03
EN: Disable power to motion sensors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0502] MISSION_TEXT — mission 09, entry 04
EN: Eliminate Gabrek and collect cardkey
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ГАБРЕКА И ЗАБРАТЬ КЛЮЧ-КАРТУ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0503] MISSION_TEXT — mission 09, entry 05
EN: Get out of base before timer runs out on explosives
RU: ПОКИНУТЬ БАЗУ ДО ВЗРЫВА ЗАРЯДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0504] MISSION_TEXT — mission 09, entry 06
EN: Do not damage the missiles
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0505] MISSION_TEXT — mission 09, entry 07
EN: Do not damage the explosive charges
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0506] MISSION_TEXT — mission 09, entry 08
EN: Reach comm. building roof
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО КРЫШИ ЦЕНТРА СВЯЗИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0507] MISSION_TEXT — mission 09, entry 09
EN: Plant C4 charges at %d%s fuel tank%s
RU: УСТАНОВИТЬ С4 НА ТОПЛИВНЫЕ ЦИСТЕРНЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0508] MISSION_TEXT — mission 09, entry 10
EN: Catalog %d%s enemy missile%s
RU: ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ РАКЕТЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0509] MISSION_TEXT — mission 09, entry 11
EN:  more
RU:  ЕЩЁ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0510] MISSION_TEXT — mission 09, entry 12
EN: Gabrek
RU: ГАБРЕК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0511] MISSION_TEXT — mission 09, entry 13
EN: Place explosive here
RU: УСТАНОВИТЬ ЗАРЯД ЗДЕСЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0512] MISSION_TEXT — mission 09, entry 14
EN: %d more explosive%s to plant
RU: ОСТАЛОСЬ УСТАНОВИТЬ ЗАРЯДОВ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0513] MISSION_TEXT — mission 09, entry 15
EN: Motion Sensor Power
RU: ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0514] MISSION_TEXT — mission 09, entry 16
EN: Missile Access Control
RU: КОНТРОЛЬ ДОСТУПА К РАКЕТАМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0515] MISSION_TEXT — mission 09, entry 17
EN: Missile Access Initiated
RU: ДОСТУП К РАКЕТАМ ОТКРЫТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0516] MISSION_TEXT — mission 09, entry 18
EN: SS-23 Missile
RU: РАКЕТА SS-23
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0517] MISSION_TEXT — mission 09, entry 19
EN: Missile indexed.\n%d remaining
RU: РАКЕТА ЗАРЕГИСТРИРОВАНА\nОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0518] MISSION_TEXT — mission 10, entry 01
EN: Shoot down attack helicopter
RU: СБИТЬ БОЕВОЙ ВЕРТОЛЁТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0519] MISSION_TEXT — mission 10, entry 02
EN: Disable radar tracking
RU: ОТКЛЮЧИТЬ РАДАР СОПРОВОЖДЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0520] MISSION_TEXT — mission 10, entry 03
EN: Radar Tracking Override.
RU: УПРАВЛЕНИЕ РАДАРОМ ПЕРЕХВАЧЕНО
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0521] MISSION_TEXT — mission 11, entry 01
EN: Escape through main gate
RU: ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ГЛАВНЫЕ ВОРОТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0522] MISSION_TEXT — mission 11, entry 02
EN: Reach missile bunker
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО РАКЕТНОГО БУНКЕРА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0523] MISSION_TEXT — mission 11, entry 03
EN: Disable power to motion sensors
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0524] MISSION_TEXT — mission 11, entry 04
EN: Eliminate Gabrek and collect cardkey
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ ГАБРЕКА И ЗАБРАТЬ КЛЮЧ-КАРТУ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0525] MISSION_TEXT — mission 11, entry 05
EN: Get out of base before timer runs out on explosives
RU: ПОКИНУТЬ БАЗУ ДО ВЗРЫВА ЗАРЯДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0526] MISSION_TEXT — mission 11, entry 06
EN: Do not damage the missiles
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0527] MISSION_TEXT — mission 11, entry 07
EN: Do not damage the explosive charges
RU: НЕ ПОВРЕДИТЬ ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0528] MISSION_TEXT — mission 11, entry 08
EN: Reach comm. building roof
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО КРЫШИ ЦЕНТРА СВЯЗИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0529] MISSION_TEXT — mission 11, entry 09
EN: Plant C4 charges at %d%s fuel tank%s
RU: УСТАНОВИТЬ С4 НА ТОПЛИВНЫЕ ЦИСТЕРНЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0530] MISSION_TEXT — mission 11, entry 10
EN: Catalog %d%s enemy missile%s
RU: ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ РАКЕТЫ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0531] MISSION_TEXT — mission 11, entry 11
EN:  more
RU:  ЕЩЁ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0532] MISSION_TEXT — mission 11, entry 12
EN: Gabrek
RU: ГАБРЕК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0533] MISSION_TEXT — mission 11, entry 13
EN: Place explosive here
RU: УСТАНОВИТЬ ЗАРЯД ЗДЕСЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0534] MISSION_TEXT — mission 11, entry 14
EN: %d more explosive%s to plant
RU: ОСТАЛОСЬ УСТАНОВИТЬ ЗАРЯДОВ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0535] MISSION_TEXT — mission 11, entry 15
EN: Motion Sensor Power
