# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@9271 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，1/17）
> 「くらえっ!!」
“吃我这招！！”

@9272 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，2/17）
# 审校：“くらいやがれっ”语气更冲，初稿“给我吃下吧”偏弱，改为“给我吃下去”。
> 「くらいやがれっ!!」
“给我吃这招！！”

@9273 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，3/17）
> 「くたばれっ!!!」
“去死吧！！！”

@9274 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，4/17）
> 「覚悟しやがれ!!」
“给我受死吧！！”

@9275 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，5/17）
# 审校：なろう是「このやろう」的缩略，不是否定
> 「なろうっ!」
“你这混蛋！”

@9276 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，6/17）
> 「いくぜ!」
“上吧！”

@9277 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，7/17）
# 审校：“かえんな”是“滚回去”，初稿漏掉“回去”，补上。
> 「さっさとかえんな!」
“赶紧给我滚回去！”

@9278 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，8/17）
> 「いけぇいっ!」
“冲啊！”

@9279 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，9/17）
> 「くたばりやがれ!」
“去死吧！”

@9280 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，10/17）
# 审校：“やってやるぜ”在此处更接近“跟你拼了/干到底”，初稿“干就干”不够自然。
> 「もー許さねぇ! やってやるぜ!」
“再也不饶你了！跟你拼了！”

@9281 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，11/17）
# 审校：更像喊话
> 「これでもくらいなっ!」
“吃我这招！”

@9282 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，12/17）
> 「こいつでとどめだ!!」
“这一下就结果你！！”

@9283 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，13/17）
> 「うぅぅおおおおっ!!」
“呜哦哦哦哦哦！！”

@9284 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，14/17）
> 「いっけぇーっ!!!」
“冲啊——！！！”

@9285 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，15/17）
# 审校：“いやっってやるぜ”应为“看我不干掉你”，初稿“我要干掉你”少了原文的狠劲。
> 「いやっってやるぜっっ!!!」
“看我不干掉你！！！”

@9286 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，16/17）
> 「いくぜっ!!」
“上吧！！”

@9287 忍 · 忍
# 触发：攻击（通用，17/17）
# 审校：“やってやるぜっっ”在此处是攻击台词，初稿“干就干”不够贴合，改为“看我不干死你”。
> 「やってやるぜっっ!!」
“看我大干一场！！”

@9288 忍 · 忍
# 触发：被击坠（通用，1/3）
# 审校：被击坠情境，不是中弹
> 「くそっ!! やられちまったっ!」
“可恶！！被干掉了！”

@9289 忍 · 忍
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「ちっくしょおおおおおっ!!」
“可恶啊啊啊啊啊！！”

@9290 忍 · 忍
# 触发：被击坠（通用，3/3）
# 审校：ちっ→啧（补漏）
> 「チッ! しくじったか!?」
“啧！失手了吗！？”

@9291 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/8）
> 「うっ! ま、まずいっ!!」
“唔！不、不妙！！”

@9292 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/8）
> 「くっ! 損傷率70%
>  オーバーか!?」
“唔！损伤率超过70%了吗！？”

@9293 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/8）
> 「くっ!! ヤバイな……」
“唔！！不妙啊……”

@9294 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/8）
> 「ちくしょう!! このままじゃ
>  やられちまうぜっ!!」
“可恶！！再这样下去要被干掉了！！”

@9295 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/8）
# 审校：口吻更狂放
> 「ちくしょう、くたばってたまるかよ」
“可恶，老子才不会就这么完蛋”

@9296 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/8）
> 「うわあああああっ!!」
“哇啊啊啊啊啊！！”

@9297 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，7/8）
# 审校：“てめーら”是复数“你们这帮家伙”，初稿已体现，未改。
> 「今てめーらにやられるわけには
>  いかねえんだよ!」
“现在可不能被你们这帮家伙干掉！”

@9298 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，8/8）
> 「てめぇっ、許せねぇ!」
“混蛋，饶不了你！”

@9299 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/10）
# 审校：やりゃあがった是挨打后的怒吼
> 「やりゃあがったな、こんちくしょう!!」
“竟敢打老子，混蛋！！”

@9300 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/10）
> 「いてっ! てめえ、何しやがるっ!」
“好痛！你小子干什么！”

@9301 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/10）
> 「まだまだ! やらせるかっ!!」
“还早着呢！哪能让你得逞！！”

@9302 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/10）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! 意外とやるじゃねえかよ!」
“啧！还挺有两下子的嘛！”

@9303 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/10）
> 「ぐっ! ちっ、当たっちまったぜ!」
“唔！切，被打中了！”

