# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10157 Duke · デューク
# 触发：被击坠（通用，1/3）
# 审校：被击坠情境，“不行了吗”而非“不行吗”
> 「くそっ!! だめか!」
“Damn it!! Is this it?!”

@10158 Duke · デューク
# 触发：被击坠（通用，2/3）
# 审校：「しまった!!」是杜克战斗中的懊恼，Damn it 比 I blew it 更贴合其果断战斗时的语气。
> 「しまった!!」
“Damn it!”

@10159 Duke · デューク
# 触发：被击坠（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「し、しまった!!」
“D-damn it!”

@10160 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダメだ、このままじゃやられる!?」
“No good, at this rate I’m done for!”

@10161 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「くっ!! も、もつのか!?」
“Ngh! C-can I hold out?!”

@10162 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ! まだだ! まだ倒れる
>  わけにはっ!」
“Ngh! Not yet! I can’t go down yet!”

@10163 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ! やるな! だが、まだ!!」
“Ngh! You’re good! But not yet!”

@10164 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「!? ま、まだだ!!」
“?! N-not yet!”

@10165 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やるな! だが効かんぞ!!」
“You’re good! But that won’t stop me!”

@10166 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
# 审校：原译“This much?!”误为疑问，改为符合原文的轻蔑语气
> 「このぐらいっ!!」
“This is nothing!”

@10167 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
> 「まだまだ!!」
“Not even close!”

@10168 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
> 「この程度の損傷など!!」
“Damage like this is nothing!”

@10169 Duke · デューク
# 触发：回避（通用，1/3）
> 「あぶないっ!」
“That was close!”

@10170 Duke · デューク
# 触发：回避（通用，2/3）
# 审校：なんの 回避时是“这点算什么”，不是 No problem
> 「なんのっ!」
“That’s nothing!”

@10171 Duke · デューク
# 触发：回避（通用，3/3）
> 「そんなもの!」
“As if that would work!”

@10172 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：beam 不该大写
> 「ビームなど!」
“A beam like that is nothing!”

@10173 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「ムダなことを!」
“You’re wasting your time!”

@10174 Duke · デューク
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境：无法反击，不是“打不进去”
> 「ダメだ、手が出せない!!」
“No good, I can’t fight back!!”

@10175 Duke · デューク
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダメだ、とどかない!」
“No good, I can’t reach!”

@15300 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：甲児＋デューク、デューク＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、甲児くん!」
“Let’s go, Koji!”

@15301 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：甲児＋デューク、デューク＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「一気に決めてやろうぜ、
>  大介さん!」
“Let’s finish this in one shot, Daisuke!”

@15302 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：甲児＋デューク、デューク＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ああ、そうしよう!」
“Yeah, let’s do it!”
---
> 「ダブルライトニングバスター!!」
“Double Lightning Buster!!”

@15303 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：鉄也＋デューク、デューク＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「鉄也くん、頼むぞ!」
“Tetsuya, I’m counting on you!”

@15304 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：鉄也＋デューク、デューク＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「そっちこそ、はずさないでくれよ!」
“You just make sure you don’t miss!”

@15305 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：鉄也＋デューク、デューク＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「まかせてくれ!」
“Leave it to me!”
---
> 「ダブルライトニングバスター!!」
“Double Lightning Buster!!”

@15306 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：マリア＋デューク、デューク＋マリア（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、マリア!」
“Let’s go, Maria!”

@15307 Maria · マリア
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：マリア＋デューク、デューク＋マリア（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「まっかせて、兄さん!」
“Leave it to me, brother!”

@15308 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：マリア＋デューク、デューク＋マリア（对话第 3/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「よし、ダブルライトニングバスター!!」
“Alright, Double Lightning Buster!!”

@15309 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：ひかる＋デューク、デューク＋ひかる（对话第 1/3 句）
# 审校：合体前确认状态，与下一句“能行”衔接
> 「ひかるさん、大丈夫か!」
“Hikaru, you okay?!”

