# 自動產生：tools/translation/make_zh_hant.py 由 content/dialogue/zh-Hans 轉換。重新產生時會整體覆蓋；要修改請把條目複製到使用者目錄（見 docs/guide/dialogue-text.md）。

@12750 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，1/6）
> 「うおおおおおおっ!!」
「嗚哦哦哦哦哦哦！！」

@12751 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，2/6）
> 「でやぁぁぁぁぁぁっ!!」
「嘿呀啊啊啊啊啊！！」

@12752 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，3/6）
> 「私と……私と戦おうよっ!!!」
「和我……和我打一場啊！！！」

@12753 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，4/6）
> 「さあ! ファイトしよう!!」
「來吧！來打一場！！」

@12754 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，5/6）
> 「ファイトしようよ……私と!!!」
「來打一場吧……和我！！！」

@12755 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊（通用，6/6）
> 「うおおおおおおっ!!」
「嗚哦哦哦哦哦哦！！」

@12756 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：被擊墜（通用，1/2）
> 「ぎゃああああっ!!」
「呀啊啊啊啊！！」

@12757 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：被擊墜（通用，2/2）
> 「うぎゃああああっ!!」
「嗚呀啊啊啊啊！！」

@12758 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「ぎゃあああっ!!……はぁ、はぁ、はぁ」
「呀啊啊啊！！……哈、哈、哈」

@12759 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「あ、あぎゃぁぁぁっ!!」
「啊、啊呀啊啊啊！！」

@12760 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「くっ!
>  負けないよ絶対……ぜぇったいっ!!」
「唔！我絕對不會輸……絕——對！！」

@12761 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/3）
# 審校：更像人話
> 「そうだよ……もっとファイトしようよ!!」
「就是這樣……再跟我多打一會兒！！」

@12762 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「うぎゃっ!!」
「嗚呀！！」

@12763 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/2）
> 「ッ!?
>  そんなの……そんなの攻撃じゃないよ!」
「！？那種……那種根本不算攻擊嘛！」

@12764 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/2）
> 「もっと! もっと! 本気だしてよ!!」
「再來！再來！拿出真本事啊！！」

@12765 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：迴避（通用，1/2）
> 「やらせないよっ!!」
「不會讓你得逞的！！」

@12766 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：迴避（通用，2/2）
> 「みえる! みえるよっ!!」
「看得見！我看得見！！」

@12767 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
> 「効くもんかぁーっ!!」
「怎麼可能有用——！！」

@12768 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
> 「ビームなんて効くもんかぁーっ!!」
「光束什麼的怎麼可能有用——！！」

@12769 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：彈盡情境
> 「ちぇっ! だめか!?」
「嘖！打不了了嗎！？」

@12770 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/2）
> 「くうぅぅぅっ!!」
「唔嗚嗚嗚！！」

@12771 阿蓮比 · アレンビー
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，2/2）
> 「届かないじゃないかぁっ!!」
「根本夠不著嘛！！」
