# Duelo, 1P contra COM, luta em time: menu principal, DuelMenu (modo 38), TeamSel (modo 40) com dois membros no
# time do jogador e um no do COM, o cursor andando nos personagens e nos estágios, até a luta começar. Caminho
# essencial (decisão 22).
inclui boot.txt
quadros 90
aperta BAIXO 3                    # Duelo
aperta X ate tela 38              # DuelMenu
quadros 120
aperta X                          # 1P contra COM
quadros 40
aperta BAIXO                      # luta em time
quadros 20
aperta X
espera tela 40 max 600            # TeamSel
quadros 150
# cada membro: X no personagem (quadro de personagens), X nos itens, X na cor; volta à lista do time com o cursor
# na vaga seguinte
aperta DIREITA 2                  # cada passo carrega um retrato (TeamSel_UpdateFaceLoad)
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta X                          # a vaga 2: de volta ao quadro de personagens
quadros 50
aperta DIREITA
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta DIREITA                    # da vaga 3 para "time completo"
quadros 20
aperta X                          # time completo: o mesmo controle passa ao time do COM
quadros 50
aperta DIREITA 3
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta X
quadros 50
aperta DIREITA                    # "time completo"
quadros 20
aperta X
quadros 60
# estágio: dois à direita (TeamSel_UpdateStageLoad), X confirma
aperta DIREITA 2
quadros 30
aperta X
espera luta max 3000
quadros 60
fim