@15310 Hikaru · ひかる
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：ひかる＋デューク、デューク＋ひかる（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「ええ、大介さん。いけるわ!」
“Yes, Daisuke. I can do this!”

@15311 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：ひかる＋デューク、デューク＋ひかる（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「よし、いくぞ!」
“Alright, here we go!”
---
> 「ダブルライトニングバスター!!」
“Double Lightning Buster!!”

@15312 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：デューク＋ナイーダ、ナイーダ＋デューク（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ナイーダ、いくぞ!」
“Naida, let’s go!”

@15313 Naida · ナイーダ
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：デューク＋ナイーダ、ナイーダ＋デューク（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「ええ、デューク!!」
“Yes, Duke!!”

@15314 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ダブルライトニングバスター／ダブルライトニングバスター（量グレート）／ダブルライトニングバスター（グレート）〉：デューク＋ナイーダ、ナイーダ＋デューク（对话第 3/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「ダブルライトニングバスター!!」
“Double Lightning Buster!!”

@15315 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15316 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「わかったぜ!」
“Got it!”

@15317 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「くらえ!」
“Take this!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15318 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15319 Maria · マリア
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「わかったわ! 兄さん」
“Got it, brother!”

@15320 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「いくぜ!」
“Here we go!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15321 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15322 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：Boss 的台词是回应 Duke 的号召，不是称呼对方，去掉多余的 boss。
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@15323 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「いくぜ!」
“Here we go!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15324 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15325 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：原文以「开头，应使用弯引号“。
> 「わかったわ!」
“Got it!”

@15326 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：原文两页均以「开头，应使用弯引号“。
> 「いくぜ!」
“Here we go!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15327 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15328 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：Boss 的台词是回应 Duke 的号召，不是称呼对方，去掉多余的 boss。
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@15329 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「くらえ!」
“Take this!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15330 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15331 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 2/3 句）
> 「わかったわ!」
“Got it!”

@15332 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「くらえ!」
“Take this!”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15333 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いくわよ!」
“Here we go!”

@15334 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：Boss 的台词是回应 Duke 的号召，不是称呼对方，去掉多余的 boss。
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@15335 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15336 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくわよ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15337 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 2/3 句）
> 「わかったわ!」
“Got it!”

@15338 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15339 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくわよ、みんな!」
“Let’s go, everyone!”

@15340 Boss · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同 15334；英文也与其他处统一
> 「わかっただわさ!」
“Got it!”

@15341 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15342 Maria · マリア
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 1/3 句）
> 「いいわよ! 兄さん」
“All right, brother!”

@15343 Hikaru · ひかる
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 2/3 句）
> 「お願い!」
“Go for it!”

@15344 Duke · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“Mazinger Tornado!!”

@15345 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15346 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15347 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいぜ!」
“Ready when you are!”

@15348 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「これで決まりだ!」
“This settles it!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15349 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15350 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15351 Maria · マリア
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわよ!」
“Ready when you are!”

@15352 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「見せてやるぜ!」
“I’ll show you!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15353 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15354 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15355 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@15356 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「見せてやるぜ!」
“I’ll show you!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15357 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15358 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15359 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわ!」
“Ready when you are!”

@15360 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「見せてやるぜ!」
“I’ll show you!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15361 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15362 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15363 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@15364 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「これで決まりだ!」
“This settles it!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15365 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15366 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“Ready!”

@15367 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわよ!」
“Ready when you are!”

@15368 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 4/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「これで決まりだ!」
“This settles it!”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15369 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15370 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわ!」
“Ready when you are!”

@15371 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@15372 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15373 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15374 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわ!」
“Ready when you are!”

@15375 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「こっちもオッケイよ!」
“I’m good to go too!”

@15376 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15377 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15378 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「こっちはオッケイよ!」
“I’m good to go!”

@15379 Boss · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“Let’s do this thing!”

@15380 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15381 Ryoma · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“Everyone, ready?!”

@15382 Maria · マリア
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわよ!」
“Ready when you are!”