RU: ПИТАНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0536] MISSION_TEXT — mission 11, entry 16
EN: Missile Access Control
RU: КОНТРОЛЬ ДОСТУПА К РАКЕТАМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0537] MISSION_TEXT — mission 11, entry 17
EN: Missile Access Initiated
RU: ДОСТУП К РАКЕТАМ ОТКРЫТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0538] MISSION_TEXT — mission 11, entry 18
EN: SS-23 Missile
RU: РАКЕТА SS-23
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0539] MISSION_TEXT — mission 11, entry 19
EN: Missile indexed.\n%d remaining
RU: РАКЕТА ЗАРЕГИСТРИРОВАНА\nОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0540] MISSION_TEXT — mission 12, entry 01
EN: Find entrance to catacombs
RU: НАЙТИ ВХОД В КАТАКОМБЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0541] MISSION_TEXT — mission 12, entry 02
EN: Do not kill any human test subjects
RU: НЕ УБИВАТЬ ПОДОПЫТНЫХ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0542] MISSION_TEXT — mission 12, entry 03
EN: Eliminate Rhoemer's %d%s scientist%s
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ УЧЁНЫХ ЭРИХА РОМЕРА: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0543] MISSION_TEXT — mission 12, entry 04
EN: Administer antigen to %d%s test subject%s
RU: ВВЕСТИ АНТИГЕН ПОДОПЫТНЫМ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0544] MISSION_TEXT — mission 12, entry 05
EN: %d scientist%s left to kill
RU: ОСТАЛОСЬ УЧЁНЫХ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0545] MISSION_TEXT — mission 12, entry 06
EN: Antigen administered\n%d subject%s remaining
RU: АНТИГЕН ВВЕДЁН\nОСТАЛОСЬ ПОДОПЫТНЫХ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0546] MISSION_TEXT — mission 12, entry 07
EN: Test Subject
RU: ПОДОПЫТНЫЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0547] MISSION_TEXT — mission 12, entry 08
EN: Door lock
RU: ЗАМОК ДВЕРИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0548] MISSION_TEXT — mission 12, entry 09
EN: Door unlocked
RU: ДВЕРЬ ОТКРЫТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0549] MISSION_TEXT — mission 13, entry 01
EN: Find entrance to catacombs
RU: НАЙТИ ВХОД В КАТАКОМБЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0550] MISSION_TEXT — mission 13, entry 02
EN: Do not kill any human test subjects
RU: НЕ УБИВАТЬ ПОДОПЫТНЫХ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0551] MISSION_TEXT — mission 13, entry 03
EN: Eliminate Rhoemer's %d%s scientist%s
RU: ЛИКВИДИРОВАТЬ УЧЁНЫХ ЭРИХА РОМЕРА: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0552] MISSION_TEXT — mission 13, entry 04
EN: Administer antigen to %d%s test subject%s
RU: ВВЕСТИ АНТИГЕН ПОДОПЫТНЫМ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0553] MISSION_TEXT — mission 13, entry 05
EN: %d scientist%s left to kill
RU: ОСТАЛОСЬ УЧЁНЫХ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0554] MISSION_TEXT — mission 13, entry 06
EN: Antigen administered\n%d subject%s remaining
RU: АНТИГЕН ВВЕДЁН\nОСТАЛОСЬ ПОДОПЫТНЫХ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0555] MISSION_TEXT — mission 13, entry 07
EN: Test Subject
RU: ПОДОПЫТНЫЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0556] MISSION_TEXT — mission 13, entry 08
EN: Door lock
RU: ЗАМОК ДВЕРИ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0557] MISSION_TEXT — mission 13, entry 09
EN: Door unlocked
RU: ДВЕРЬ ОТКРЫТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0558] MISSION_TEXT — mission 14, entry 01
EN: Get Lian Xing out of the catacombs
RU: ВЫВЕСТИ ЛИАН СИН ИЗ КАТАКОМБ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0559] MISSION_TEXT — mission 14, entry 02
EN: Follow Phagan to Lian Xing's cell
RU: ПРОСЛЕДИТЬ ЗА ДЖОНАТАНОМ ФЭЙГАНОМ ДО КАМЕРЫ ЛИАН СИН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0560] MISSION_TEXT — mission 14, entry 03
EN: Find Phagan
RU: НАЙТИ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0561] MISSION_TEXT — mission 14, entry 04
EN: Do not allow Lian Xing to die
RU: ЗАЩИТИТЬ ЛИАН СИН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0562] MISSION_TEXT — mission 14, entry 05
EN: Do not leave Phagan unguarded or allow him to die
RU: НЕ ОСТАВЛЯТЬ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА БЕЗ ОХРАНЫ И НЕ ДАТЬ ЕМУ ПОГИБНУТЬ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0563] MISSION_TEXT — mission 14, entry 06
EN: Do not be spotted until the scientist has opened Phagan's cell
RU: НЕ ПОПАДАТЬСЯ НА ГЛАЗА, ПОКА УЧЁНЫЙ НЕ ОТКРОЕТ КАМЕРУ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0564] MISSION_TEXT — mission 15, entry 01
EN: Get to warehouse 76
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО СКЛАДА 76
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0565] MISSION_TEXT — mission 15, entry 02
EN: Turn off power to electric fences
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ОГРАЖДЕНИЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0566] MISSION_TEXT — mission 15, entry 03
EN: Find and interrogate Erikson
RU: НАЙТИ И ДОПРОСИТЬ ЭРИКСОНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0567] MISSION_TEXT — mission 15, entry 04
EN: Do not kill Erikson before you've gotten the computer codes
RU: НЕ УБИВАТЬ ЭРИКСОНА ДО ПОЛУЧЕНИЯ КОДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0568] MISSION_TEXT — mission 15, entry 05
EN: Get to freight elevator
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО ГРУЗОВОГО ЛИФТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0569] MISSION_TEXT — mission 15, entry 06
