# 自動產生：tools/translation/make_zh_hant.py 由 content/dialogue/zh-Hans 轉換。重新產生時會整體覆蓋；要修改請把條目複製到使用者目錄（見 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7762 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，1/9）
> 「ぬぅああああっ!!」
「嗚啊啊啊啊！！」

@7763 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，2/9）
# 審校：「ジタバタするんじゃねえ」是「別亂掙扎」，初稿「亂撲騰」尚可，但「瞎撲騰」更口語且貼合反派語氣。
> 「ジタバタするんじゃねえ!」
「別給我瞎撲騰！」

@7764 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，3/9）
> 「このぉっ」
「你這傢伙！」

@7765 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，4/9）
> 「ふひへへへへっ、どうしたぁ!?」
「呼嘻嘻嘻嘻，怎麼啦！？」

@7766 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，5/9）
> 「死ねぇっ!!」
「去死吧！！」

@7767 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，6/9）
> 「くたばれっ!!」
「給我死！！」

@7768 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，7/9）
> 「もろい! もろいぞぉ!!」
「太脆了！太脆了！！」

@7769 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，8/9）
> 「そこを動くんじゃねえ!」
「給我待著別動！」

@7770 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊（通用，9/9）
> 「この野郎っ!!」
「你這混蛋！！」

@7771 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：被擊墜（通用，1/1）
> 「うぎゃぁぁぁぁぁーっ!」
「嗚哇啊啊啊啊啊——！」

@7772 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「ど、どういう事だ!?」
「怎、怎麼回事！？」

@7773 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「ぐわあぁぁぁっ!」
「咕哇啊啊啊！」

@7774 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「ぎ、ひぃぃぃぃっ!?」
「咿、咿咿咿咿！？」

@7775 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 審校：「ドジこいちまったか」是「搞砸了/失手了」，初稿「失手」可以，但「搞砸了」更口語化，符合ゲティ的語氣。
> 「ぐっ! ドジこいちまったか!?」
「咕！失手了！？」

@7776 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「ううわっ!」
「嗚哇！」

@7777 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ぎおぉぉっ!」
「咿噢噢！」

@7778 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「くそぉぅっ!」
「可惡！」

@7779 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「どおってことはねえ」
「沒什麼大不了的。」

@7780 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「たいしたことねえな!」
「不過如此嘛！」

@7781 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「遊びにもならねぇ!」
「玩都不夠玩！」

@7782 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：迴避（通用，1/3）
# 審校：迴避情境，反問語氣
> 「あたるかっ!!」
「打得中才怪！！」

@7783 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：迴避（通用，2/3）
> 「のろまがっ!!」
「慢吞吞的廢物！！」

@7784 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：迴避（通用，3/3）
> 「ふひひひひひ!」
「呼嘻嘻嘻嘻嘻！」

@7785 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/1）
> 「効かねぇっ!!」
「不痛不癢！！」

@7786 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：彈盡情境
> 「くっ、どうした!?」
「咕，怎麼回事！？」

@7787 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
> 「と、届かない!? くぞぉっ!」
「夠、夠不著！？可惡！」

@14539 蓋蒂 · ゲティ
# 觸發：使用〈パワーナックル〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「骨まで砕いてやるぅ!」
「連骨頭都給你碾碎！」
