# Dragon History (etapa 9a): HistSel (modo 6; na primeira visita o Goku explica o modo, e cada X passa uma fala), a
# primeira saga, ModeMenu (modo 7) com a imagem do episódio, a luta do primeiro episódio, terminada pelo passo
# "termina luta" (a vitória pela função do próprio jogo), e o que vem depois: o resultado (HistResult, 8), o fim da
# saga (HistOutro, 9: com tudo desbloqueado a saga já tem todos os episódios ganhos, e o primeiro a fecha) e o save
# da História (HistSave, 10, pelo McFlow), de volta ao HistSel.
inclui boot.txt
quadros 90
aperta X ate tela 6               # História (o primeiro item)
quadros 300
repete ate tela 7 max 3000        # as falas do Goku e a primeira saga
    aperta X
    quadros 120
volta
quadros 300
repete ate luta max 6000          # o primeiro episódio e a apresentação dele
    aperta X
    quadros 150
volta
quadros 60
termina luta vence                # o lado 0 vence por KO (o lado 1 derrubado; o roteiro de evento grava o resultado)
espera tela 8 max 6000            # HistResult: o anúncio, a fala do vencedor e a volta aos menus vêm antes
quadros 150
repete ate tela 9 max 3000        # a contagem dos pontos, as recompensas e a saída
    aperta X
    quadros 60
volta
confere saga 0                    # o fim da saga visto (HistOutro_Init grava MSLOT_OUTRO_SEEN)
quadros 150
repete ate tela 10 max 6000       # o fim da saga: as falas
    aperta X
    quadros 120
volta
espera mcflow 12 max 600          # "salvar?" (McFlow_Start(0) do HistSave)
# cada pergunta começa no "não" (ESQUERDA para o "sim"); as mensagens sem escolha só pedem X
repete ate mcflow 0 max 3000
    quadros 50
    aperta ESQUERDA
    quadros 10
    aperta X
volta
confere saga 0
espera tela 6 max 600             # de volta à seleção de saga
quadros 150
fim