EN: Get out before the building collapses in 15 minutes
RU: ПОКИНУТЬ ЗДАНИЕ ЗА 15 МИНУТ, ДО ЕГО ОБРУШЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0570] MISSION_TEXT — mission 15, entry 07
EN: Locate and tag %d%s viral carrier%s
RU: НАЙТИ И ПОМЕТИТЬ НОСИТЕЛЕЙ ВИРУСА: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0571] MISSION_TEXT — mission 15, entry 08
EN: Viral carrier tagged. %d remaining
RU: НОСИТЕЛЬ ПОМЕЧЕН. ОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0572] MISSION_TEXT — mission 15, entry 09
EN: Erikson
RU: ЭРИКСОН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0573] MISSION_TEXT — mission 16, entry 01
EN: Get to warehouse 76
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО СКЛАДА 76
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0574] MISSION_TEXT — mission 16, entry 02
EN: Turn off power to electric fences
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ОГРАЖДЕНИЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0575] MISSION_TEXT — mission 16, entry 03
EN: Find and interrogate Erikson
RU: НАЙТИ И ДОПРОСИТЬ ЭРИКСОНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0576] MISSION_TEXT — mission 16, entry 04
EN: Do not kill Erikson before you've gotten the computer codes
RU: НЕ УБИВАТЬ ЭРИКСОНА ДО ПОЛУЧЕНИЯ КОДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0577] MISSION_TEXT — mission 16, entry 05
EN: Get to freight elevator
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО ГРУЗОВОГО ЛИФТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0578] MISSION_TEXT — mission 16, entry 06
EN: Get out before the building collapses in 15 minutes
RU: ПОКИНУТЬ ЗДАНИЕ ЗА 15 МИНУТ, ДО ЕГО ОБРУШЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0579] MISSION_TEXT — mission 16, entry 07
EN: Locate and tag %d%s viral carrier%s
RU: НАЙТИ И ПОМЕТИТЬ НОСИТЕЛЕЙ ВИРУСА: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0580] MISSION_TEXT — mission 16, entry 08
EN: Viral carrier tagged. %d remaining
RU: НОСИТЕЛЬ ПОМЕЧЕН. ОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0581] MISSION_TEXT — mission 16, entry 09
EN: Erikson
RU: ЭРИКСОН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0582] MISSION_TEXT — mission 17, entry 01
EN: Get to warehouse 76
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО СКЛАДА 76
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0583] MISSION_TEXT — mission 17, entry 02
EN: Turn off power to electric fences
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ПИТАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ОГРАЖДЕНИЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0584] MISSION_TEXT — mission 17, entry 03
EN: Find and interrogate Erikson
RU: НАЙТИ И ДОПРОСИТЬ ЭРИКСОНА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0585] MISSION_TEXT — mission 17, entry 04
EN: Do not kill Erikson before you've gotten the computer codes
RU: НЕ УБИВАТЬ ЭРИКСОНА ДО ПОЛУЧЕНИЯ КОДОВ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0586] MISSION_TEXT — mission 17, entry 05
EN: Get to freight elevator
RU: ДОБРАТЬСЯ ДО ГРУЗОВОГО ЛИФТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0587] MISSION_TEXT — mission 17, entry 06
EN: Get out before the building collapses in 15 minutes
RU: ПОКИНУТЬ ЗДАНИЕ ЗА 15 МИНУТ, ДО ЕГО ОБРУШЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0588] MISSION_TEXT — mission 17, entry 07
EN: Locate and tag %d%s viral carrier%s
RU: НАЙТИ И ПОМЕТИТЬ НОСИТЕЛЕЙ ВИРУСА: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0589] MISSION_TEXT — mission 17, entry 08
EN: Viral carrier tagged. %d remaining
RU: НОСИТЕЛЬ ПОМЕЧЕН. ОСТАЛОСЬ: %d
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0590] MISSION_TEXT — mission 17, entry 09
EN: Erikson
RU: ЭРИКСОН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0591] MISSION_TEXT — mission 18, entry 01
EN: Shut down power room
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ЭНЕРГОБЛОК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0592] MISSION_TEXT — mission 18, entry 02
EN: Reroute power to elevator
RU: ПЕРЕНАПРАВИТЬ ПИТАНИЕ НА ЛИФТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0593] MISSION_TEXT — mission 18, entry 03
EN: Access missile command computer
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ УПРАВЛЕНИЯ РАКЕТОЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0594] MISSION_TEXT — mission 18, entry 04
EN: Retrieve missile destruct codes
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0595] MISSION_TEXT — mission 18, entry 05
EN: Command computer must be accessed within 3 minutes after launch
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ В ТЕЧЕНИЕ 3 МИНУТ ПОСЛЕ ЗАПУСКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0596] MISSION_TEXT — mission 18, entry 06
EN: Destruct codes must be retrieved before the missile launches
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0597] MISSION_TEXT — mission 18, entry 07
EN: Do not shoot at the missile
RU: НЕ СТРЕЛЯТЬ ПО РАКЕТЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0598] MISSION_TEXT — mission 18, entry 08
EN: No Power
RU: НЕТ ПИТАНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0599] MISSION_TEXT — mission 18, entry 09
EN: Power Relay
RU: СИЛОВОЕ РЕЛЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0600] MISSION_TEXT — mission 18, entry 10
EN: Elevator Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ЛИФТОМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0601] MISSION_TEXT — mission 18, entry 11
