# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11918 十三 · 十三
# 触发：攻击（通用，1/5）
> 「いくでーっ!」
“上啦——！”

@11919 十三 · 十三
# 触发：攻击（通用，2/5）
# 审校：“もろた”是关西方言“赢了/得手了”的得意语气，“到手啦”偏物品获取，改为更贴合的“得手啦”。
> 「もろたっ!」
“得手啦！”

@11920 十三 · 十三
# 触发：攻击（通用，3/5）
# 审校：更短促
> 「やらせるかいなっ!」
“哪能让你得逞！”

@11921 十三 · 十三
# 触发：攻击（通用，4/5）
# 审校：去掉方言“咋”，英文更自然
> 「こいつでどやっ!」
“这招怎么样！”

@11922 十三 · 十三
# 触发：攻击（通用，5/5）
# 审校：やったろやないけ是攻击前的“干了”，不是“干得漂亮”
> 「やったろやないけ!」
“看我的！”

@11923 十三 · 十三
# 触发：被击坠（通用，1/1）
# 审校：被击坠情境
> 「しもたっ! やられてもた!」
“糟了！被干掉了！”

@11924 十三 · 十三
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「あかん! こいつはまずいで!」
“不行！这下可不妙！”

@11925 十三 · 十三
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「うわああっ! な、なんなんや、こいつ!」
“哇啊啊！这、这什么玩意儿！”

@11926 十三 · 十三
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「わああっ! あ、あかん、このままやと
>  もたん!」
“哇啊啊！不、不行，这样下去撑不住！”

@11927 十三 · 十三
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「うっ! やってくれるやないけ!」
“唔！有你的啊！”

@11928 十三 · 十三
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「くっ! そう簡単にやられるかいな!」
“唔！想干掉我可没那么容易！”

@11929 十三 · 十三
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
# 审校：なんの＝这算什么；去掉“呢”
> 「なんのっ! まだやられてへんで!」
“这算什么！我还没倒下！”

@11930 十三 · 十三
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：去掉方言“啥”
> 「なあんや、そんなもんかいな」
“什么嘛，就这点本事？”

@11931 十三 · 十三
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「あかんあかん、話にならんぐらい
>  弱いで!」
“不行不行，弱得不像话！”

@11932 十三 · 十三
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「ちゃっちい攻撃やなあ」
“这攻击也太寒碜了”

@11933 十三 · 十三
# 触发：回避（通用，1/3）
> 「ほれほれ、こっちや、こっち!」
“来来来，这边，这边！”

@11934 十三 · 十三
# 触发：回避（通用，2/3）
# 审校：去掉“呢”
> 「どこねらっとるんや!」
“往哪儿打呢！”

@11935 十三 · 十三
# 触发：回避（通用，3/3）
# 审校：“臭水平”不自然
> 「へたくそが!」
“技术真烂！”

@11936 十三 · 十三
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「そんなもん効くかい!」
“这玩意儿哪管用！”

@11937 十三 · 十三
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：去掉方言“啥”
> 「なんやて!? 弾切れ? しもた、
>  もっと節約しとくんやった」
“什么！？没弹药了？糟了，早知道就省着点用了”

@11938 十三 · 十三
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：去掉方言“啥”
> 「なんや!? とどかへんのか!?」
“什么！？够不着！？”

@16787 十三 · 十三
# 触发：使用〈ロックファイター〉
> 「ロックファィター!」
“岩石飞拳！”

@16788 十三 · 十三
# 触发：使用〈エレクトロダート〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「エレクトロダート!」
“电击飞镖！”

@16789 十三 · 十三
# 触发：使用〈マグネクロー〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「マグネクロー!」
“磁力爪！”

@16790 十三 · 十三
# 触发：使用〈アトミックバーナー〉
> 「アトミックバーナー!」
“原子燃烧器！”
