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@11444 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，1/17）
# 審校：痞氣口吻
> 「そこかよ!?」
「在那兒啊！？」

@11445 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，2/17）
# 審校：あたっちまいな 是祈使，不是「打中了」
> 「あたっちまいな!」
「吃我一發吧！」

@11446 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，3/17）
> 「悪いな」
「抱歉了。」

@11447 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，4/17）
# 審校：「落ちちまえってんだよ」語氣更衝，改為更符合其口吻的「給我掉下去啊」。
> 「落ちちまえってんだよ」
「給我掉下去啊。」

@11448 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，5/17）
> 「運がなかったな、あんた」
「你運氣不好啊。」

@11449 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，6/17）
> 「その賢しさが命とりだよ」
「你那點小聰明會要了你的命。」

@11450 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，7/17）
> 「そらよ」
「看招。」

@11451 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，8/17）
> 「ほらよっ」
「接著！」

@11452 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，9/17）
> 「どうしたどうした!?」
「怎麼了怎麼了！？」

@11453 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，10/17）
> 「落ちなよ」
「掉下去吧。」

@11454 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，11/17）
> 「こいつがかわせるかよ?」
「這玩意兒你躲得開嗎？」

@11455 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，12/17）
> 「やってみせな」
「你倒是試試看。」

@11456 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，13/17）
# 審校：止め＝とどめ，原譯「收手」是誤譯
> 「止めといくかい」
「給你最後一擊吧？」

@11457 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，14/17）
# 審校：「ここでやっとかねぇとな」帶有「看來不得不」的語氣，補上「看來」更自然。
> 「ここでやっとかねぇとな」
「看來得在這兒做個了斷了。」

@11458 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，15/17）
> 「なかなか素早いが、ね」
「身手倒是挺快，不過呢。」

@11459 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，16/17）
> 「甘いな、甘すぎるぜ」
「太嫩了，嫩得不行。」

@11460 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊（通用，17/17）
> 「ハハハハハッ! いくぜ!」
「哈哈哈哈哈！上吧！」

@11461 利修 · リッシュ
# 觸發：被擊墜（通用，1/4）
# 審校：「こいつぁ」帶有感嘆語氣，句末加「啊」更符合口語。
> 「ちっ……まずったな、こいつぁ」
「嘖……這下失算了啊。」

@11462 利修 · リッシュ
# 觸發：被擊墜（通用，2/4）
> 「ちぃっ、やっちまったか!?」
「嘖，搞砸了嗎！？」

@11463 利修 · リッシュ
# 觸發：被擊墜（通用，3/4）
> 「ぐっ! マジか、くそっ!!」
「唔！真的假的，可惡！！」

@11464 利修 · リッシュ
# 觸發：被擊墜（通用，4/4）
> 「へっ、俺もここで終わりかよ」
「嘿，我也到此為止了嗎。」

@11465 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/8）
> 「くっ……マジでやばいな?」
「唔……真有點不妙啊？」

@11466 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/8）
> 「やべぇ! 限界じゃねぇか!?」
「糟了！到極限了嗎！？」

@11467 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/8）
> 「けっ……そろそろ俺も終わりかよ」
「切……我也差不多該完了吧。」

@11468 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/8）
> 「こいつぁ持たねぇかもな……」
「這下怕是撐不住了啊……」

@11469 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，5/8）
> 「な、なんて腕をしてやがる!?」
「這、這身手是怎麼回事！？」

@11470 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，6/8）
> 「ちいっ! こいつぁマズイぜ……」
「嘖！這下可不妙啊……」

@11471 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，7/8）
# 審校：是自己被打中要害
> 「なんだと!?
>  マズイ所にあたっちまったみてぇだな……」
「什麼！？好像被打中要害了……」

@11472 利修 · リッシュ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，8/8）
> 「ぐ!? ヤ、ヤベェなこいつぁ」
「唔！？這、這下糟了。」

@11473 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/7）
# 審校：全域性機械統一（引號／撇號／?!／嘖／誘餌／奧拉力）
> 「ちっ、この程度でやられてたまるかよ」
「嘖，這點程度就想打倒我？」

@11474 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/7）
> 「ふん、直撃をくらったか」
「哼，吃了個正著啊。」

@11475 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/7）
> 「直撃!? しくったぜ……」
「直接命中！？失手了……」

@11476 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/7）
# 審校：やってくれる 的反話語氣
> 「ぐ、やってくれるじゃねぇか」
「唔，你小子可以啊。」

@11477 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，5/7）
> 「こいつぁ手強いぜぇ……」
「這傢伙挺棘手啊……」