EN: Elevator activated
RU: ЛИФТ ВКЛЮЧЁН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0602] MISSION_TEXT — mission 18, entry 12
EN: Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0603] MISSION_TEXT — mission 18, entry 13
EN: Safety Released
RU: БЛОКИРОВКА СНЯТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0604] MISSION_TEXT — mission 18, entry 14
EN: Need missile codes
RU: НУЖНЫ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0605] MISSION_TEXT — mission 18, entry 15
EN: R-9 Devyatka Missile
RU: РАКЕТА R-9 ДЕВЯТКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0606] MISSION_TEXT — mission 18, entry 16
EN: Command Computer
RU: КОМПЬЮТЕР УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0607] MISSION_TEXT — mission 19, entry 01
EN: Shut down power room
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ЭНЕРГОБЛОК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0608] MISSION_TEXT — mission 19, entry 02
EN: Reroute power to elevator
RU: ПЕРЕНАПРАВИТЬ ПИТАНИЕ НА ЛИФТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0609] MISSION_TEXT — mission 19, entry 03
EN: Access missile command computer
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ УПРАВЛЕНИЯ РАКЕТОЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0610] MISSION_TEXT — mission 19, entry 04
EN: Retrieve missile destruct codes
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0611] MISSION_TEXT — mission 19, entry 05
EN: Command computer must be accessed within 3 minutes after launch
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ В ТЕЧЕНИЕ 3 МИНУТ ПОСЛЕ ЗАПУСКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0612] MISSION_TEXT — mission 19, entry 06
EN: Destruct codes must be retrieved before the missile launches
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0613] MISSION_TEXT — mission 19, entry 07
EN: Do not shoot at the missile
RU: НЕ СТРЕЛЯТЬ ПО РАКЕТЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0614] MISSION_TEXT — mission 19, entry 08
EN: No Power
RU: НЕТ ПИТАНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0615] MISSION_TEXT — mission 19, entry 09
EN: Power Relay
RU: СИЛОВОЕ РЕЛЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0616] MISSION_TEXT — mission 19, entry 10
EN: Elevator Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ЛИФТОМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0617] MISSION_TEXT — mission 19, entry 11
EN: Elevator activated
RU: ЛИФТ ВКЛЮЧЁН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0618] MISSION_TEXT — mission 19, entry 12
EN: Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0619] MISSION_TEXT — mission 19, entry 13
EN: Safety Released
RU: БЛОКИРОВКА СНЯТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0620] MISSION_TEXT — mission 19, entry 14
EN: Need missile codes
RU: НУЖНЫ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0621] MISSION_TEXT — mission 19, entry 15
EN: R-9 Devyatka Missile
RU: РАКЕТА R-9 ДЕВЯТКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0622] MISSION_TEXT — mission 19, entry 16
EN: Command Computer
RU: КОМПЬЮТЕР УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0623] MISSION_TEXT — mission 20, entry 01
EN: Shut down power room
RU: ОТКЛЮЧИТЬ ЭНЕРГОБЛОК
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0624] MISSION_TEXT — mission 20, entry 02
EN: Reroute power to elevator
RU: ПЕРЕНАПРАВИТЬ ПИТАНИЕ НА ЛИФТ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0625] MISSION_TEXT — mission 20, entry 03
EN: Access missile command computer
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ УПРАВЛЕНИЯ РАКЕТОЙ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0626] MISSION_TEXT — mission 20, entry 04
EN: Retrieve missile destruct codes
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0627] MISSION_TEXT — mission 20, entry 05
EN: Command computer must be accessed within 3 minutes after launch
RU: ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КОМПЬЮТЕРУ В ТЕЧЕНИЕ 3 МИНУТ ПОСЛЕ ЗАПУСКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0628] MISSION_TEXT — mission 20, entry 06
EN: Destruct codes must be retrieved before the missile launches
RU: ПОЛУЧИТЬ КОДЫ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0629] MISSION_TEXT — mission 20, entry 07
EN: Do not shoot at the missile
RU: НЕ СТРЕЛЯТЬ ПО РАКЕТЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0630] MISSION_TEXT — mission 20, entry 08
EN: No Power
RU: НЕТ ПИТАНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0631] MISSION_TEXT — mission 20, entry 09
EN: Power Relay
RU: СИЛОВОЕ РЕЛЕ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0632] MISSION_TEXT — mission 20, entry 10
EN: Elevator Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ ЛИФТОМ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0633] MISSION_TEXT — mission 20, entry 11
EN: Elevator activated
RU: ЛИФТ ВКЛЮЧЁН
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0634] MISSION_TEXT — mission 20, entry 12
EN: Control Panel
RU: ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0635] MISSION_TEXT — mission 20, entry 13
EN: Safety Released
RU: БЛОКИРОВКА СНЯТА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0636] MISSION_TEXT — mission 20, entry 14
EN: Need missile codes
RU: НУЖНЫ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0637] MISSION_TEXT — mission 20, entry 15
EN: R-9 Devyatka Missile
RU: РАКЕТА R-9 ДЕВЯТКА
