# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7762 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，1/9）
> 「ぬぅああああっ!!」
“呜啊啊啊啊！！”

@7763 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，2/9）
# 审校：“ジタバタするんじゃねえ”是“别乱挣扎”，初稿“乱扑腾”尚可，但“瞎扑腾”更口语且贴合反派语气。
> 「ジタバタするんじゃねえ!」
“别给我瞎扑腾！”

@7764 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，3/9）
> 「このぉっ」
“你这家伙！”

@7765 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，4/9）
> 「ふひへへへへっ、どうしたぁ!?」
“呼嘻嘻嘻嘻，怎么啦！？”

@7766 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，5/9）
> 「死ねぇっ!!」
“去死吧！！”

@7767 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，6/9）
> 「くたばれっ!!」
“给我死！！”

@7768 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，7/9）
> 「もろい! もろいぞぉ!!」
“太脆了！太脆了！！”

@7769 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，8/9）
> 「そこを動くんじゃねえ!」
“给我待着别动！”

@7770 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击（通用，9/9）
> 「この野郎っ!!」
“你这混蛋！！”

@7771 盖蒂 · ゲティ
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「うぎゃぁぁぁぁぁーっ!」
“呜哇啊啊啊啊啊——！”

@7772 盖蒂 · ゲティ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「ど、どういう事だ!?」
“怎、怎么回事！？”

@7773 盖蒂 · ゲティ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「ぐわあぁぁぁっ!」
“咕哇啊啊啊！”

@7774 盖蒂 · ゲティ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「ぎ、ひぃぃぃぃっ!?」
“咿、咿咿咿咿！？”

@7775 盖蒂 · ゲティ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：“ドジこいちまったか”是“搞砸了/失手了”，初稿“失手”可以，但“搞砸了”更口语化，符合ゲティ的语气。
> 「ぐっ! ドジこいちまったか!?」
“咕！失手了！？”

@7776 盖蒂 · ゲティ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「ううわっ!」
“呜哇！”

@7777 盖蒂 · ゲティ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ぎおぉぉっ!」
“咿噢噢！”

@7778 盖蒂 · ゲティ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「くそぉぅっ!」
“可恶！”

@7779 盖蒂 · ゲティ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「どおってことはねえ」
“没什么大不了的。”

@7780 盖蒂 · ゲティ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「たいしたことねえな!」
“不过如此嘛！”

@7781 盖蒂 · ゲティ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「遊びにもならねぇ!」
“玩都不够玩！”

@7782 盖蒂 · ゲティ
# 触发：回避（通用，1/3）
# 审校：回避情境，反问语气
> 「あたるかっ!!」
“打得中才怪！！”

@7783 盖蒂 · ゲティ
# 触发：回避（通用，2/3）
> 「のろまがっ!!」
“慢吞吞的废物！！”

@7784 盖蒂 · ゲティ
# 触发：回避（通用，3/3）
> 「ふひひひひひ!」
“呼嘻嘻嘻嘻嘻！”

@7785 盖蒂 · ゲティ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「効かねぇっ!!」
“不痛不痒！！”

@7786 盖蒂 · ゲティ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境
> 「くっ、どうした!?」
“咕，怎么回事！？”

@7787 盖蒂 · ゲティ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「と、届かない!? くぞぉっ!」
“够、够不着！？可恶！”

@14539 盖蒂 · ゲティ
# 触发：使用〈パワーナックル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「骨まで砕いてやるぅ!」
“连骨头都给你碾碎！”