@9304 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/10）
> 「くっ!! まだいけるぜ!!」
“唔！！我还能打！！”

@9305 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/10）
# 审校：同上
> 「てめえ! やりゃあがったな!!」
“你这家伙！竟敢打老子！！”

@9306 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，8/10）
> 「ちくしょお! なめやがって!!」
“可恶！竟敢小看我！！”

@9307 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，9/10）
> 「ちくしょう! もう許さねぇぜ!」
“可恶！再也不饶你了！”

@9308 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，10/10）
# 审校：同上
> 「やりやがったな!!」
“竟敢打老子！！”

@9309 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/9）
> 「へっ、余裕、余裕」
“嘿，小意思，小意思”

@9310 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/9）
> 「効いてねえぜ!」
“根本不痛不痒！”

@9311 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/9）
> 「くそっ! うるせぇんだよ!!」
“可恶！吵死了！！”

@9312 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/9）
> 「くっ!」
“唔！”

@9313 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/9）
# 审校：なろー是骂人，不是看招
> 「なろー!」
“你这混蛋！”

@9314 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/9）
> 「ちっ」
“切”

@9315 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，7/9）
> 「その程度かよ!」
“就这点能耐吗！”

@9316 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，8/9）
> 「なんだ? きかねぇな!」
“什么？不痛不痒啊！”

@9317 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，9/9）
> 「その程度かよ!」
“就这点能耐吗！”

@9318 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，1/13）
> 「当たるかよ!」
“打得中才怪！”

@9319 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，2/13）
# 审校：躲闪时的语气词
> 「おおっと!」
“哎哟！”

@9320 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，3/13）
> 「当たらねえな!」
“打不中啊！”

@9321 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，4/13）
> 「もっとしっかり狙いな!」
“给我瞄准点！”

@9322 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，5/13）
# 审校：へたくそ更口语
> 「どこ狙ってやがる!へたくそが!」
“你瞄哪儿呢！菜鸟！”

@9323 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，6/13）
> 「まだまだ! あまいんだよ!」
“还早着呢！太嫩了！”

@9324 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，7/13）
# 审校：语气词
> 「おっと、あぶねえ」
“哎哟，好险”

@9325 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，8/13）
# 审校：语气词
> 「おっと!」
“哎哟！”

@9326 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，9/13）
# 审校：躲过后的话
> 「おっと、危ない!!」
“哎哟，好险！！”

@9327 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，10/13）
> 「まだまだ、あまいんだよ!」
“还早着呢，太嫩了！”

@9328 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，11/13）
> 「狙いがあまいんだよ!」
“瞄得一点都不准！”

@9329 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，12/13）
# 审校：语气词
> 「おっと、あぶねえ!」
“哎哟，好险！”

@9330 忍 · 忍
# 触发：回避（通用，13/13）
# 审校：ざっとこんなもん是得意话
> 「ざっとこんなもんさ」
“瞧，就这么简单”

@9331 忍 · 忍
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/3）
> 「この程度のビームなんざへでも
>  ねえぜ!!」
“这点光束，根本不算什么！！”

@9332 忍 · 忍
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/3）
> 「そんなもん効くかよっ!!」
“那种玩意儿哪管用！！”

@9333 忍 · 忍
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/3）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「あまいんだよ!!」
“太天真了！！”

@9334 忍 · 忍
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! 反撃できねえ!」
“啧！没法反击！”

@9335 忍 · 忍
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「エネルギー切れ? くそぉーっ!!」
“能量用完了？可恶——！！”

@9336 忍 · 忍
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「くそっ!! とどかねえ!」
“可恶！！够不着！”

@14727 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈ムゲ兵〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14728 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈ギルドローム〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14729 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈シャピロ〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14730 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈デスガイヤー〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14731 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈ヘルマット〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14732 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈ムゲ帝王〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14733 忍 · 忍
# 触发：对手驾驶员〈ルーナ〉
> 「くたばれムゲ野郎!」
“去死吧，穆格混蛋！”

@14734 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空砲〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「行くぜ! 断空砲!!」
“上吧！断空炮！！”

@14735 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空砲〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「いくぜっ!! 断空砲!!」
“上吧！！断空炮！！”

@14736 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空砲〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「断空砲フォーメーションだ!!」
“断空炮阵型！！”

@14737 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空砲〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「断空砲、発射!!」
“断空炮，发射！！”

@14738 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空砲〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「くらえっ!! 断空砲!!」
“吃我一击！！断空炮！！”

