# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10487 Boss · ボス
# 触发：攻击（通用，1/5）
> 「こんちくしょうっ!」
“You son of a gun!”

@10488 Boss · ボス
# 触发：攻击（通用，2/5）
> 「うりゃあーっ!!」
“Hraaah!!”

@10489 Boss · ボス
# 触发：攻击（通用，3/5）
> 「俺にまっかしとき! いくわよ!!」
“Leave it to me! Here I go!!”

@10490 Boss · ボス
# 触发：攻击（通用，4/5）
> 「行くだわさ!」
“Here I go!”

@10491 Boss · ボス
# 触发：攻击（通用，5/5）
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん!」
“Ta-daaa!”

@10492 Boss · ボス
# 触发：被击坠（通用，1/4）
# 审校：求救拖音
> 「た、たすけてくれ～!」
“H-help meee!”

@10493 Boss · ボス
# 触发：被击坠（通用，2/4）
# 审校：拟声词统一（Kuh→Ngh、Uwah→Waah、切→啧）
> 「うわあっ!! や、やられたあっ!」
“Waaah!! Th-they got me!”

@10494 Boss · ボス
# 触发：被击坠（通用，3/4）
# 审校：だじげでぐで 是含糊的“救命”，不是“我不行了”
> 「どわぁぁぁっ!! だじげでぐでぇ～!」
“Dwaaah!! Heeelp meee!”

@10495 Boss · ボス
# 触发：被击坠（通用，4/4）
# 审校：被击坠情境
> 「くそっ!! やられちまったい!」
“Damn!! They got me!”

@10496 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/9）
> 「ちきしょぉぉぉっ!!」
“Dammit all!!”

@10497 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/9）
# 审校：拟声词统一（Kuh→Ngh、Uwah→Waah、切→啧）
> 「うわぁぁぁぁぁっ!!」
“Waaaaaaah!!”

@10498 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/9）
> 「ぎゃゃゃゃぁ……やや、や、や……」
“Gyaaaa... I-I-I...”

@10499 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/9）
> 「どひぇ～へへへは……ひぇ～!」
“Dohyaa... hehehe... hyaa!”

@10500 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/9）
> 「ひえ～……へへへ、ひぇ～!」
“Hyaa... hehehe, hyaa!”

@10501 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/9）
> 「やだぁ、タンマ、まってぇ～!」
“No way, time out, wait up!”

@10502 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，7/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ヤバイっ! このままじゃ
>  やられちまうっ!!」
“This is bad! At this rate I’m gonna get wrecked!!”

@10503 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，8/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちくしょう!! このままじゃ
>  やられちまうぜっ!!」
“Damn!! At this rate I’m gonna get wrecked!!”

@10504 Boss · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，9/9）
# 审校：拟声词统一（Kuh→Ngh、Uwah→Waah、切→啧）
> 「うわっ!! や、やべぇ!」
“Waah!! Th-this is bad!”

@10505 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
> 「くそぉぉぉっ!!」
“Damn iiiit!!”

@10506 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
# 审校：弱っちまった 是“糟了/撑不住”，不是“变弱了”
> 「弱っちまったわね、もう!
>  ちきしょうめ!!」
“Now I’m in a fix! Dammit!!”

@10507 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
> 「あら～やだぁっ!!」
“Oh no, stop it!!”

@10508 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
# 审校：“好痛痛”不像话；英文不通
> 「あいたたっ! やったな
>  こんちくしょうっ!!」
“Oww! You asked for it, you jerk!!”

@10509 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
> 「あいてっ! よ～くもやりやがって!!」
“Ouch! You’re gonna pay for that!!”

@10510 Boss · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
# 审校：やってくれんじゃないのさ 的语气
> 「てめえ! やってくれんじゃないのさ!!」
“Why you! You sure did a number on me!!”

@10511 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/6）
# 审校：轻伤惊呼，不是“你说什么”
> 「な、なんだとぉ!?」
“Wh-what?!”

@10512 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「生意気な野郎だわね!!」
“What a cheeky bastard!!”

