# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7238 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，1/11）
# 审校：草间大作对机体的称呼应为“铁人”，原文“ロボ”在此语境下按角色习惯译出。
> 「思い知れ! やれ、ロボ!」
“让你见识见识！上，铁人！”

@7239 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，2/11）
> 「あいつだ!」
“就是那家伙！”

@7240 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，3/11）
# 审校：补出“我”，使对象明确，语气更自然。
> 「じゃましないでくださいっ!」
“请不要妨碍我！”

@7241 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，4/11）
> 「やれっ、ジャイアント・ロボ!」
“上，大铁人！”

@7242 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，5/11）
> 「いまだ、ロボ!」
“就是现在，机器人！”

@7243 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，6/11）
> 「いけっ、ジャイアント・ロボ!」
“去吧，大铁人！”

@7244 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，7/11）
> 「いっけえぇぇぇぇぇっ!」
“冲啊啊啊啊啊啊！”

@7245 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，8/11）
> 「いまだっ、ジャイアント・ロボ!」
“就是现在，大铁人！”

@7246 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，9/11）
> 「ロボ、行け!」
“机器人，上！”

@7247 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，10/11）
> 「ロボ! そいつをやっつけろ!」
“机器人！把那家伙干掉！”

@7248 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「ジャイアント・ロボ、そいつを
>  やっつけるんだ!」
“大铁人，把那家伙干掉！”

@7249 大作 · 大作
# 触发：被击坠（通用，1/1）
# 审校：原文单个感叹号
> 「ロボォォォォォォッッ!」
“机器人啊啊啊啊啊啊！”

@7250 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/6）
> 「うわっ……うわあぁぁぁぁっ!」
“哇……哇啊啊啊啊啊！”

@7251 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/6）
> 「うわぁぁぁぁぁぁーっ!」
“哇啊啊啊啊啊啊——！”

@7252 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/6）
# 审校：“赐我力量”偏书面，改为“给我力量”更符合少年口语。
> 「と、とうさん、僕に力を!」
“爸、爸爸，给我力量！”

@7253 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/6）
> 「ロ、ロボォォォッ!?」
“机、机器人啊啊啊！？”

@7254 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/6）
# 审校：“试试的”语气偏弱，改为“去做的”更坚定自然。
> 「と、とうさん、僕は精一杯
>  やってみますっ!」
“爸、爸爸，我会拼尽全力的！”

@7255 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/6）
# 审校：在“机器人”前加逗号，使呼喊更自然。
> 「うぅ、はやくっはやく動くんだロボッ!」
“呜，快点、快点动起来啊，机器人！”

@7256 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「うわぁっ!」
“哇啊！”

@7257 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「ロボ!?」
“机器人！？”

@7258 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
# 审校：加“啊”使催促语气更自然。
> 「あぅ、立つんだロボ!」
“啊呜，站起来啊，机器人！”

@7259 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「負けるな、ロボ!」
“别认输，机器人！”

@7260 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
> 「このくらいでやられるロボじゃないぞ!」
“这点攻击可打不倒机器人！”

@7261 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
> 「そんな攻撃、ロボには効かないぞ!」
“那种攻击，对机器人可不管用！”

@7262 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
> 「まだだっ、ロボ!」
“还没完，机器人！”

@7263 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
> 「いいぞ、ロボ」
“干得好，机器人。”

@7264 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
> 「ぐっうぅっ」
“唔呜呜。”

@7265 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，1/3）
> 「かわせっロボ!」
“躲开，机器人！”

@7266 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，2/3）
> 「よけろ! ジャイアント・ロボ!」
“闪开！大铁人！”

@7267 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，3/3）
# 审校：“急速回避”比“紧急回避”更贴近原文“急速回避”。
> 「ロボ、急速回避だ!」
“机器人，快躲开！”

@7268 大作 · 大作
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：攻击无效情境
> 「ロボにそんな攻撃っ!」
“那种攻击，对机器人没用！”

@7269 大作 · 大作
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「ロボっ! 大丈夫か!?」
“机器人！没事吧！？”

@7270 大作 · 大作
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「ロボ!? 弾切れなのか!?」
“机器人！？没子弹了吗！？”

@7271 大作 · 大作
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
> 「ロボの攻撃が届かない!?」
“机器人的攻击够不到！？”

@7272 大作 · 大作
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「卑怯だぞっ!」
“太卑鄙了！”

@14456 大作 · 大作
# 触发：使用〈ロケットバズーカ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「撃て! ロボ!」
“开火！机器人！”

@14457 大作 · 大作
# 触发：使用〈ロケットミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「撃て! ロボ!」
“开火！机器人！”

@14458 大作 · 大作
# 触发：使用〈全弾発射MAP〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「撃て! ロボ!」
“开火！机器人！”

@14459 大作 · 大作
# 触发：使用〈ロケットバズーカ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「うてっ! ジャイアント・ロボォォォォッ!」
“开火！大铁人——！”

@14460 大作 · 大作
# 触发：使用〈ロケットミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「うてっ! ジャイアント・ロボォォォォッ!」
“开火！大铁人——！”

@14461 大作 · 大作
# 触发：使用〈全弾発射MAP〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「うてっ! ジャイアント・ロボォォォォッ!」
“开火！大铁人——！”

@14462 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「叩け、ジャイアント・ロボ!」
“揍它，大铁人！”

@14463 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「叩け! ロボ!」
“揍它！机器人！”

@14464 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「くだけ! ロボ!」
“粉碎它！机器人！”

@14465 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：“拳击”像运动项目
# 检查提示：未用必用译名：パンチ→拳击
> 「パンチだ、ロボ!」
“出拳，机器人！”

@14466 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：叩き出す是赶出去，不是“揍出来”
> 「ロボ、そいつを叩きだせ!」
“机器人，把那家伙轰出去！”

@14467 大作 · 大作
# 触发：使用〈格闘／拳法〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「くだけっ、ジャイアント・ロボ!」
“粉碎吧，大铁人！”
