# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@14127 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：攻击（通用，1/4）
> 「………………!!」
“…………！！”

@14128 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：攻击（通用，2/4）
> 「グオオォォォッ!」
“咕哦哦哦哦！”

@14129 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：攻击（通用，3/4）
> 「ガアァァッ!」
“嘎啊啊啊！”

@14130 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：攻击（通用，4/4）
> 「………………」
“…………”

@14131 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「グギャアァァァァッ!」
“咕嘎啊啊啊啊啊！”

@14132 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「ギエェェェェェーッ!!」
“叽诶诶诶诶诶——！！”

@14133 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「……!!」
“……！！”

@14134 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「グオオォォォッ!」
“咕哦哦哦哦！”

@14135 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「ガアァァッ!」
“嘎啊啊啊！”

@14136 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「………!!!!」
“………！！！！”

@14137 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
> 「……!!」
“……！！”

@14138 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「ウゥゥゥゥゥッ!」
“呜呜呜呜呜！”

@14139 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ガアァァッ!」
“嘎啊啊啊！”

@14140 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「………………!?」
“…………！？”

@14141 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
> 「……!!」
“……！！”

@14142 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
> 「!!!!」
“！！！！”

@14143 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
> 「…………」
“…………”

@14144 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
> 「………………!?」
“…………！？”

@14145 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：回避（通用，1/1）
> 「…………」
“…………”

@14146 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「…………」
“…………”

@14147 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「…………」
“…………”

@14148 僵尸兵 · ゾンビ兵
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「…………」
“…………”
