# F7, etapa 2: a receita historia_final e o último episódio da saga 6 (o 3) jogado pelo fluxo da História: a vitória pelo dano do
# jogo (o roteiro de evento do episódio grava o resultado), o resultado, o fim da saga e o filme final e o HistSave pelo McFlow.
inclui boot_novo.txt
receita aplica historia_final
receita confere antes historia_final
quadros 90
aperta X ate tela 6               # História (o primeiro item)
quadros 300
aperta X                          # o modo história (foco 0), e o carrossel das sagas (foco 1)
quadros 120
ritmo 4 60                        # (o carrossel anima: um toque por vez)
aperta DIREITA 6                  # a saga 6 (DIREITA anda no carrossel, HistSel_Input)
quadros 60
ritmo 4 8
repete ate tela 7 max 3000        # escolhe a saga (já apresentada: sem as falas do guia)
    aperta X
    quadros 120
volta
quadros 300
ritmo 4 60
aperta DIREITA 3                   # o episódio 3 (ModeMenu_Input: DIREITA anda na lista)
quadros 60
ritmo 4 8
repete ate luta max 6000          # o episódio e a apresentação dele
    aperta X
    quadros 150
volta
quadros 60
termina luta vence max 20000
espera tela 8 max 6000            # HistResult
quadros 150
repete ate tela 10 max 12000      # os pontos, as recompensas, o fim da saga e o filme final
    aperta X
    quadros 60
volta
espera mcflow 12 max 600          # "salvar?" (McFlow_Start(0) do HistSave)
repete ate mcflow 0 max 3000
    quadros 50
    aperta ESQUERDA
    quadros 10
    aperta X
volta
marca salvo
receita confere depois historia_final
quadros 150
fim
