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@10002 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，1/9）
> 「死ねぇっ!」
「去死吧！」

@10003 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，2/9）
> 「うりゃぁーっ!」
「嘿呀——！」

@10004 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，3/9）
> 「男なら戦え! 戦いぬくのじゃーっ!」
「是男人就戰鬥！戰鬥到底——！」

@10005 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，4/9）
# 審校：口吻卡：自稱老夫（給我+動詞的祈使不改）
> 「地の果てまでも追い求め、必ず
>  息子の仇をとってやる!」
「哪怕追到天涯海角，老夫也一定要為兒子報仇！」

@10006 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，5/9）
> 「お前に引導をわたしてやる!」
「老夫來送你上路！」

@10007 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，6/9）
> 「ゆくぞっ!」
「上吧！」

@10008 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，7/9）
> 「百鬼にも勇士はおる。
>  正々堂々と勝負だ!」
「百鬼之中也有勇士。堂堂正正一決勝負！」

@10009 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，8/9）
> 「いくぞ!」
「來吧！」

@10010 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊（通用，9/9）
> 「くらえっ!!」
「接招！！」

@10011 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：被擊墜（通用，1/1）
> 「な、なんだと!? このわしが……!?」
「什、什麼！？老夫竟然……！？」

@10012 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「ぐぅっ、わしは死なぬっ! わしは
>  戦うっ! まだまだ戦ってやるわっ!」
「唔，老夫不會死！老夫還要戰鬥！還要戰下去！」

@10013 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「ぬうぅぅっ!!
>  百鬼老兵は死なぬっ!!」
「唔噢噢！！百鬼老兵不會死！！」

@10014 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「くっ……若僧に親の気持ちがわかって
>  たまるかっ!」
「唔……毛頭小子哪懂為人父母的心！」

@10015 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/4）
> 「くっ……なかなかやるではないか!」
「唔……還挺有兩下子嘛！」

@10016 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「な、何じゃと?」
「什、什麼？」

@10017 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ぐっ、このままではすまさんぞっ!」
「唔，老夫絕不會就此罷休！」

@10018 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 審校：こ、この 是結巴，不是「可恨」
> 「こ、この恨みを晴らすまでは、
>  やられんぞ!」
「此、此仇不報，老夫絕不會倒下！」

@10019 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 審校：原文無句號，與其他行統一
> 「若僧め、バカにしおって」
「臭小子，竟敢小看老夫」

@10020 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「それで攻めているつもりか!」
「這也叫進攻嗎！」

@10021 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「なに!? バカにするな!」
「什麼！？別小看人！」

@10022 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：迴避（通用，1/2）
# 審校：どうした＝怎麼了
> 「どぉうしたぁーっ!」
「怎麼了——！」

@10023 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：迴避（通用，2/2）
> 「それしきの攻撃など!」
「這點攻擊算什麼！」

@10024 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
> 「効かぬ、効かぬぞ!」
「不痛不癢，不痛不癢！」

@10025 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
> 「そんなのは効かんのじゃ!」
「那種東西根本不管用！」

@10026 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
> 「エネルギーが!? おのれぇ～」
「能量！？可惡——」

@10027 牛劍鬼 · 牛剣鬼
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：ええい→可惡
> 「ええぃ、正々堂々と戦え!」
「可惡，給老夫堂堂正正地打！」