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0638] MISSION_TEXT — mission 20, entry 16
EN: Command Computer
RU: КОМПЬЮТЕР УПРАВЛЕНИЯ
SOURCE: proofread native override (replaces mission_menu.dat)
COMMENT:

[SF-RU-0639] BRIEFING — mission 01, location
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0640] BRIEFING — mission 01, mission title
RU: ДЖОРДЖИЯ-СТРИТ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0641] BRIEFING — mission 01, date/time
RU: 08/23 22:45
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0642] BRIEFING — mission 01, directive
RU: ДИРЕКТИВА АГЕНТСТВА:\n\nНАШ ИНФОРМАТОР В ФБР УСТАНОВИЛ МЕСТО ПЛАНИРУЕМОЙ ТЕРРОРИСТИЧЕСКОЙ АТАКИ С ПРИМЕНЕНИЕМ ВИРУСА - МЕТРО ВАШИНГТОНА. ИСТОЧНИКИ В МИНИСТЕРСТВЕ ОБОРОНЫ США И ИНТЕРПОЛЕ ПОДТВЕРДИЛИ ЛИЧНОСТИ ТЕРРОРИСТОВ. ВЫ БУДЕТЕ ВЫСАЖЕНЫ ПОСЛЕ НАЧАЛА ОПЕРАЦИИ КОМАНДОВАНИЯ ХИМИЧЕСКОЙ И БИОЛОГИЧЕСКОЙ ЗАЩИТЫ АРМИИ США (CBDC).
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0643] BRIEFING — mission 01, additional directive
RU: ВАШИ ЦЕЛИ - ЭРИХ РОМЕР, ПАВЕЛ КРАВИЧ, МАРА АРАМОВА И АНТОН ГИРДО. СПУТНИКОВАЯ СЛУЖБА ПЕРЕХВАТИЛА КОДИРОВАННЫЙ РАДИООБМЕН. В ЭТОМ РАЙОНЕ ДОЛЖНА НАХОДИТЬСЯ СТАНЦИЯ СВЯЗИ РОМЕРА. ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ ПОМОГИТЕ СЛУЖБЕ CBDC. ПО ВОЗМОЖНОСТИ ИЗБЕГАЙТЕ ЖЕРТВ СРЕДИ МИРНЫХ ЖИТЕЛЕЙ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМОТРИТЕ В СПИСКЕ ЦЕЛЕЙ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0644] BRIEFING — mission 02, location
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0645] BRIEFING — mission 02, mission title
RU: РАЗРУШЕННОЕ МЕТРО
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0646] BRIEFING — mission 02, date/time
RU: 08/23 23:45
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0647] BRIEFING — mission 02, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЭДВАРДА БЕНТОНА:\n\nТЕБЕ ПОВЕЗЛО ОСТАТЬСЯ В ЖИВЫХ. ДЕСЯТЬ КВАРТАЛОВ В ЦЕНТРЕ ВАШИНГТОНА ТОЛЬКО ЧТО ПРОВАЛИЛИСЬ НА ДВАДЦАТЬ ФУТОВ. ПОХОЖЕ, ЭРИХ РОМЕР ЗАМИНИРОВАЛ ВСЮ ПОДЗЕМКУ КАК ЧАСТЬ ПЛАНА ОТСТУПЛЕНИЯ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0648] BRIEFING — mission 02, additional directive
RU: СКОРЕЕ ВСЕГО, ТЫ СОРВАЛ ЕГО ГРАФИК, И ОН ВСЁ ЕЩЁ НАХОДИТСЯ РЯДОМ. МАРА АРАМОВА И АНТОН ГИРДО ТАКЖЕ НЕ НАЙДЕНЫ. НЕ ДАЙ ЭРИХУ РОМЕРУ ПОКИНУТЬ ТЕРМИНАЛ. УЧТИ: ТЫ ПОЛНОСТЬЮ ОТРЕЗАН ОТ ПОДКРЕПЛЕНИЙ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0649] BRIEFING — mission 03, location
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0650] BRIEFING — mission 03, mission title
RU: ГЛАВНАЯ ЛИНИЯ МЕТРО
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0651] BRIEFING — mission 03, date/time
RU: 08/24 00:30
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0652] BRIEFING — mission 03, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЭДВАРДА БЕНТОНА:\n\nЛОГАН, ПО ДАННЫМ РАЗВЕДКИ, РОМЕР ПОКИНУЛ МЕСТО ОПЕРАЦИИ. ГРУППА ДЖЕНКИНСА СТОЛКНУЛАСЬ С СЕРЬЁЗНЫМ СОПРОТИВЛЕНИЕМ В РАЙОНЕ ВАШИНГТОН-ПАРКА, А ПОЛИЦИЯ ОКРУГА КОЛУМБИЯ СООБЩАЕТ О ПЯТНАДЦАТИ ПОГИБШИХ СОТРУДНИКАХ. МЫ ОПАСАЕМСЯ, ЧТО УТЕЧКА В АГЕНТСТВЕ ВЫДАЛА ЕГО ПОЗИЦИЮ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0653] BRIEFING — mission 03, additional directive
RU: ИНТЕРПОЛ ПОДТВЕРДИЛ ЛИЧНОСТЬ МАРЫ АРАМОВОЙ. НЕ ДАЙ ЕЙ СКРЫТЬСЯ. ВНИМАНИЕ: ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ЧРЕЗВЫЧАЙНЫМ СИТУАЦИЯМ ИСПОЛЬЗУЕТ ПУТИ ВОСТОЧНОГО НАПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ПЕРЕВОЗКИ СПАСАТЕЛЕЙ. НЕ ПРИМЕНЯЙ В ТОННЕЛЕ ВЗРЫВЧАТКУ, ИНАЧЕ ПОЕЗД СОЙДЁТ С РЕЛЬСОВ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0654] BRIEFING — mission 04, location
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0655] BRIEFING — mission 04, mission title
RU: ВАШИНГТОН-ПАРК
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0656] BRIEFING — mission 04, date/time
RU: 08/24 00:45
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0657] BRIEFING — mission 04, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЭДВАРДА БЕНТОНА:\n\nИЗМЕНЕНИЕ ЗАДАНИЯ: КОМАНДОВАНИЕ ХИМИЧЕСКОЙ И БИОЛОГИЧЕСКОЙ ЗАЩИТЫ ЗАПРОСИЛО ПРЯМОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО И ПОМОЩЬ. НОВЫЕ ПРИКАЗЫ: НАЙТИ ВИРУСНЫЕ БОМБЫ, УСТАНОВИТЬ МАЯКИ, ДОЖДАТЬСЯ ПРИБЫТИЯ СЛУЖБЫ CBDC И ОБЕСПЕЧИТЬ ОГНЕВОЕ ПРИКРЫТИЕ. БОМБЫ ВЗОРВУТСЯ В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0658] BRIEFING — mission 04, additional directive
RU: СОПРОТИВЛЕНИЕ ТЕРРОРИСТОВ ОЧЕНЬ СИЛЬНОЕ. ПО ДАННЫМ АГЕНТСТВА, ОПЕРАЦИЕЙ В ПАРКЕ РУКОВОДИТ АНТОН ГИРДО. БУДЬ ОСТОРОЖЕН. СВЯЗЬ С ГРУППОЙ ДЖЕНКИНСА ПОТЕРЯНА.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0659] BRIEFING — mission 05, location
RU: ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0660] BRIEFING — mission 05, mission title
RU: МЕМОРИАЛ СВОБОДЫ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0661] BRIEFING — mission 05, date/time
RU: 08/24 01:15
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0662] BRIEFING — mission 05, directive
RU: ПЕРЕДАНО РАЗВЕДКОЙ АГЕНТСТВА:\n\nСПУТНИК-ШПИОН ЗАВЕРШИЛ ПОДРОБНЫЙ АНАЛИЗ БРОНИ АНТОНА ГИРДО: ОНА НЕУЯЗВИМА ДЛЯ ОБЫЧНОГО ОРУЖИЯ. НАШИ СПЕЦИАЛИСТЫ ИЩУТ РЕШЕНИЕ, НО ВАШЕМУ АГЕНТУ, ВОЗМОЖНО, ПРИДЁТСЯ ИМПРОВИЗИРОВАТЬ И ИСКАТЬ СЛАБОЕ МЕСТО.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0663] BRIEFING — mission 05, additional directive
RU: НАШ ДЕМИНЕР УСТАНОВИЛ: ЛЮБОЙ ВЗРЫВ ПРИВЕДЁТ В ДЕЙСТВИЕ ВИРУСНУЮ БОМБУ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0664] BRIEFING — mission 06, location
RU: НЬЮ-ЙОРК
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0665] BRIEFING — mission 06, mission title