@15383 Hikaru · ひかる
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 3/4 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こちらも準備完了です!」
“We’re ready here too!”

@15384 Duke · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“Final Dynamic Special!!”

@15385 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15386 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「たたきこんでやるぜ!」
“I’m gonna pound ’em!”

@15387 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋鉄也、鉄也＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「うなれ、鉄拳!」
“Roar, iron fist!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15388 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15389 Maria · マリア
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「頼むわよ、甲児!」
“I’m counting on you, Koji!”

@15390 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋マリア、マリア＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「まかせとけ!」
“Leave it to me!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15391 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15392 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「頼むぜぇ、兜よぉ!」
“I’m countin’ on ya, Koji!”

@15393 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「まかせとけ!」
“Leave it to me!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15394 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15395 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 2/3 句）
> 「いいわよ、甲児くん!」
“Go ahead, Koji!”

@15396 Koji · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋さやか、さやか＋甲児（对话第 3/3 句）
> 「まかせとけ!」
“Leave it to me!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15397 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15398 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@15399 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
> 「うなれ、鉄拳!」
“Roar, iron fist!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15400 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“All right, now!”

@15401 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「頼むわ、鉄也!」
“I’m counting on you, Tetsuya!”

@15402 Tetsuya · 鉄也
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ジュン、ジュン＋鉄也（对话第 3/3 句）
> 「うなれ、鉄拳!」
“Roar, iron fist!”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15403 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「チャンスだわ!」
“Now’s our chance!”

@15404 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@15405 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15406 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 1/3 句）
> 「いまだわ!」
“Now!”

@15407 Sayaka · さやか
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 2/3 句）
> 「覚悟しなさい!」
“Brace yourself!”

@15408 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：さやか＋ジュン、ジュン＋さやか（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15409 Jun · ジュン
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いまだわ!」
“Now!”

@15410 Boss · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“I’m gonna knock ’em flying, I tell ya!”

@15411 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15412 Maria · マリア
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 1/3 句）
> 「いまだわ! 兄さん」
“Now, brother!”

@15413 Hikaru · ひかる
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 2/3 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「チャンスよ!」
“Now’s our chance!”

@15414 Duke · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：マリア＋ひかる、ひかる＋マリア（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“Triple Mazinger Punch!!”

@15415 Duke · デューク
# 触发：使用〈ハンドビーム〉
> 「ハンドビーム!!」
“Hand Beam!!”

@15416 Duke · デューク
# 触发：使用〈ショルダーブーメラン〉
> 「ショルダーブーメラン!!」
“Shoulder Boomerang!!”

@15417 Duke · デューク
# 触发：使用〈反重力ストーム〉
> 「反重力ストーム!!」
“Anti-Gravity Storm!!”

@15418 Duke · デューク
# 触发：使用〈ダブルハーケン〉
> 「ダブルハーケン!!」
“Double Haken!!”

@15419 Duke · デューク
# 触发：使用〈スクリュークラッシャーパンチ〉
> 「スクリュークラッシャーパンチ!!」
“Screw Crusher Punch!!”

@15420 Duke · デューク
# 触发：使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スペースサンダー!!」
“Space Thunder!!”

@15421 Duke · デューク
# 触发：使用〈スピンソーサー〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スピンソーサー!!」
“Spin Saucer!!”

@15422 Duke · デューク
# 触发：使用〈スピンドリル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スピンドリル!!」
“Spin Drill!!”

@15423 Duke · デューク
# 触发：使用〈メルトシャワー〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「メルトシャワー!!」
“Melt Shower!!”

@15424 Duke · デューク
# 触发：使用〈サイクロンビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「サイクロンビーム!!」
“Cyclone Beam!!”

@15425 Duke · デューク
# 触发：使用〈ダブルカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ダブルカッター!!」
“Double Cutter!!”

@15426 Duke · デューク
# 触发：使用〈ダブルミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ミサイル発射!!」
“Missiles, fire!!”