@10513 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/6）
> 「こ～んなもん、効くってかい!!」
“Like this little thing could hurt me!!”

@10514 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「あいてっ!」
“Ouch!”

@10515 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「へへん! 効いてないわよん!」
“Heh! That didn’t even tickle!”

@10516 Boss · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/6）
> 「よくもやってくれたじゃねえのさ!」
“You’ve got some nerve, pullin’ that!”

@10517 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，1/6）
# 审校：原文是谐音玩笑，英文补一点滑稽
> 「おお～っとっとのオットセイ!」
“Whoa-whoa-whoopsie-daisy!”

@10518 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，2/6）
> 「おっとっと」
“Whoa there.”

@10519 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，3/6）
> 「おっと、あぶない!」
“Whoa, that was close!”

@10520 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，4/6）
> 「ぎゃはははは、実力、実力」
“Gyahahaha, pure skill, pure skill.”

@10521 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，5/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「当たらないわよ」
“You can’t hit me.”

@10522 Boss · ボス
# 触发：回避（通用，6/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「おおっと!? 俺様を狙おうなんざ、
>  ふてえ了見だ!」
“Whoa?! You got some nerve, takin’ aim at the great Boss!”

@10523 Boss · ボス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「へへん、だいじょーぶ!」
“Heh, I’m just fine!”

@10524 Boss · ボス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「効いてねえんだわさ!」
“That didn’t hurt one bit!”

@10525 Boss · ボス
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! 反撃できねえ!!」
“Tch! I can’t fight back!!”

@10526 Boss · ボス
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「どっから攻撃してきやがった!?」
“Where’d that attack come from?!”

@10527 Boss · ボス
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くそおっ! とどかねえじゃんかよ!」
“Damn! I can’t even reach ’em!”

@16122 Boss · ボス
# 触发：攻击，乘坐〈ボスボロット〉
> 「ボスボロットと勝負しろっ!!」
“You’re fightin’ Boss Borot now!!”

@16123 Boss · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
# 审校：“啦”单独成句不通；英文 see 口癖生硬
> 「ボロットパーンチ!! だわさ」
“Borot Punch!! There ya go.”

@16124 Boss · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
# 审校：去掉生硬的 see
> 「行くだわさ! ボロットパーンチ!!」
“Here we go! Borot Punch!!”

@16125 Boss · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
> 「うりゃあっ!!」
“Hrrrah!!”
---
> 「ボロットパーンチ!!」
“Borot Punch!!”

@16126 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“Special Borot Punch!!”

@16127 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん!」
“Ta-daaa, ta-da-daaa!”
---
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“Special Borot Punch!!”

@16128 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
> 「俺にまっかしとき! いくわよ!!」
“Leave it to me! Here we go!!”
---
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“Special Borot Punch!!”

@16129 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ボロットパーンチッ!!!」
“Special Deluxe Golden Delicious Borot Punch!!!”

@16130 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ボロットさまの怖さを教えてやるわよ!」
“I’ll show you how scary Borot is!”
---
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ボロットパーンチッ!!!」
“Special Deluxe Golden Delicious Borot Punch!!!”

@16131 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ハイパーマグナムボロットパーンチ!!」
“Special Deluxe Golden Delicious Hyper Magnum Borot Punch!!”

@16132 Boss · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ハイパーマグナムウルトラパーフェクト……」
“Special Deluxe Golden Delicious Hyper Magnum Ultra Perfect...”
---
> 「ボロットパーンチ!!」
“Borot Punch!!”

@16133 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ボス! あれやるぞ、あれ!」
“Boss! Let’s do that thing! You know, that thing!”

@16134 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう、オレさまにまかせとけ!」
“Yeah, leave it to the great Boss!”

@16135 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いっくぞぉっ!」
“Here we go!”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“Double Burning Fire!!”

@16136 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「ボス! わかってんだろうな!?」
“Boss! You know what to do, right?!”

@16137 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「あったり前だわさ!」
“’Course I do!”

@16138 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「信じるぜ!」
“I’m counting on you!”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“Double Burning Fire!!”

@16139 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「ボス! なにやってんのよ!」
“Boss! What are you doing?!”