RU: ПРИЁМНАЯ ЭКСПОЦЕНТРА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0666] BRIEFING — mission 06, date/time
RU: 08/25 19:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0667] BRIEFING — mission 06, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nЯ ОДОБРИЛ ТВОЙ ЗАПРОС НА ДОСТУП К ДОСЬЕ ФБР НА ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА. ВОЗМОЖНО, ТВОИ ПОДОЗРЕНИЯ ВЕРНЫ. ВЕЧЕРНИЙ ПРИЕМ ФАРКОМ МОЖЕТ БЫТЬ ПРИКРЫТИЕМ ДЛЯ ВСТРЕЧИ ФЭЙГАНА С РОМЕРОМ. НЕ ВЫПУСКАЙ ФЭЙГАНА ИЗ ВИДУ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0668] BRIEFING — mission 06, additional directive
RU: ТЕБЯ НЕ ДОЛЖНЫ ЗАМЕТИТЬ ИЛИ ЗАХВАТИТЬ. ОХРАНУ ФЭЙГАНА РАЗРЕШЕНО УСТРАНЯТЬ, НО ТОЛЬКО ИЗ ОРУЖИЯ С ГЛУШИТЕЛЕМ. ПОСЛЕ НАБЛЮДЕНИЯ ЗА ВСТРЕЧЕЙ ЗАХВАТИ ФЭЙГАНА ЖИВЫМ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. ОФИЦИАЛЬНО АГЕНТСТВО НИЧЕГО ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЕТ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0669] BRIEFING — mission 07, location
RU: НЬЮ-ЙОРК
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0670] BRIEFING — mission 07, mission title
RU: ДИНОРАМА ЭКСПОЦЕНТРА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0671] BRIEFING — mission 07, date/time
RU: 08/25 19:15
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0672] BRIEFING — mission 07, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nАРАМОВА ДОПРАШИВАЕТ ФЭЙГАНА У ЭКСПОЗИЦИИ ДИНОЗАВРОВ. АУДИОКАНАЛЫ ПРОПАДАЮТ, НО ОНА ПОСТОЯННО УПОМИНАЕТ СИФОН ФИЛЬТР.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0673] BRIEFING — mission 07, additional directive
RU: У МАРЫ АРАМОВОЙ И ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА ЕСТЬ НУЖНЫЕ НАМ СВЕДЕНИЯ. ТЫ ДОЛЖЕН ПОМЕШАТЬ АРАМОВОЙ УБИТЬ ФЭЙГАНА, НО АРАМОВА ТАКЖЕ ДОЛЖНА УЦЕЛЕТЬ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0674] BRIEFING — mission 08, location
RU: РОЗОВКА, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0675] BRIEFING — mission 08, mission title
RU: БАЗА РОМЕРА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0676] BRIEFING — mission 08, date/time
RU: 09/01 21:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0677] BRIEFING — mission 08, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nЯ ЗНАЮ, ЧТО ПОДОБНЫЕ ВОЕННЫЕ ОПЕРАЦИИ ОБЫЧНО ПРОВОДЯТ НАШИ АГЕНТЫ ИЗ АРМЕЙСКИХ РЕЙНДЖЕРОВ, НО ПО ОЧЕВИДНЫМ ПРИЧИНАМ Я ПОРУЧАЮ ЭТО ТЕБЕ: НАЙДИ И СОСТАВЬ ОПИСЬ РАКЕТНОГО АРСЕНАЛА БАЗЫ, УСТАНОВИ ЗАРЯДЫ C4 В КЛЮЧЕВЫХ ТОЧКАХ И УСТРАНИ ГАБРЕКА, КОМАНДИРА БАЗЫ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0678] BRIEFING — mission 08, additional directive
RU: ОТКЛЮЧИ РАДАР ПРОТИВОВОЗДУШНОЙ ОБОРОНЫ БАЗЫ, ЧТОБЫ ЛИАН МОГЛА НАЧАТЬ ЭВАКУАЦИЮ. ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ВЗРЫВЧАТКИ У ТЕБЯ ОСТАНЕТСЯ МАЛО ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ТОЧКИ ЭВАКУАЦИИ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0679] BRIEFING — mission 09, location
RU: РОЗОВКА, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0680] BRIEFING — mission 09, mission title
RU: БУНКЕР БАЗЫ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0681] BRIEFING — mission 09, date/time
RU: 09/01 21:30
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0682] BRIEFING — mission 09, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nГЕЙБ, ВСЕ УСТАНОВЛЕННЫЕ ТОБОЙ ЗАРЯДЫ ВЗВЕДЕНЫ И ГОТОВЫ К ПОДРЫВУ. ТЕПЕРЬ НУЖНО ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ РАКЕТЫ SS-23 И ДОБРАТЬСЯ ДО КРЫШИ. ПО МЕРЕ ПРОВЕРКИ КАЖДОЙ РАКЕТЫ Я БУДУ ПЕРЕДАВАТЬ КОДЫ ЗАПУСКА В ШТАБ. НЕ ЗАКРЫВАЙ КАНАЛ СВЯЗИ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0683] BRIEFING — mission 09, additional directive
RU: ПРИ ВХОДЕ В БУНКЕР СРАБОТАЛ ДАТЧИК ДВИЖЕНИЯ. БАЗА ПОДНЯТА ПО ТРЕВОГЕ, ПОЭТОМУ ВЕРНУТЬСЯ НА ПОВЕРХНОСТЬ ПРЕЖНИМ ПУТЁМ НЕ УДАСТСЯ. НА СПУТНИКОВЫХ СНИМКАХ ВИДЕН ГРУЗОВОЙ ЛИФТ НА КРЫШЕ. ВЕРОЯТНО, ОН СВЯЗАН С БУНКЕРОМ. ЭТО ТВОЙ ПУТЬ НАРУЖУ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0684] BRIEFING — mission 10, location
RU: РОЗОВКА, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0685] BRIEFING — mission 10, mission title
RU: БАШНЯ БАЗЫ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0686] BRIEFING — mission 10, date/time
RU: 09/01 21:40
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0687] BRIEFING — mission 10, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nПАТРУЛИ РОМЕРА ОБНАРУЖИЛИ МЕНЯ И ОТКРЫЛИ ПЛОТНЫЙ ОГОНЬ. ТЕБЕ ЛУЧШЕ СКОРЕЕ ОТКЛЮЧИТЬ РАДАР, ИНАЧЕ Я НЕ СМОГУ ВЗЛЕТЕТЬ. ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ ДОЛЖНА НАХОДИТЬСЯ У ЕГО ОСНОВАНИЯ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0688] BRIEFING — mission 10, additional directive
RU: ГРУППА ТОМАСА МАРКИНСОНА БУДЕТ НАГОТОВЕ НА СЛУЧАЙ НЕПРЕДВИДЕННОГО. ПОТОРОПИСЬ, ГЕЙБ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0689] BRIEFING — mission 11, location
RU: РОЗОВКА, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0690] BRIEFING — mission 11, mission title
RU: ПОБЕГ С БАЗЫ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0691] BRIEFING — mission 11, date/time
RU: 09/01 21:45
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0692] BRIEFING — mission 11, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nТАЙМЕРЫ НА УСТАНОВЛЕННОЙ ТОБОЙ ВЗРЫВЧАТКЕ ЗАПУЩЕНЫ. КОГДА ЗАРЯДЫ СРАБОТАЮТ, ОСТАНЕТСЯ ВОРОНКА ШИРИНОЙ В МИЛЮ. НАШ ВЕРТОЛЁТ ЗАБЕРЁТ ТЕБЯ У ГЛАВНЫХ ВОРОТ, КАК ТОЛЬКО ТЫ ДОБЕРЕШСЯ ДО НИХ. ПОТОРОПИСЬ, У НАС МАЛО ВРЕМЕНИ!