@14739 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「愛の心にて悪しき空間を断つ!」
“以爱之心，斩断邪恶空间！”

@14740 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
> 「名付けて、断空光牙剣!!」
“名为——断空光牙剑！！”

@14741 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
# 审校：与 14750 统一
> 「やぁぁぁぁっってやるぜっ!!!」
“看我——把你干掉！！！”

@14742 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「こいつで最後だ!」
“用这招做个了断！”

@14743 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
# 审校：“看我来干”不通
> 「断空光牙剣!!
>  やってやるぜっ!!」
“断空光牙剑！！看我的！！”

@14744 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
> 「でぇぇぇぇぇぇぃっ!!!」
“嘿——呀——！！！”

@14745 沙罗 · 沙羅
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「忍! 一気にきめるよ!」
“忍！一口气解决它！”

@14746 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
> 「わかってる!
>  愛の心にて悪しき空間を断つ!」
“我知道！以爱之心，斩断邪恶空间！”

@14747 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
> 「断・空・光・牙・剣!!」
“断·空·光·牙·剑！！”

@14748 亮 · 亮
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「忍、もうこうなったらアレを使うしか
>  ねぇぜ」
“忍，事到如今只能用那招了！”

@14749 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
# 审校：补引号；“啊啊”生硬
> 「ああ、あれか!」
“啊，那招啊！”

@14750 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
# 审校：“やぁっってやるぜっ”是“干翻你/干掉你”的狠话，不是“劈个稀巴烂”，改为更贴切的热血喊话。
> 「断空光牙剣!!
>  やぁっってやるぜっ!!!」
“断空光牙剑！！看我把你干掉！！！”

@14751 沙罗 · 沙羅
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「こっちはいつでもいいよ、忍!」
“我这边随时都行，忍！”

@14752 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
> 「いくぜ! 愛の心にて、悪しき
>  空間を断つ!」
“上了！以爱之心，斩断邪恶空间！”

@14753 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
# 审校：同上，统一“やぁっってやるぜっ”的译法。
> 「名付けて、断空光牙剣!!
>  やぁっってやるぜっ!!!」
“名为——断空光牙剑！！看我把你干掉！！！”

@14754 雅人 · 雅人
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 1/3 句）
> 「忍、パーッとやっちまおうぜ!」
“忍，痛痛快快干一场吧！”

@14755 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 2/3 句）
> 「よぉし、やってやるぜ!」
“好嘞，干就干！”

@14756 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空光牙剣〉（对话第 3/3 句）
> 「断・空・光・牙・剣!!」
“断·空·光·牙·剑！！”

@14757 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
> 「心にて、悪しき空間を断つ!
>  名付けて、断空剣!!」
“以心斩断邪恶空间！名为——断空剑！！”

@14758 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
> 「心にて悪しき空間を断つ、
>  名づけて断空剣!」
“以心斩断邪恶空间，名为断空剑！”

@14759 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
> 「行くぜ! 断・空・剣!!」
“上了！断·空·剑！！”

@14760 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
> 「いくぜっ!! 断空剣!!」
“上了！！断空剑！！”

@14761 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
> 「断・空・剣!!」
“断·空·剑！！”

@14762 忍 · 忍
# 触发：使用〈断空剣〉
# 审校：补引号；いっけえ→上啊——
> 「いっけえぇぇぇっ!! 断空剣!!」
“上啊——！！断空剑！！”

@14763 忍 · 忍
# 触发：使用〈ダイガン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ダイガン!」
“断空步枪！”

@14764 忍 · 忍
# 触发：使用〈ダイガン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：シューッ是 shoot；补引号
> 「マキシマムレベル、シューッ!」
“最大功率，射击！”

@14765 忍 · 忍
# 触发：使用〈ダイガン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「きやがれ! かたっぱしから
>  撃ち落としてやるぜっ!!」
“放马过来！我把你们一个个全打下来！！”

@14766 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「ちきしょう! このままじゃダンクーガが
>  もたねえ……」
“可恶！再这样下去断空我要撑不住了……”

@14767 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「ちきしょう! このままじゃダンクーガが
>  もたねえ……」
“可恶！再这样下去断空我要撑不住了……”

@14768 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「くっそおおおっ!!」
“可恶啊啊啊！！”

@14769 沙罗 · 沙羅
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「うっ……忍! あんたらしくないよっ!?」
“呜……忍！这不像你啊！？”

@14770 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ちっこれじゃばらばらだぜ!」
“啧，这样下去就散架了！”

@14771 亮 · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「何やってるんだ忍! このままじゃ
>  まずいぞ!!」
“忍，你搞什么！再这样下去可就糟了！！”