@11478 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，6/7）
> 「この俺が押されてるってのか!?」
「我居然被壓制了！？」

@11479 利修 · リッシュ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，7/7）
> 「ほう……やるじゃねぇか」
「哦……有兩下子嘛。」

@11480 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/6）
> 「この程度じゃ抜けねぇぜ」
「這點程度可打不穿我。」

@11481 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「なんだよ、俺がでるほどのもんでもねぇな」
「什麼嘛，還不值得我出手。」

@11482 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/6）
# 審校：更口語
> 「なんだ、そりゃ!?」
「那算什麼玩意兒！？」

@11483 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「ハハハッ
>  威力が足りなかったようだな」
「哈哈哈，看來威力不夠啊。」

@11484 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「おいおい、マジかよ。
>  そんなんで俺とやろうってのか!?」
「喂喂，真的假的。就憑那玩意兒想跟我打！？」

@11485 利修 · リッシュ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，6/6）
> 「俺に挑む勇気だけは
>  認めてやるがね」
「敢跟我叫板，這份膽量我倒是認了。」

@11486 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，1/8）
> 「おっと、危ねぇ」
「哦，好險。」

@11487 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，2/8）
> 「やべぇとこだったぜ」
「差點就糟了。」

@11488 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，3/8）
> 「そら、どうだ?」
「喏，怎麼樣？」

@11489 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，4/8）
> 「余裕だな」
「輕鬆得很。」

@11490 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，5/8）
> 「あたってやるわけにはいかないんでな」
「我可不能被你打中。」

@11491 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，6/8）
> 「クククッ、あたんなかったようだな?」
「呵呵呵，看來沒打中啊？」

@11492 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，7/8）
> 「フッ、俺の運も捨てたもんじゃねぇな」
「哼，我的運氣也不賴嘛。」

@11493 利修 · リッシュ
# 觸發：迴避（通用，8/8）
> 「はん、それじゃあたらんわな」
「哼，那樣可打不中。」

@11494 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/6）
> 「そんなもんはきかねぇのよ」
「那種玩意兒對我沒用。」

@11495 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/6）
> 「残念だったな」
「可惜啦。」

@11496 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，3/6）
> 「ムダだってんだよ」
「都說了白費力氣。」

@11497 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，4/6）
# 審校：やれやれ 不是「累死我」
> 「やーれやれだぜ」
「唉——真拿你沒辦法。」

@11498 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，5/6）
> 「悪いが相手にならねぇ
>  出直してきな」
「抱歉，你不夠格，回去練練再來。」

@11499 利修 · リッシュ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，6/6）
> 「おいおい、やめとけよ」
「喂喂，算了吧。」

@11500 利修 · リッシュ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/2）
> 「お? 弾切れとはな……」
「哦？沒子彈了嗎……」

@11501 利修 · リッシュ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，2/2）
# 審校：まいったな
> 「まいったな、弾切れかよ……」
「糟糕，沒子彈了嗎……」

@11502 利修 · リッシュ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/2）
# 審校：おっと
> 「おっと、届かねぇのかよ!?」
「哎喲，夠不著嗎！？」

@11503 利修 · リッシュ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，2/2）
# 審校：全域性機械統一（引號／撇號／?!／嘖／誘餌／奧拉力）
> 「ちっ……これじゃやれねぇか」
「嘖……這樣打不了啊。」

@16436 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：原文ちゃん在此處是リッシュ對主角的輕佻稱呼，沒有明確性別資訊，不應譯為「小妹」，以免與男性主角路線衝突。
# 審校：按人設修正語氣／稱呼（2026-11-01，docs/script/original-characters.md）
> 「わるいな、{HeroNick}ちゃん」
「抱歉啦，{HeroNick}小姐。」

@16437 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：更順
> 「本当はあんまりやりたかないんだがよ」
「其實我不太想這麼幹的。」

@16438 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：しかたねぇな是口語化表達，譯為「真沒辦法啊」更自然。
> 「しかたねぇな」
「真沒辦法啊。」

@16439 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：原文句末有よ，補出語氣詞使口語更自然。
> 「直撃しちまったら勘弁しろよ」
「要是直接打中了，可別怪我啊。」

@16440 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：乗り気じゃない
> 「俺は乗り気じゃないんだが」
「我可沒那個興致。」

@16441 利修 · リッシュ
# 觸發：對手駕駛員〈セレイン〉
# 審校：原文句末有よ，補出語氣詞使口語更自然。
> 「しっかりよけろよ」
「可要躲好了啊。」