@15427 Duke · デューク
# 触发：使用〈ダブルミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ダブルミサイル!」
“Double Missile!”

@15428 Duke · デューク
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ドリルミサイル!!」
“Drill Missile!!”

@15429 Duke · デューク
# 触发：使用〈スパークボンバー〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スパークボンバー!!」
“Spark Bomber!!”

@15430 Duke · デューク
# 触发：使用〈ドリルアタック〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ドリルアタック!!」
“Drill Attack!!”

@15431 Duke · デューク
# 触发：使用〈マリンカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「マリンカッター!!」
“Marine Cutter!!”

@15432 Duke · デューク
# 触发：使用〈マリンミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「マリンミサイル!!」
“Marine Missile!!”

@15433 Duke · デューク
# 触发：使用〈マリンビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「マリンビーム!!」
“Marine Beam!!”

@15434 Koji · 甲児
# 触发：副驾驶〈甲児〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「いまだ、大介さん!」
“Now, Daisuke!”

@15435 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈甲児〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「よしっ、スペースサンダー!!」
“All right, Space Thunder!!”

@15436 Hikaru · ひかる
# 触发：副驾驶〈ひかる〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「大介さん、いまよ!」
“Daisuke, now!”

@15437 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈ひかる〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「スペースサンダー!!」
“Space Thunder!!”

@15438 Maria · マリア
# 触发：副驾驶〈マリア〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「兄さん!」
“Brother!”

@15439 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈マリア〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「わかってる! スペースサンダー!!」
“I know! Space Thunder!!”

@15440 Maria · マリア
# 触发：副驾驶〈マリア〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「兄さん、あそこよ!」
“Brother, over there!”

@15441 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈マリア〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「よし! スペースサンダー!!」
“All right! Space Thunder!!”

@15442 Tetsuya · 鉄也
# 触发：副驾驶〈鉄也〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「敵が逃げる! 早くしてくれ!」
“The enemy’s getting away! Hurry it up!”

@15443 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈鉄也〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「スペースサンダー!!」
“Space Thunder!!”

@15444 Tetsuya · 鉄也
# 触发：副驾驶〈鉄也〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「まだか!?」
“What’s taking so long?!”

@15445 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈鉄也〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「いくぞ、スペースサンダー!!」
“Here we go, Space Thunder!!”

@15446 Jun · ジュン
# 触发：副驾驶〈ジュン〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「とどめを!」
“Finish it!”

@15447 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈ジュン〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「よし! スペースサンダー!!」
“All right! Space Thunder!!”

@15448 Naida · ナイーダ
# 触发：副驾驶〈ナイーダ〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「デューク、今なら!」
“Duke, now’s the time!”

@15449 Duke · デューク
# 触发：副驾驶〈ナイーダ〉，使用〈スペースサンダー〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：「ああ」在此是回应/招呼，不是“Yeah”的随意语气，改为“Right”更贴合杜克王子身份。
> 「ああナイーダ。いくぞ!」
“Right, Naida. Here we go!”

@15450 Koji · 甲児
# 触发：被击坠，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うわぁぁぁぁーっ!!」
“Whoaaaaa!!”

@15451 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「くっ、甲児くん!?」
“Ngh, Koji?!”

@15452 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「し、しまった! ひかるさん!?」
“D-damn it! Hikaru?!”

@15453 Hikaru · ひかる
# 触发：被击坠，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「きゃあぁぁぁぁーっ!」
“Kyaaaaaa!!”

@15454 Maria · マリア
# 触发：被击坠，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「きゃあぁぁっ! 兄さんっ!!」
“Kyaaa! Brother!!”

@15455 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「くっ、マリアッ!?」
“Ngh, Maria?!”

@15456 Tetsuya · 鉄也
# 触发：被击坠，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「くっ、ここまでか!?」
“Ngh, is this the end?!”

@15457 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「すまん、鉄也くん!!」
“Sorry, Tetsuya!!”

@15458 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うおぉぉぉーっ!?」
“Whoaaaaa?!”