@14772 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「このままじゃばらばらにされちまう!」
“再这样下去要被打散架了！”

@14773 沙罗 · 沙羅
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「きゃっ! し、忍、このままじゃ
>  ヤバいよ!」
“呀！忍、忍，再这样可要糟了！”

@14774 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ぐおおおっ!!」
“唔噢噢噢！！”

@14775 雅人 · 雅人
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「わっ! ちゃ、ちゃんとやってよ、忍!!」
“哇！好、好好干啊，忍！！”

@14776 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「くっそおおおっ!!」
“可恶啊啊啊！！”

@14777 沙罗 · 沙羅
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「あうっ、忍! あんたらしくないよっ!?」
“啊呜，忍！这不像你啊！？”

@14778 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ちっこれじゃばらばらだぜ!」
“啧，这样下去就散架了！”

@14779 亮 · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「何やってるんだ忍! このままじゃ
>  まずいぞ!!」
“忍，你搞什么！再这样下去可就糟了！！”

@14780 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「このままじゃばらばらにされちまう!」
“再这样下去要被打散架了！”

@14781 沙罗 · 沙羅
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「きゃっ! し、忍、このままじゃ
>  ヤバいよ!」
“呀！忍、忍，再这样可要糟了！”

@14782 忍 · 忍
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ぐおおおっ!!」
“唔噢噢噢！！”

@14783 雅人 · 雅人
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「わっ! ちゃ、ちゃんとやってよ、忍!!」
“哇！好、好好干啊，忍！！”

@14784 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ちっくしょーっ!!」
“可恶啊啊！！”

@14785 亮 · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
# 审校：one-sidedly 生硬；补引号
> 「どうした忍!? 一方的に
>  やられているぞ!」
“忍你怎么了！？我们完全被压着打啊！”

@14786 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「なにしやがる!」
“你干什么！”

@14787 雅人 · 雅人
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「くっ! ダンクーガはこんなもんじゃ
>  ないだろ!?」
“唔！断空我可不止这点本事吧！？”

@14788 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「しまった!?」
“糟了！？”

@14789 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「もうゆるさねぇ!!」
“再也不饶你了！！”

@14790 沙罗 · 沙羅
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「忍! しっかりやんなよっ!!」
“忍！给我打起精神来！！”

@14791 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
# 审校：挨打时的反应，不是“你说什么”；补引号
> 「なんだと!?」
“什么！？”

@14792 沙罗 · 沙羅
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「何ボーッとしてんだよ、忍!」
“发什么呆呢，忍！”

@14793 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「ちっくしょーっ!!」
“可恶啊啊！！”

@14794 亮 · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
# 审校：同 14785
> 「どうした忍!? 一方的に
>  やられているぞ!」
“忍你怎么了！？我们完全被压着打啊！”

@14795 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「なにしやがる!」
“你干什么！”

@14796 雅人 · 雅人
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「くっ! ダンクーガはこんなもんじゃ
>  ないだろ!?」
“唔！断空我可不止这点本事吧！？”

@14797 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「しまった!?」
“糟了！？”

@14798 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「もうゆるさねぇ!!」
“再也不饶你了！！”

@14799 沙罗 · 沙羅
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「忍! しっかりやんなよっ!!」
“忍！给我打起精神来！！”

@14800 忍 · 忍
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
# 审校：同 14791
> 「なんだと!?」
“什么！？”

@14801 沙罗 · 沙羅
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
> 「何ボーッとしてんだよ、忍!」
“发什么呆呢，忍！”

@14802 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「ダンクーガが、そう簡単に
>  やられるかよっ!」
“断空我哪会这么容易被打倒！”

@14803 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉
> 「ダンクーガが、そう簡単に
>  やられるかよっ!」
“断空我哪会这么容易被打倒！”

@14804 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
> 「あまいんだよ!!」
“太天真了！！”

@14805 雅人 · 雅人
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
# 审校：去掉～后的逗号
> 「へへ～ん、ご機嫌だね、忍!」
“嘿嘿～心情不错嘛，忍！”

@14806 忍 · 忍
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 1/2 句）
# 审校：原文为「あまいんだよ!!」，初稿漏掉开头的引号，且句末应保留两个全角感叹号。
> 「あまいんだよ!!」
“太天真了！！”

@14807 雅人 · 雅人
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈ダンクーガ〉（对话第 2/2 句）
# 审校：同 14805
> 「へへ～ん、ご機嫌だね、忍!」
“嘿嘿～心情不错嘛，忍！”