@16140 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
> 「す、すまねぇ、さやか!」
“S-sorry, Sayaka!”

@16141 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：もう 是嗔怪，与第 1 句衔接；去“哦”
> 「もう、いくわよ!」
“Honestly! Here we go!”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“Double Burning Fire!!”

@16142 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「ボス!」
“Boss!”

@16143 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう、わかってるわよん」
“Yeah, I got it, I got it!”

@16144 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“Double Burning Fire!!”

@16145 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@16146 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@16147 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「いくぜ!」
“Here we go!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@16148 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@16149 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@16150 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
> 「くらえ!」
“Take this!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@16151 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いくわよ!」
“Here we go!”

@16152 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@16153 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@16154 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくわよ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@16155 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@16156 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@16157 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@16158 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「準備完了!」
“Ready!”

@16159 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@16160 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 4/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「見せてやるぜ!」
“I’ll show you!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@16161 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@16162 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「準備完了!」
“Ready!”

@16163 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@16164 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 4/4 句）
> 「これで決まりだ!」
“This settles it!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@16165 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@16166 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわ!」
“Ready when you are!”

@16167 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@16168 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@16169 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@16170 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「こっちはオッケイよ!」
“All set over here!”

@16171 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@16172 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@16173 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@16174 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：“哟”堆砌；英文与 15880 同句统一，老大剧情里叫 Koji
> 「頼むぜぇ、兜よぉ!」
“I’m countin’ on ya, Koji!”

@16175 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「まかせとけ!」
“Leave it to me!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@16176 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@16177 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@16178 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
> 「うなれ、鉄拳!」
“Roar, iron fist!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@16179 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「チャンスだわ!」
“Now’s our chance!”

@16180 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@16181 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@16182 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いまだわ!」
“Now!”

@16183 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@16184 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@16185 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ボス、大丈夫だろうな!?」
“Boss, you sure you’re up for this?!”

@16186 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：与 15892 同句统一
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん! いくぜ、兜ぉ!」
“Ta-daaa! Let’s go, Koji!”

@16187 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「おう!」
“Yeah!”
---
> 「ダブル・マジンガーブレードッ!!」
“Double Mazinger Blade!!”

@16188 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ボス、はさみ撃ちといこうぜ!」
“Boss, let’s catch ’em in a pincer attack!”

@16189 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう! いっちょやるだわさ!」
“Yeah! Let’s do this, I tell ya!”

@16190 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
> 「いくぞ!」
“Here we go!”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“Double Mazinger Blade!!”

@16191 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「ボス、わかってる!?
>  マジンガーブレードよ!」
“Boss, you got it?! The Mazinger Blade!”

@16192 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう、いくだわさ!」
“Yeah, here we go!”

@16193 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「よぉし!」
“All right!”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“Double Mazinger Blade!!”

@16194 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「ボス! 応援してちょうだい!」
“Boss! Back me up!”

@16195 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「そういうことならよ、このボスさまに
>  おまかせだぜ!」
“If that’s how it is, just leave it to the great Boss!”

@16196 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「あてにしてるわよ!」
“I’m counting on you!”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“Double Mazinger Blade!!”

@16197 Boss · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉
> 「ミサイル発射!」
“Missile launch!”

@16198 Boss · ボス
# 触发：使用〈ロケットパンチ〉
> 「ロケットパーンチッ!」
“Rocket Punch!”

@16199 Boss · ボス
# 触发：使用〈冷凍ビーム〉
> 「冷凍ビーム!!」
“Freeze Beam!!”

@16200 Boss · ボス
# 触发：使用〈光子力ビーム〉
> 「光子力ビームをくらうだわさ!!」
“Eat this Photon Beam!!”

@16201 Boss · ボス
# 触发：使用〈アイアンカッター〉
> 「アイアンカッター!!」
“Iron Cutter!!”

@16202 Boss · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉
# 审校：原文有“だわさ”口癖，但英文难以自然再现；保留简洁喊招。
> 「ミサイル発射だわさ!!」
“Missile launch!!”

@16203 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉
> 「ドリルミサイル!!」
“Drill Missile!!”