@15459 Tetsuya · 鉄也
# 触发：被击坠，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぐっ!? 冗談じゃないぜッ!」
“Guh?! You’ve gotta be kidding me!”

@15460 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「ジュン、大丈夫か!?」
“Jun, are you okay?!”

@15461 Jun · ジュン
# 触发：被击坠，副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダメッ! やられたわ!!」
“No! I’m hit!!”

@15462 Naida · ナイーダ
# 触发：被击坠，副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「きゃあぁぁぁっ! デュ、デューク!!」
“Kyaaaaa! D-duke!!”

@15463 Duke · デューク
# 触发：被击坠，副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ナイーダ!? く、くそぉぉっ!!」
“Naida?! D-damn it!!”

@15464 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「くっ、ま、まずい!?」
“Ngh, th-this is bad?!”

@15465 Koji · 甲児
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「大介さん! なんとかしてくれ!」
“Daisuke! Do something!”

@15466 Hikaru · ひかる
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「あうぅぅっ!!」
“Augh!!”

@15467 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「ひかるさん、大丈夫か!?
>  くそぉっ!」
“Hikaru, are you okay?! Damn it!”

@15468 Maria · マリア
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うっ……兄さん!? しっかりして!」
“Ugh... Brother?! Pull yourself together!”

@15469 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「だ、大丈夫だマリア!」
“I-I’m fine, Maria!”

@15470 Tetsuya · 鉄也
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「ぐぅっ、頼むぜ、しっかりしてくれ!」
“Guh, come on, hang in there!”

@15471 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「す、すまん!」
“S-sorry!”

@15472 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うわぁぁっ!!」
“Whoaaa!!”

@15473 Jun · ジュン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ、もうもたないわ!!」
“Ngh, I can’t hold out anymore!!”

@15474 Naida · ナイーダ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「あぅっ!? デュ、デューク、もうだめ……」
“Ah?! D-duke, I can’t...”

@15475 Duke · デューク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「頑張るんだ、ナイーダ!!」
“Hang in there, Naida!!”

@15476 Koji · 甲児
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うわっ! 何やってんだよ大介さん!」
“Whoa! What are you doing, Daisuke?!”

@15477 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「す、すまない甲児くん」
“S-sorry, Koji.”

@15478 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ、こんなことで倒れるわけには
>  いかないんだ!」
“Ngh, I can’t afford to go down like this!”

@15479 Maria · マリア
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そうよ!!」
“That’s right!!”

@15480 Tetsuya · 鉄也
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「くそっ、何やってんだ!」
“Damn it, what are you doing?!”

@15481 Jun · ジュン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：敵は強いわよ!? 原译 the enemy's strong?! 不像人话
> 「くっ、デューク、敵は強いわよ!?」
“Ngh, Duke, these guys are tough!”

@15482 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「だ、大丈夫だ、なんとかしてみせる!」
“I-it’s fine, I’ll find a way!”

@15483 Naida · ナイーダ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「うっ……デューク!?」
“Ugh... Duke?!”

@15484 Duke · デューク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「大丈夫だナイーダ。まだまだ!」
“It’s okay, Naida. We’re not done yet!”

@15485 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「くっ……」
“Ngh...”

@15486 Hikaru · ひかる
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「被害はほとんどなかったわね」
“We barely took any damage.”

@15487 Maria · マリア
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「なーによ、そんな攻撃! へっちゃら
>  なんだから!」
“Pfft, that attack? That’s nothing!”

@15488 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「マリア、油断するなよ!」
“Maria, don’t let your guard down!”

@15489 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「つっ……マリア、大丈夫か!?」
“Tch... Maria, are you okay?!”

@15490 Maria · マリア
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「うん、あたしは全然平気よ、
>  兄さん」
“Yeah, I’m totally fine, brother.”

@15491 Tetsuya · 鉄也
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ふん、たいしたことはないぜ!」
“Hmph, that was nothing!”

@15492 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こ、この程度ですんだか」
“W-we got off that lightly?”

