# F7, etapa 2: a receita sobrevivencia_recorde e o curso 0 da Sobrevivência: 3 adversários derrubados pelo dano do jogo, um depois do
# outro, e então o lutador do jogador (o fim é o do jogo); resultado, salvar em Opções.
inclui boot_novo.txt
receita aplica sobrevivencia_recorde
receita confere antes sobrevivencia_recorde
quadros 90
aperta BAIXO                      # Ultimate Battle
aperta X ate tela 13
quadros 200
aperta BAIXO 2                    # Sobrevivência (a terceira placa, aberta pelo bit 1 de ultimate.flags)
quadros 30
aperta X ate tela 17 max 600
quadros 200
aperta X                          # abre a janela do curso 0
quadros 60
aperta X ate tela 18 max 1200     # escolhe
quadros 300
repete ate luta max 6000          # o lutador: X no personagem, nas placas e na cor
    aperta X
    quadros 60
volta
quadros 60
termina luta perde apos 3 max 40000
espera tela 19 max 6000           # SurvResult
quadros 150
repete ate tela 17 max 6000       # a contagem, a folha, o pagamento e o prêmio
    aperta X
    quadros 60
volta
receita confere depois sobrevivencia_recorde
aperta TRIANGULO ate tela 4 max 2000
quadros 150
aperta CIMA 2
inclui f7r_salva.txt
receita confere depois sobrevivencia_recorde
fim
