# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7273 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，1/11）
> 「やぁっ!」
“Yah!”

@7274 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，2/11）
# 审校：「えいっ!」是攻击时的发力喊声，初稿直译成“Ei!”不像英语战斗呼喊，改为自然的“Hiyah!”
> 「えいっ!」
“Hiyah!”

@7275 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，3/11）
> 「いくわよっ」
“Here I go!”

@7276 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，4/11）
> 「これが受けられるかしら!?」
“Think you can take this?!”

@7277 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，5/11）
# 审校：更像人话
> 「キリがないわ」
“There’s no end to this.”

@7278 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，6/11）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「油断してるとケガするわよ!」
“You’ll get hurt if you drop your guard!”

@7279 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，7/11）
> 「いけるわっ」
“I can do this!”

@7280 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，8/11）
> 「これを受けてみなさい!」
“Take this, if you can!”

@7281 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，9/11）
> 「たあぁぁぁぁっ!」
“Taaaaaah!”

@7282 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，10/11）
> 「はっ」
“Hah!”

@7283 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「はぁっ!」
“Haah!”

@7284 Ginrei · 銀鈴
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「きゃぁぁぁぁっ!!」
“Kyaaaaaah!!”

@7285 Ginrei · 銀鈴
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
# 审校：原文单个感叹号
> 「いやぁぁぁぁっ!」
“Nooooo!”

@7286 Ginrei · 銀鈴
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「あぁぁぁうぅぅぅっ!!」
“Aaaaauuugh!!”

@7287 Ginrei · 銀鈴
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「これくらいのことでは、私は負けない!」
“I won’t lose to something like this!”

@7288 Ginrei · 銀鈴
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そ、そんなっ!?」
“Th-that can’t be?!”

@7289 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こ、これは!?」
“Wh-what is this?!”

@7290 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
> 「あぁ!?」
“Aah?!”

@7291 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
> 「パワーの差が圧倒的だわ、でもっ!」
“They’re far stronger, but still!”

@7292 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「な、なんてこと!?」
“Wh-what in the world?!”

@7293 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「うぅっ、許せないわ!」
“Ugh, you’ll pay for this!”

@7294 Ginrei · 銀鈴
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
> 「あぅぅっ」
“Augh!”

@7295 Ginrei · 銀鈴
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「そんな攻撃が効くと思って!?」
“You think an attack like that will work?!”

@7296 Ginrei · 銀鈴
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「くっ!」
“Ngh!”

@7297 Ginrei · 銀鈴
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「あっ!?」
“Ah?!”

@7298 Ginrei · 銀鈴
# 触发：回避（通用，1/4）
# 审校：回避情境，Got it 有歧义
> 「やった!」
“Made it!”

@7299 Ginrei · 銀鈴
# 触发：回避（通用，2/4）
> 「気づくのが遅かったわね!」
“You should’ve noticed sooner!”

@7300 Ginrei · 銀鈴
# 触发：回避（通用，3/4）
> 「右よっ!」
“To the right!”

@7301 Ginrei · 銀鈴
# 触发：回避（通用，4/4）
# 审校：スピードなら（负けない）补全省略
> 「スピードならっ!」
“Speed’s my specialty!”

@7302 Ginrei · 銀鈴
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「この銀鈴には効かないわよ!」
“That won’t work on Ginrei!”

@7303 Ginrei · 銀鈴
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「なに? 弾切れですって!?」
“What? Out of ammo?!”

@7304 Ginrei · 銀鈴
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「く、届かないなんてっ!」
“I-it won’t reach?!”

@14468 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈ギンレイアタック〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「銀鈴アターッック!」
“Ginrei Attaaack!”

@14469 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈ギンレイアタック〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「いくわよ! 銀鈴アターッック!」
“Here I go! Ginrei Attaaack!”

@14470 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈ミサイルパンチ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：拖音拼写
> 「ミサイルパーンチッ!」
“Missile Puuunch!”

@14471 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈ギンレイキック〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「銀鈴ーっキィィーック!」
“Ginrei Kiiiiick!”

@14472 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈オッパイミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「オッパイィミサイルッ!」
“Oppai Missiiile!”

@14473 Ginrei · 銀鈴
# 触发：使用〈オッパイミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「オッパイミサイル、発射!」
“Oppai Missile, fire!”
