# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7419 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，1/11）
> 「はあぁぁぁぁっ!」
“Haaaaaah!”

@7420 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，2/11）
> 「どけぇっ!」
“Out of my way!”

@7421 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，3/11）
> 「そこだっ!」
“There!”

@7422 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，4/11）
> 「いくぞ!」
“Here I go!”

@7423 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，5/11）
> 「このぉっ!」
“Why you...!”

@7424 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，6/11）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「好き勝手にはさせないぞ!!」
“I won’t let you run wild!!”

@7425 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，7/11）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「邪魔をしないでくれっ!」
“Don’t get in my way!”

@7426 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，8/11）
> 「ターゲット捕捉!」
“Target acquired!”

@7427 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，9/11）
> 「はぁぁぁぁーっ!」
“Haaaaaah!”

@7428 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，10/11）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ここで食い止めてやる!」
“I’ll stop you right here!”

@7429 Eiji · エイジ
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「今だッ!」
“Now!”

@7430 Eiji · エイジ
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「ぐわぁぁぁぁっ!!」
“Gwaaaaaah!!”

@7431 Eiji · エイジ
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「バカなっ!?」
“Impossible?!”

@7432 Eiji · エイジ
# 触发：被击坠（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「し、しまった……!」
“D-damn it...!”

@7433 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「死にはしない……このまま死んで
>  たまるか!!」
“I won’t die... I refuse to die like this!!”

@7434 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「ぐぅっ……くそぅっ!」
“Ngh... damn it!”

@7435 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ば、ばかな!?」
“I-impossible?!”

@7436 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やられた!?」
“They got me?!”

@7437 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：拟声词统一（Kuh→Ngh、Uwah→Waah、切→啧）
> 「うわぁぁぁっ!!」
“Waaaaaaah!!”

@7438 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「う、ううっ!」
“U-ugh!”

@7439 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こ、これは……!?」
“W-what is this...?!”

@7440 Eiji · エイジ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
# 审校：原文是反问语气，译文用陈述句削弱了挑衅感，改为更贴合热血口吻的反问。
> 「うっ! この程度!」
“Ugh! This is nothing!”

@7441 Eiji · エイジ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やられはしない!!」
“I won’t go down!!”

@7442 Eiji · エイジ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
> 「うわっ」
“Whoa!”

@7443 Eiji · エイジ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
> 「まだだ!」
“Not yet!”

@7444 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，1/8）
> 「くっ……何とか回避できたか」
“Ngh... I managed to dodge it.”

@7445 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，2/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「あたるわけにはいかない!」
“I can’t afford to get hit!”

@7446 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，3/8）
> 「急速回避!」
“Emergency evasion!”

@7447 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，4/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ここでやられるわけには!」
“I can’t go down here!”

@7448 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，5/8）
> 「くっ、かわせたか」
“Ngh, dodged it.”

@7449 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，6/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「この程度ならっ!」
“If that’s all you’ve got!”

@7450 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，7/8）
> 「まだまだっ!」
“Not even close!”

@7451 Eiji · エイジ
# 触发：回避（通用，8/8）
> 「かわせる!」
“I can dodge this!”

@7452 Eiji · エイジ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ビームは効かない!」
“Beams don’t work on me!”

@7453 Eiji · エイジ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「その程度の攻撃ならダメージは!」
“An attack like that won’t do any damage!”

@7454 Eiji · エイジ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/3）
> 「エルシエンパウダー散布!」
“Dispersing Elshien Powder!”

@7455 Eiji · エイジ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境
> 「くっ、だめか!?」
“Ngh, can’t fire?!”

@7456 Eiji · エイジ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「卑怯者!」
“Coward!”

@14479 Eiji · エイジ
# 触发：对手驾驶员〈ゴステロ〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こいゴステロ! 勝負だ!」
“Come on, Gosterro! Let’s settle this!”

@14480 Eiji · エイジ
# 触发：对手驾驶员〈ゴステロ〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こいゴステロ! 勝負だ!」
“Come on, Gosterro! Let’s settle this!”

@14481 Eiji · エイジ
# 触发：使用〈ナックルショット〉（低优先，可能被通用台词顶掉）（对话第 1/2 句）
> 「レイ、ナックルへのエネルギー最大!」
“Rei, max energy to the knuckle!”

@14482 Rei · レイ
# 触发：使用〈ナックルショット〉（低优先，可能被通用台词顶掉）（对话第 2/2 句）
# 审校：レディ是 Ready，不是人名
> 「レディ」
“Ready.”

@14483 Eiji · エイジ
# 触发：使用〈V-MAX〉（对话第 1/2 句）
> 「レイ、V-MAX発動!」
“Rei, activate V-MAX!”

@14484 Rei · レイ
# 触发：使用〈V-MAX〉（对话第 2/2 句）
# 审校：レディ是 Ready，不是人名
> 「レディ」
“Ready.”

@14485 Eiji · エイジ
# 触发：使用〈カーフミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「カーフミサイル、発射」
“Calf Missile, fire.”