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0693] BRIEFING — mission 11, additional directive
RU: Я ОТПРАВИЛ ГРУППУ К ТОЧКЕ ВСТРЕЧИ С ЛИАН СИН. ОНИ НАШЛИ ТОЛЬКО ГОРЯЩИЕ ОБЛОМКИ. ЭРИХ РОМЕР ДОРОГО ЗА ЭТО ЗАПЛАТИТ И ОЧЕНЬ СКОРО.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0694] BRIEFING — mission 12, location
RU: УЖГОРОД, УКРАИНА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0695] BRIEFING — mission 12, mission title
RU: КРЕПОСТЬ РОМЕРА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0696] BRIEFING — mission 12, date/time
RU: 09/07 06:30
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0697] BRIEFING — mission 12, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nТЕБЕ НУЖНО СПУСТИТЬСЯ В КАТАКОМБЫ, ГДЕ ДЕРЖАТ ФЭЙГАНА. ПО ПУТИ УСТРАНИ ВСЕХ УЧЁНЫХ ФАРКОМ: Я ХОЧУ ПОЛНОСТЬЮ ПРЕКРАТИТЬ ИХ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ЗДЕСЬ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0698] BRIEFING — mission 12, additional directive
RU: НАШИ ЛАБОРАТОРИИ ПОДГОТОВИЛИ АНТИГЕН, КОТОРЫЙ СДЕРЖИВАЕТ ДЕЙСТВИЕ ВИРУСА. ВВЕДИ ЕГО КАЖДОМУ НАЙДЕННОМУ ПОДОПЫТНОМУ. АГЕНТСТВУ НУЖНЫ ЭТИ ЛЮДИ ЖИВЫМИ, ПОЭТОМУ СДЕЛАЙ ВСЁ ВОЗМОЖНОЕ ДЛЯ ИХ СПАСЕНИЯ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0699] BRIEFING — mission 13, location
RU: УЖГОРОД, УКРАИНА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0700] BRIEFING — mission 13, mission title
RU: НИЖНИЙ УРОВЕНЬ КРЕПОСТИ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0701] BRIEFING — mission 13, date/time
RU: 09/07 07:15
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0702] BRIEFING — mission 13, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nИНЦИДЕНТ В КАЗАХСТАНЕ ВЫЗВАЛ СКАНДАЛ В ГОСДЕПАРТАМЕНТЕ, А СОВЕТ ООН В ЯРОСТИ. АГЕНТСТВО, РАЗУМЕЕТСЯ, ПЕРЕКЛАДЫВАЕТ ВИНУ НА КОМАНДОВАНИЕ НАТО. СЕЙЧАС ТЫ НА ПОЛПУТИ ЧЕРЕЗ КРЕПОСТЬ РОМЕРА. ПО СХЕМАМ ИНТЕРПОЛА ВХОД В КАТАКОМБЫ, ВЕРОЯТНО, НАХОДИТСЯ В ЧАСОВНЕ РОЗ. НАЙДИ ЭТУ ЧАСОВНЮ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0703] BRIEFING — mission 13, additional directive
RU: ВСЕ ЦЕЛИ МИССИИ ОСТАЮТСЯ В СИЛЕ: ЛИКВИДИРУЙ УЧЁНЫХ ФАРКОМ, ВВЕДИ АНТИГЕН ПОДОПЫТНЫМ И НАЙДИ ДЖОНАТАНА ФЭЙГАНА.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0704] BRIEFING — mission 14, location
RU: УЖГОРОД, УКРАИНА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0705] BRIEFING — mission 14, mission title
RU: КАТАКОМБЫ КРЕПОСТИ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0706] BRIEFING — mission 14, date/time
RU: 09/07 08:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0707] BRIEFING — mission 14, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ТОМАСА МАРКИНСОНА:\n\nЕСЛИ ЭТИ КАТАКОМБЫ ПОХОЖИ НА ТЕ, ЧТО МЫ ЗАКРЫЛИ ПОД ПАРИЖЕМ, ТО ДЛЯ ОХРАНЫ РОМЕР ИСПОЛЬЗУЕТ СИСТЕМУ РАСПОЗНАВАНИЯ ЛАДОНИ. ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ ПРОСЛЕДОВАТЬ ЗА ОХРАННИКОМ ИЛИ СОТРУДНИКОМ ЛАБОРАТОРИИ РОМЕРА ДО КАМЕРЫ ФЭЙГАНА И ДОЖДАТЬСЯ, ПОКА ОН ОТКРОЕТ ДВЕРЬ. ПОМНИ: ФЭЙГАН НУЖЕН МНЕ ЖИВЫМ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0708] BRIEFING — mission 14, additional directive
RU: АГЕНТСТВО ПРЕКРАТИЛО КОНТАКТЫ С ГОСДЕПАРТАМЕНТОМ. НЕ ОТВЕЧАЙ НА СООБЩЕНИЯ ОТ ДРУГИХ СОТРУДНИКОВ АГЕНТСТВА. У НАС КОНЧАЕТСЯ ВРЕМЯ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0709] BRIEFING — mission 15, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0710] BRIEFING — mission 15, mission title
RU: СКЛАДЫ ФАРКОМ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0711] BRIEFING — mission 15, date/time
RU: 09/08 03:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0712] BRIEFING — mission 15, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nЛЮДИ РОМЕРА КРУПНЫМИ СИЛАМИ АТАКУЮТ СКЛАДСКОЙ РАЙОН ФЭЙГАНА. ТЫ ДОЛЖЕН ДОБРАТЬСЯ ДО ЦЕНТРАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ ШАХТЫ РАНЬШЕ НИХ. СПУТНИКИ АГЕНТСТВА НЕ РАБОТАЮТ, НО АРАМОВА УВЕРЯЕТ, ЧТО ПОПАСТЬ В ШАХТУ МОЖНО ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СЛУЖЕБНЫЕ ЛИФТЫ НА СКЛАДЕ 76. КОДЫ ДОСТУПА ЕСТЬ У ЭРИКСОНА - СНАЧАЛА НАЙДИ ЕГО.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0713] BRIEFING — mission 15, additional directive
RU: НА ЭТОМ СКЛАДЕ ФАРКОМ СОБИРАЛА ТЕЛА, КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИСЬ ДЛЯ ПЕРЕВОЗКИ ВИРУСА. УСТАНОВИ МАЯК НА КАЖДОМ НАЙДЕННОМ ТЕЛЕ, ЧТОБЫ АГЕНТСТВО ДОСТАВИЛО ИХ НА ОБЪЕКТ БИОЛОГИЧЕСКОЙ ЗАЩИТЫ ПЯТОГО УРОВНЯ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0714] BRIEFING — mission 16, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0715] BRIEFING — mission 16, mission title
RU: ЭЛИТНАЯ ОХРАНА ФАРКОМ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0716] BRIEFING — mission 16, date/time
RU: 09/08 03:25
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0717] BRIEFING — mission 16, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nЯ ВСЁ ЕЩЁ НЕ МОГУ СВЯЗАТЬСЯ С МАРКИНСОНОМ, НО ВЗЛОМАЛА ЕВРОПЕЙСКУЮ КОМПЬЮТЕРНУЮ СЕТЬ АГЕНТСТВА. ПЛОХИЕ НОВОСТИ: СКОРЕЕ ВСЕГО, ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ СТОЛКНУТЬСЯ С ЭЛИТНОЙ ОХРАНОЙ ФАРКОМ - ОТЛИЧНО ОБУЧЕННОЙ И ВООРУЖЁННОЙ. ДАЖЕ ЛЮДИ РОМЕРА ЕЩЁ НЕ ПРОРВАЛИ ИХ ПЕРИМЕТР.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0718] BRIEFING — mission 16, additional directive
RU: ПО ВОЗМОЖНОСТИ ИЗБЕГАЙ ОТКРЫТЫХ ПЕРЕСТРЕЛОК. СКЛАД 76 ДОЛЖЕН НАХОДИТЬСЯ К ЮГУ ОТ ТЕБЯ. ГДЕ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ПОДКРЕПЛЕНИЕ АГЕНТСТВА? НАТО СЧИТАЕТ, ЧТО НАЧАЛАСЬ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА, НО НАМ НИКТО НЕ ПОМОГАЕТ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0719] BRIEFING — mission 17, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0720] BRIEFING — mission 17, mission title
RU: СКЛАД 76
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0721] BRIEFING — mission 17, date/time
RU: 09/08 04:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0722] BRIEFING — mission 17, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nВЕСЬ СКЛАДСКОЙ РАЙОН ОХВАЧЕН ОГНЁМ. НУЖНО НАЙТИ ГРУЗОВОЙ ЛИФТ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ СКЛАД 76 РУХНЕТ ВОКРУГ ТЕБЯ. ПО СЛОВАМ АРАМОВОЙ, ОН НАХОДИТСЯ В ЮГО-ВОСТОЧНОМ УГЛУ ЗДАНИЯ. ВРЕМЕНИ ПОЧТИ НЕТ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0723] BRIEFING — mission 17, additional directive