@15493 Jun · ジュン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：纯是在对杜克说“我们”不能轻易被打倒，不是自述；去掉“哦”
> 「そう簡単にやられちゃ困るわよ!」
“We can’t afford to go down that easily!”

@15494 Duke · デューク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「くっ、大丈夫か、ナイーダ?」
“Ngh, are you okay, Naida?”

@15495 Naida · ナイーダ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ええ、デューク。大丈夫よ」
“Yes, Duke. I’m fine.”

@15496 Koji · 甲児
# 触发：回避，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「危ない大介さん!」
“Look out, Daisuke!”

@15497 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「大丈夫だ!」
“I’m fine!”

@15498 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「そんなもの!」
“As if that would work!”

@15499 Koji · 甲児
# 触发：回避，副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「ふーっ、冷や冷やしたぜ」
“Phew, that gave me a scare.”

@15500 Hikaru · ひかる
# 触发：回避，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「大介さん!?」
“Daisuke?!”

@15501 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「大丈夫だよ、ひかるさん」
“I’m fine, Hikaru.”

@15502 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「大丈夫かい、ひかるさん?」
“Are you okay, Hikaru?”

@15503 Hikaru · ひかる
# 触发：回避，副驾驶〈ひかる〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ええ、大丈夫よ」
“Yes, I’m fine.”

@15504 Maria · マリア
# 触发：回避，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「兄さん、危ない!」
“Brother, look out!”

@15505 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：原文句末为「!」，但「こんな攻撃!」是“这种攻击算什么”的反问/不屑语气，初稿“an attack like that!”缺反问感，改为“an attack like that?!”更贴合。
> 「くっ、こんな攻撃!」
“Ngh, not with an attack like that!”

@15506 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「甘い!」
“Too slow!”

@15507 Maria · マリア
# 触发：回避，副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：さっすが 是“不愧是哥哥”，原译 Just like you 意思偏
> 「さっすが、兄さん!」
“That’s my brother!”

@15508 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「あたるものか!」
“As if you’ll hit me!”

@15509 Tetsuya · 鉄也
# 触发：回避，副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「へぇ、やるじゃないか」
“Heh, not bad.”

@15510 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「この程度ならよけられる!」
“I can dodge something like that!”

@15511 Jun · ジュン
# 触发：回避，副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
> 「さすがね、デューク」
“Impressive, Duke.”

@15512 Naida · ナイーダ
# 触发：回避，副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
> 「デューク! 危ない!」
“Duke! Watch out!”

@15513 Duke · デューク
# 触发：回避，副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：同 10170
> 「なんの!」
“That’s nothing!”

@15514 Koji · 甲児
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「へへーん、そんなもんが効くもんかよ!」
“Heh, like that’d ever work on me!”

@15515 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈甲児〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「甲児くん、調子に乗りすぎだぞ!」
“Koji, you’re getting way too cocky!”

@15516 Maria · マリア
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そんな攻撃、あたしと兄さんには
>  効かないのよ!!」
“An attack like that won’t work on my brother and me!!”

@15517 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「無駄だ!!」
“It’s useless!!”

@15518 Maria · マリア
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈マリア〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そんなもの効かないのよ!」
“That won’t do a thing!”

@15519 Tetsuya · 鉄也
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「フッ、どうやら効かんらしいな」
“Heh, looks like it didn’t work.”

@15520 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈鉄也〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ああ、大丈夫だ!」
“Yeah, we’re fine!”

@15521 Jun · ジュン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈ジュン〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そんな攻撃じゃ、あたしたちに
>  通用しないよ!」
“An attack like that won’t work on us!”

@15522 Naida · ナイーダ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 1/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ!? た、助かったのね
>  あたしたち……」
“Ngh?! W-we survived...”

@15523 Duke · デューク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲），副驾驶〈ナイーダ〉（超出原版读取上限，不会出现）（对话第 2/2 句）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ああ、大丈夫だよナイーダ」
“Yeah, we’re okay, Naida.”