@14486 Rei · レイ
# 触发：攻击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：与 7426 统一，机器口吻
> 「ターゲット捕捉!」
“Target acquired!”

@14487 Eiji · エイジ
# 触发：攻击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「いまだっ!」
“Now!”

@14488 Rei · レイ
# 触发：攻击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：与 7426 统一，机器口吻
> 「ターゲット捕捉!」
“Target acquired!”

@14489 Eiji · エイジ
# 触发：攻击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「いまだっ!」
“Now!”

@14490 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「左上腕部駆動回路切断」
“Left upper arm drive circuit severed.”

@14491 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「くそぉっ!」
“Damn it!”

@14492 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「左上腕部駆動回路切断」
“Left upper arm drive circuit severed.”

@14493 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「くそぉっ!」
“Damn it!”

@14494 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：“状況好転ノ見込ミナシ”应译为“no prospect of improvement”，初稿的 recovery 偏离原意。
> 「アラーム! 状況好転ノ
>  見込ミナシ!」
“Alarm! No prospect of improvement!”

@14495 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「まだ……まだだ!!」
“Not yet... not yet!!”

@14496 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：同上，修正误译。
> 「アラーム! 状況好転ノ
>  見込ミナシ!」
“Alarm! No prospect of improvement!”

@14497 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「まだ……まだだ!!」
“Not yet... not yet!!”

@14498 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：“現状維持ハ危険”指维持现状很危险，初稿“Maintaining status is dangerous”不自然且意思含糊。
> 「駆動部過大負荷!
>  現状維持ハ危険!」
“Drive unit overloaded! Maintaining current status is dangerous!”

@14499 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「しまった!」
“Damn!”

@14500 Rei · レイ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：同上，修正表达。
> 「駆動部過大負荷!
>  現状維持ハ危険!」
“Drive unit overloaded! Maintaining current status is dangerous!”

@14501 Eiji · エイジ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「しまった!」
“Damn!”

@14502 Rei · レイ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「燃料ポンプニ亀裂」
“Crack in the fuel pump.”

@14503 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：拖长音用连续 i 更自然，初稿“iiiit”拼写不规范。
> 「くっそぉーっ!!」
“Damn iiiiit!!”

@14504 Rei · レイ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「燃料ポンプニ亀裂」
“Crack in the fuel pump.”

@14505 Eiji · エイジ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：同上，统一拖长音拼写。
> 「くっそぉーっ!!」
“Damn iiiiit!!”

@14506 Rei · レイ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈レイズナー〉
> 「関節駆動部、過大負荷!」
“Joint drive unit, overloaded!”

@14507 Rei · レイ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ニューレイズナー〉
> 「関節駆動部、過大負荷!」
“Joint drive unit, overloaded!”

@14508 Eiji · エイジ
# 触发：回避，乘坐〈レイズナー〉
# 审校：“急速回避だ”是战斗中的紧急指令，改为更自然的战斗用语。
> 「レイ! 急速回避だ!」
“Rei! Evasive action, now!”

@14509 Eiji · エイジ
# 触发：回避，乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：“出力最大”应译为 maximum output，初稿 max 过于口语化且与原文气势不符。
> 「出力最大で回避!」
“Full power, evade!”

@14510 Rei · レイ
# 触发：回避，乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「ターゲット、回避終了!」
“Target, evasion complete!”

@14511 Eiji · エイジ
# 触发：回避，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
# 审校：同上，统一译法。
> 「出力最大で回避!」
“Evade at maximum output!”

@14512 Rei · レイ
# 触发：回避，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
> 「ターゲット、回避終了!」
“Target, evasion complete!”

@14513 Rei · レイ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「アラームメッセージ!
>  エネルギー残量ゼロ!」
“Alarm message! Energy reserves at zero!”

@14514 Eiji · エイジ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：原文“くっ”是短促的咬牙声，句号多余，改为感叹号更符合战斗语气。
> 「くっ」
“Ngh!”

@14515 Rei · レイ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「アラームメッセージ!
>  エネルギー残量ゼロ!」
“Alarm message! Energy reserves at zero!”

@14516 Eiji · エイジ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：同上，统一语气。
> 「くっ」
“Ngh!”

@14517 Rei · レイ
# 触发：射程外，无法反击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「アラームメッセージ!
>  敵対機射程外!」
“Alarm message! Enemy out of range!”

@14518 Eiji · エイジ
# 触发：射程外，无法反击，乘坐〈レイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：“卑怯なっ”是直接骂对方卑鄙，初稿“That's cowardly!”语气偏弱且不自然。
> 「卑怯なっ!」
“Coward!”

@14519 Rei · レイ
# 触发：射程外，无法反击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 1/2 句）
> 「アラームメッセージ!
>  敵対機射程外!」
“Alarm message! Enemy out of range!”

@14520 Eiji · エイジ
# 触发：射程外，无法反击，乘坐〈ニューレイズナー〉（对话第 2/2 句）
# 审校：同上，统一骂战语气。
> 「卑怯なっ!」
“Coward!”
