# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@13196 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击（通用，1/5）
> 「グレミー様のために……」
“为了格雷米大人……”

@13197 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击（通用，2/5）
> 「命にかえても……」
“哪怕搭上性命……”

@13198 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击（通用，3/5）
# 审校：单独出现，“也要”无所承接
> 「……敵は倒す」
“……消灭敌人”

@13199 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击（通用，4/5）
> 「…………」
“…………”

@13200 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击（通用，5/5）
> 「……」
“……”

@13201 普露克隆 · プルクローン
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「あぁぁーっ!?」
“啊啊啊——！？”

@13202 普露克隆 · プルクローン
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「うわぁぁぁーっ!」
“呜哇啊啊啊——！”

@13203 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/6）
> 「くうぅぅっ!!」
“唔呜呜！！”

@13204 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/6）
> 「…………!?」
“…………！？”

@13205 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/6）
> 「!?」
“！？”

@13206 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/6）
> 「うっ……」
“唔……”

@13207 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/6）
> 「…………」
“…………”

@13208 普露克隆 · プルクローン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/6）
> 「……」
“……”

@13209 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
> 「くうぅぅっ!!」
“唔呜呜！！”

@13210 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
> 「…………!?」
“…………！？”

@13211 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
> 「!?」
“！？”

@13212 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
> 「うっ……」
“唔……”

@13213 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
> 「…………」
“…………”

@13214 普露克隆 · プルクローン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
> 「……」
“……”

@13215 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/6）
> 「くうぅぅっ!!」
“唔呜呜！！”

@13216 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「…………!?」
“…………！？”

@13217 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/6）
> 「!?」
“！？”

@13218 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「うっ……」
“唔……”

@13219 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「…………」
“…………”

@13220 普露克隆 · プルクローン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/6）
> 「……」
“……”

@13221 普露克隆 · プルクローン
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「フン……」
“哼……”

@13222 普露克隆 · プルクローン
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「…………」
“…………”

@13223 普露克隆 · プルクローン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「…………」
“…………”

@13224 普露克隆 · プルクローン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「……!」
“……！”

@13225 普露克隆 · プルクローン
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「……!」
“……！”
