# F7, etapa 3. Seleção compartilhada com a sonda de console.
inclui f7_dois_inicio.txt
# Cada porta tem de produzir sua própria ação do lado correto.
ritmo 20 4
aperta DIREITA ate acao 0 0x0D-0x35 max 300
jogador 2
aperta ESQUERDA ate acao 1 0x0D-0x35 max 300
ritmo 40 4
aperta L2 ate acao 1 0x37 max 300
aperta CIRCULO ate acao 1 0x38 max 300
jogador 1
aperta L2 ate acao 0 0x37 max 300
quadros 60
marca ponto dividido
# Janela comparável: ambos em guarda, sem custo de adversário COM.
juntos CIRCULO CIRCULO 180
quadros 2
marca ponto perfil_fim
# Técnica pelo controle: câmera cheia temporária e retorno às duas metades.
ritmo 200 2
aperta L2 ate ki 0 100000 max 3000
ritmo 6 6
aperta L2+CIMA+TRIANGULO ate acao 0 0x105-0x12F max 600
quadros 20
marca ponto cheia
quadros 240
espera acao 0 0x0-0x35 max 1200
quadros 30
marca ponto dividido_volta
# Pausa por cada jogador, sem misturar quem leu o START.
ritmo 4 8
jogador 2
aperta START ate pausa 1 max 120
quadros 30
aperta START ate pausa 0 max 120
jogador 1
aperta START ate pausa 1 max 120
quadros 30
aperta START ate pausa 0 max 120
termina luta vence max 1800
espera seq 6 max 1200
quadros 60
aperta BAIXO 3
quadros 20
aperta X
quadros 60
aperta CIMA
quadros 20
aperta X
espera tela 4 max 3000
quadros 120
marca ponto retorno
quadros 30
fim
