# 自動產生：tools/translation/make_zh_hant.py 由 content/dialogue/zh-Hans 轉換。重新產生時會整體覆蓋；要修改請把條目複製到使用者目錄（見 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7045 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，1/8）
> 「フッフッフッフッフッ」
「哼哼哼哼哼。」

@7046 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，2/8）
> 「どうした!」
「怎麼了！」

@7047 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，3/8）
# 審校：「お前の墓場にしてやる」譯為「就是你的墳墓了」更自然有力。
> 「ここをお前の墓場にしてやる!」
「這裡就是你的葬身之地！」

@7048 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，4/8）
> 「ハーッハッハッハッ!」
「哈——哈哈哈！」

@7049 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，5/8）
> 「これでどうだ!」
「這下怎麼樣！」

@7050 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，6/8）
# 審校：補全句子
> 「必ず、必ずお前を!」
「我一定，一定要打倒你！」

@7051 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，7/8）
> 「ようし!」
「好！」

@7052 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊（通用，8/8）
> 「そうれっ!」
「看招！」

@7053 馬可 · マーグ
# 觸發：被擊墜（通用，1/2）
> 「うわぁぁぁっ!」
「哇啊啊啊！」

@7054 馬可 · マーグ
# 觸發：被擊墜（通用，2/2）
> 「な、なんだと!?」
「什、什麼！？」

@7055 馬可 · マーグ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「ぐはっ!」
「咕哈！」

@7056 馬可 · マーグ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「うぅぅぅあぁぁっ!?」
「嗚嗚嗚啊啊！？」

@7057 馬可 · マーグ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/3）
# 審校：おのれ
> 「く、お、おのれぇ!」
「唔，可、可惡！」

@7058 馬可 · マーグ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「なにッ!?」
「什麼！？」

@7059 馬可 · マーグ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「くっ、うわっ!」
「唔，哇！」

@7060 馬可 · マーグ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 審校：敵ではない＝不是對手
> 「フン、貴様など敵ではない!」
「哼，你這種貨色不是我的對手！」

@7061 馬可 · マーグ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「うわぁぁぁぁぁっ!」
「哇啊啊啊啊！」

@7062 馬可 · マーグ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「あぁっ!?」
「啊！？」

@7063 馬可 · マーグ
# 觸發：迴避（通用，1/1）
> 「フッ、思った通りだ!」
「哼，果然不出所料！」

@7064 馬可 · マーグ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/1）
> 「フッ、思った通りだ!」
「哼，果然不出所料！」

@7065 馬可 · マーグ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：句末加「啊」使感嘆語氣更自然。
> 「くっこれでは攻撃できんか……」
「唔，這樣就沒法攻擊了啊……」

@7066 馬可 · マーグ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
> 「おのれっ射程外からとは!」
「可惡，居然從射程外打來！」