RU: Я ПРОВЕЛА ЭКСПРЕСС-АНАЛИЗ СЫВОРОТКИ, КОТОРУЮ ТОМАС МАРКИНСОН ПРИКАЗАЛ ВВОДИТЬ ПОДОПЫТНЫМ В КРЕПОСТИ ЭРИХА РОМЕРА. ГЕЙБ, ЭТО БЫЛА НЕ ВАКЦИНА, А КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ ХЛОРИД КАЛИЯ, КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЮТ ДЛЯ СМЕРТЕЛЬНЫХ ИНЪЕКЦИЙ. МАРКИНСОН ЗАСТАВИЛ ТЕБЯ УБИТЬ ЭТИХ ЛЮДЕЙ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0724] BRIEFING — mission 18, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0725] BRIEFING — mission 18, mission title
RU: ТОННЕЛИ К РАКЕТНОЙ ШАХТЕ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0726] BRIEFING — mission 18, date/time
RU: 09/08 04:15
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0727] BRIEFING — mission 18, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nПО СЛОВАМ АРАМОВОЙ, ВХОД В РАКЕТНУЮ ШАХТУ НАХОДИТСЯ ГДЕ-ТО ВНИЗУ. ИДИ ПО ГЛАВНОМУ ТОННЕЛЮ: ОН ЗАКАНЧИВАЕТСЯ У ЛИФТА ШАХТЫ. ИЗ-ЗА ПОЖАРА НАВЕРХУ НЕКОТОРЫЕ ЛИФТЫ МОГУТ НЕ РАБОТАТЬ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0728] BRIEFING — mission 18, additional directive
RU: Я ПЕРЕХВАТЫВАЮ ПАНИЧЕСКИЙ РАДИООБМЕН КОМАНДОВАНИЯ НАТО, НО ПО-ПРЕЖНЕМУ НЕ МОГУ СВЯЗАТЬСЯ НИ С КЕМ В АГЕНТСТВЕ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0729] BRIEFING — mission 19, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0730] BRIEFING — mission 19, mission title
RU: ОБЕСТОЧЕННЫЕ ТОННЕЛИ
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0731] BRIEFING — mission 19, date/time
RU: 09/08 04:45
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0732] BRIEFING — mission 19, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nЭЛЕКТРОСЕТЬ ТОННЕЛЕЙ ПОЛНОСТЬЮ ОТКЛЮЧЕНА, ПОЭТОМУ ЛАЗЕРНЫЕ ЗАГРАЖДЕНИЯ ДОЛЖНЫ ИСЧЕЗНУТЬ. У ШАХТЫ СОБСТВЕННЫЙ ИСТОЧНИК ПИТАНИЯ, ТАК ЧТО ТЫ ВСЁ ЕЩЁ СМОЖЕШЬ ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К ГЛАВНЫМ КОМПЬЮТЕРАМ И СКАЧАТЬ ДАННЫЕ ФАРКОМ О СЕКВЕНИРОВАНИИ ДНК.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0733] BRIEFING — mission 19, additional directive
RU: ОТТУДА ДОЛЖЕН БЫТЬ ПРЯМОЙ ПУТЬ К ШАХТЕ, ЕСЛИ УДАСТСЯ ВЫБРАТЬСЯ ИЗ ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЙ. И, ГЕЙБ, ЛЮДЕЙ РОМЕРА ВСЁ ЕЩЁ БОЛЬШЕ. ВОЗМОЖНО, ТЕБЕ СТОИТ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ОГРАНИЧЕННОЙ ВИДИМОСТЬЮ В СВОИХ ИНТЕРЕСАХ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0734] BRIEFING — mission 20, location
RU: АЛМАТЫ, КАЗАХСТАН
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0735] BRIEFING — mission 20, mission title
RU: РАКЕТНАЯ ШАХТА
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0736] BRIEFING — mission 20, date/time
RU: 09/08 05:00
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0737] BRIEFING — mission 20, directive
RU: СООБЩЕНИЕ ОТ ЛИАН СИН:\n\nТЫ БЫЛ ПРАВ. ПРОЦЕДУРА ЗАПУСКА ДЕВЯТКИ УЖЕ НАЧАЛАСЬ, И МЫ НЕ МОЖЕМ ЕЁ ОСТАНОВИТЬ. ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ НАЙТИ КОДЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ РАКЕТЫ НА ЕЁ КОРПУСЕ И ВВЕСТИ ИХ В ГЛАВНЫЙ ПУСКОВОЙ КОМПЬЮТЕР. ТОГДА МЫ СМОЖЕМ ПОДОРВАТЬ ЕЁ В ВЕРХНИХ СЛОЯХ АТМОСФЕРЫ.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0738] BRIEFING — mission 20, additional directive
RU: В ПОМЕЩЕНИИ С ГЛАВНЫМ КОМПЬЮТЕРОМ КОМАНДОВАНИЯ ТАКЖЕ НАХОДЯТСЯ ГЕНЕТИЧЕСКИЕ КОДЫ ВИРУСА СИФОН ФИЛЬТР.
SOURCE: proofread built-in briefing
COMMENT:

[SF-RU-0739] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\0\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0740] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\0\MAP2.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0741] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\0\MAP3.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0742] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\1\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0743] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\1\MAP2.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0744] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\1\MAP3.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0745] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\10\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0746] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\11\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0747] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\12\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0748] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\14\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0749] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\15\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0750] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\16\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0751] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\19\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0752] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\19\MAP2.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0753] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\2\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0754] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\3\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0755] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\5\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0756] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\6\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0757] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\7\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0758] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\maps\9\MAP1.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0759] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\title\LOAD.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0760] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\title\NEW.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0761] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\title\SEARCH.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

[SF-RU-0762] GRAPHIC_TEXT_ASSET — assets\locales\ru-vit\title\VIDEO.TIM
RU: [текст встроен в изображение TIM; проверяется визуально]
SOURCE: binary image asset
COMMENT:

