#EROBERUNG
Um zu gewinnen, musst du die fünf Städte kontrollieren. Erobere dafür alle benachbarten Orte. In Städten kannst du rekrutieren, handeln und dich heilen lassen.
@city
#ERSTE SCHRITTE
Rekrutiere jemanden und gründe mit ihm dein erstes Lager. Finde einen Techniker und sammle Material für eine Rattenfalle. Sie liefert dir regelmäßig Nahrung, die du auch eintauschen kannst.
@flag
}#
#TÄGLICHER BEDARF
Jeder braucht täglich 1 Nahrung und 1 Wasser. Fehlen Nahrung oder Wasser, verliert man dafür jeweils 25 Lebenspunkte pro Tag. Sichere deine Versorgung mit eigenen Lagern.

#WASSER
Fülle leere Behälter an Wasserquellen auf. Größere Behälter fassen mehr Wasser.
@supply-example|item_water_bottle
#NAHRUNG
Stelle Fallen in deinen Lagern auf, um regelmäßig Nahrung zu erhalten. Bewahre überschüssige Nahrung zum Handeln und Anwerben auf.
@supply-example|item_rats
#GEFAHREN
Die Ortsinfo zeigt Gefahren durch Gas und Strahlung. Schütze dich vor Gas und Strahlung, bevor du einen Ort betrittst.
@supply-example|item_gas_mask
}#
#REKRUTIERUNG
Sprich mit den Leuten und bringe ihnen, was sie verlangen. Nimm Rekruten mit oder gründe mit ihnen ein Lager.

#TECHNIKER
Techniker bauen Fallen und Ausrüstung.
@technician
Lass einen Techniker Material untersuchen, um Baupläne zu entdecken. Kombiniere die benötigten Materialien, um den Gegenstand zu bauen.
@construction|item_rat_trap
#ARZT
Ab 70 Lebenspunkten erhält man täglich 2 Lebenspunkte zurück. Mit einem Arzt sind es ab 50 Lebenspunkten täglich 4.
@doctor
#SÖLDNER
Erfahrungspunkte (EP) bestimmen die Waffenstufe. Sie reicht von 1 bis 4 und bestimmt den Schaden.
@tiers
Für die Waffenstufe zählen die EP bei Söldnern voll, bei anderen Berufen nur zur Hälfte.
@mercenary
}#
#VERTEIDIGUNG
Mehr Gefolgsleute stärken die Lagerverteidigung.
#NAHRUNGSPRODUKTION
Wähle aus, welche Nahrung das Lager produzieren soll. Lege bis zu zwei passende Werkzeuge oder Fallen im Lager ab.
@production|item_rat_trap|item_rats
#WASSERPRODUKTION
Platziere eine Pumpe direkt in der Wasserquelle. Es kann immer nur eine Pumpe aktiv sein.
@entry|item_industrial_pump
}#
#WAFFEN
Rüste deine Gefolgsleute mit Waffen aus, um ihren Schaden zu erhöhen. Mit mehr EP setzen sie jede Waffe wirkungsvoller ein. Wer die größere Reichweite hat, greift zuerst an.
@entry|item_knife
#SCHUSSWAFFEN
Schusswaffen richten hohen Schaden an, benötigen aber Munition. Kombiniere eine ungeladene Schusswaffe mit Munition, um sie zu laden.
@entry|item_loaded_rifle
@extended-only-begin
#SCHUTZ
Schutzkleidung verringert erlittenen Schaden.
@entry|item_steel_helmet
@extended-only-end
}#
Schaden S1: |A-|B / S4: |C-|D
Tagesertrag: Nahrung für |A-|B Tage
Wasser/Tag bei Grundertrag 2: 2 / |B
Gasschutz: |A%  Strahlenschutz: |B%
|M
Gefundene Ausrüstung
benötigt Munition
Nahrungswert: |A
Wasserwert: |A
Verteidigung: |A%
Bietet Gasschutz.
Enthält |A Tagesrationen.
Liefert |A Tagesrationen.
|A Nahrung pro Tag mit 1 Falle
|A Nahrung pro Tag mit |B Fallen
Verringert Schaden um |A%.
Fördert täglich |A Wasser
aus einer Quelle mit Grundertrag |B
|A-|B Schaden auf Stufe 1
|A-|B Schaden auf Stufe 4
}#
