# F7, etapa 2: uma senha válida digitada no Data Center grava um registro (DcPass_StoreRec, menu_z_d.c:426-431) e o
# Data Center liga o bit 1 de datacenter.flags na primeira visita (menu_z_c.c:146-148). A senha é gerada pelo próprio
# codificador do jogo (ChrPass_Encode) no teste, nunca extraída nem versionada. Estado: o do New Game (14 registros
# vazios, chara -1).
marco registro_senha
evento digitar no Data Center uma senha gerada pelo codificador para um personagem liberado, gravar no registro 0
exige registro.chara[0..13] = -1
exige datacenter.flags = 0
depois registro.chara[0] >= 0
depois registro.chara[1..13] = -1
depois datacenter.flags tem 1