@16204 Boss · ボス
# 触发：使用〈ルストハリケーン〉
> 「ルストハリケーン!!」
“Rust Hurricane!!”

@16205 Boss · ボス
# 触发：使用〈スクランダーカッター〉
> 「スクランダーカッター!!」
“Scrander Cutter!!”

@16206 Boss · ボス
# 触发：使用〈サザンクロスナイフ〉
> 「サザンクロスナイフ!!」
“Southern Cross Knife!!”

@16207 Boss · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉
> 「ブレストファイヤー!!」
“Breast Fire!!”

@16208 Boss · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉
> 「ブレストファイヤーでいくわよん!!」
“Here comes the Breast Fire!!”

@16209 Boss · ボス
# 触发：使用〈大車輪ロケットパンチ〉
> 「大車輪ロケットパーンチッ……
>  だわさ!!」
“Big Wheel Rocket Punch... here it comes!!”

@16210 Boss · ボス
# 触发：使用〈ダブルミサイル〉
> 「ダブルミサイル!」
“Double Missile!”

@16211 Boss · ボス
# 触发：使用〈サイクロンビーム〉
> 「サイクロンビーム!」
“Cyclone Beam!”

@16212 Boss · ボス
# 触发：使用〈ダブルカッター〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダブルカッター、だわさ!」
“Double Cutter, comin’ up!”

@16213 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉
> 「ドリルミサイル!」
“Drill Missile!”

@16214 Boss · ボス
# 触发：使用〈スパークボンバー〉
> 「スパークボンバー!」
“Spark Bomber!”

@16215 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルアタック〉
> 「ドリルアタック! だわさ!」
“Drill Attack! Here it comes!”

@16216 Boss · ボス
# 触发：使用〈マリンビーム〉
> 「マリンビーム!」
“Marine Beam!”

@16217 Boss · ボス
# 触发：使用〈マリンカッター〉
> 「マリンカッター!」
“Marine Cutter!”

@16218 Boss · ボス
# 触发：使用〈マリンミサイル〉
> 「マリンミサイルよん!」
“Marine Missile!”

@16219 Boss · ボス
# 触发：使用〈グレートタイフーン〉
> 「グレートタイフーン!」
“Great Typhoon!”

@16220 Boss · ボス
# 触发：使用〈スクランブルカッター〉
> 「スクランブルカッター!」
“Scramble Cutter!”

@16221 Boss · ボス
# 触发：使用〈ネーブルミサイル〉
> 「ネーブルミサイル!」
“Navel Missile!”

@16222 Boss · ボス
# 触发：使用〈マジンガーブレード〉
> 「マジンガーブレード!」
“Mazinger Blade!”

@16223 Boss · ボス
# 触发：使用〈グレートブーメラン〉
> 「グレートブーメラン!」
“Great Boomerang!”

@16224 Boss · ボス
# 触发：使用〈アトミックパンチ〉
> 「アトミックパーンチッ!」
“Atomic Punch!”

@16225 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルプレッシャーパンチ〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ドリルプレッシャーパーンチッ! だわさ」
“Drill Pressure Punch! That’s the stuff!”

@16226 Boss · ボス
# 触发：使用〈ブレストバーン〉
> 「ブレストバーン!」
“Breast Burn!”

@16227 Boss · ボス
# 触发：使用〈サンダーブレーク〉
> 「サンダーブレーク!」
“Thunder Break!”

@16228 Boss · ボス
# 触发：使用〈ニーインパルスキック〉
> 「ニーインパルスキック!」
“Knee Impulse Kick!”

@16229 Boss · ボス
# 触发：使用〈バックスピンキック〉
> 「バックスピンキック!」
“Backspin Kick!”

@16230 Boss · ボス
# 触发：使用〈グレートタイフーン〉
> 「グレートタイフーン!」
“Great Typhoon!”

@16231 Boss · ボス
# 触发：使用〈スクランブルカッター〉
> 「スクランブルカッター!」
“Scramble Cutter!”

@16232 Boss · ボス
# 触发：使用〈ネーブルミサイル〉
> 「ネーブルミサイル!」
“Navel Missile!”

@16233 Boss · ボス
# 触发：使用〈マジンガーブレード〉
> 「マジンガーブレード!」
“Mazinger Blade!”

@16234 Boss · ボス
# 触发：使用〈グレートブーメラン〉
> 「グレートブーメラン!」
“Great Boomerang!”

@16235 Boss · ボス
# 触发：使用〈アトミックパンチ〉
> 「アトミックパーンチッ!」
“Atomic Punch!”

@16236 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルプレッシャーパンチ〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ドリルプレッシャーパーンチッ! だわさ」
“Drill Pressure Punch! That’s the stuff!”

@16237 Boss · ボス
# 触发：使用〈ブレストバーン〉
> 「ブレストバーン!」
“Breast Burn!”

@16238 Boss · ボス
# 触发：使用〈サンダーブレーク〉
# 审校：口癖“啦”；英文不用波浪号
> 「行くわよ～ん! サンダーブレーク!」
“Here I gooo! Thunder Break!”

@16239 Boss · ボス
# 触发：使用〈グレートブースター〉
> 「グレートブースター!」
“Great Booster!”

@16240 Boss · ボス
# 触发：使用〈スカーレットビーム／ 補給装置〉
> 「スカーレットビーム!」
“Scarlet Beam!”

@16241 Boss · ボス
# 触发：使用〈スカーレットビーム／ 補給装置〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「スカーレットビーム! だわさ」
“Scarlet Beam! That’s the stuff!”

@16242 Boss · ボス
# 触发：使用〈ダイアナンミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：“ジャーンジャジャーン”是Boss的登场音效式喊叫，初稿直译成“Jaan jajaan”不自然，改为英文中对应的“Ta-daa!”。
> 「ジャーンジャジャーン!」
“Ta-daa!”
---
> 「ダイアナンミサイル!」
“Diana Missile!”

@16243 Boss · ボス
# 触发：使用〈ダイアナンミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ダイアナンミサイル!」
“Diana Missile!”

@16244 Boss · ボス
# 触发：使用〈フィンガーミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）（超出原版读取上限，不会出现）
> 「フィンガーミサイル!」
“Finger Missile!”

@16245 Boss · ボス
# 触发：使用〈光子力ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ミサイルをくらってみろ
>  ってのよ!」
“Take a Photon Missile right in the face!”

@16246 Boss · ボス
# 触发：使用〈光子力ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ミサイル!」
“Photon Missile!”

@16247 Boss · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ミサイル発射!」
“Missile launch!”

@16248 Boss · ボス
# 触发：使用〈ロケットパンチ〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ロケットパーンチッ!」
“Rocket Punch!”

@16249 Boss · ボス
# 触发：使用〈冷凍ビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「冷凍ビーム!!」
“Freeze Beam!!”

@16250 Boss · ボス
# 触发：使用〈光子力ビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ビーム!!」
“Photon Beam!!”

@16251 Boss · ボス
# 触发：使用〈アイアンカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「アイアンカッター!!」
“Iron Cutter!!”

@16252 Boss · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ミサイル発射!!」
“Missile launch!!”

@16253 Boss · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ドリルミサイル!!」
“Drill Missile!!”

@16254 Boss · ボス
# 触发：使用〈ルストハリケーン〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ルストハリケーン!!」
“Rust Hurricane!!”

@16255 Boss · ボス
# 触发：使用〈スクランダーカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スクランダーカッター!!」
“Scrander Cutter!!”

@16256 Boss · ボス
# 触发：使用〈サザンクロスナイフ〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「サザンクロスナイフ!!」
“Southern Cross Knife!!”

@16257 Boss · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「へへっ、俺さまの出番だな」
“Heh heh, it’s my turn now!”
---
> 「ブレストファイヤー!!」
“Breast Fire!!”

@16258 Boss · ボス
# 触发：使用〈大車輪ロケットパンチ〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「大車輪ロケットパーンチッ!!
>  だわさ」
“Big Wheel Rocket Punch!! That’s the stuff!”
