# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11981 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，1/5）
# 审校：西川大作应带方言口吻，原文“まかせんしゃい”是九州腔，改为“交给俺咧”。
> 「まかせんしゃい!」
“交给俺咧！”

@11982 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，2/5）
> 「どきんしゃーい!」
“让开——！”

@11983 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，3/5）
> 「いくぞっ!」
“上啦！”

@11984 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，4/5）
> 「くらえっ!」
“吃我这招！”

@11985 大作 · 大作
# 触发：攻击（通用，5/5）
# 审校：“底力”不是中文；英文去掉口头禅
> 「九州男児の底力ば、
>  見せてやるけん!」
“让你见识见识九州男儿的真本事！”

@11986 大作 · 大作
# 触发：被击坠（通用，1/1）
# 审校：被击坠情境
> 「しもた! やられてしもたばいっ!」
“糟了！被干掉了！”

@11987 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
# 审校：更像人话
> 「ぐわあああっ!こ、こげんパワーの
>  あるとか!?」
“唔哇啊啊啊！居、居然有这么大的力量！？”

@11988 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「うあああっ! だ、ダメばい!
>  どげんすっとな!?」
“呜啊啊啊！不、不行了！这可怎么办！？”

@11989 大作 · 大作
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「くうぅぅぅっ! 強か!」
“唔呜呜呜！好强！”

@11990 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「うううっ! こなくそっ!」
“呜呜呜！可恶！”

@11991 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
# 审校：措辞更口语
> 「むうっ! や、やるもんですたい!」
“唔！还、还挺有两下子嘛！”

@11992 大作 · 大作
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「うおっ! やられるわけにはいかんとよ!」
“呜哦！可不能在这儿倒下！”

@11993 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：去掉地域方言“啥子”与过重的 tarnation
> 「なんばしよっと!」
“你想干啥！”

@11994 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「そげん攻撃、効かんばい!」
“那种攻击，根本不痛不痒！”

@11995 大作 · 大作
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 审校：“烦死个人”不自然
> 「しぇからしか!」
“真烦人咧！”

@11996 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，1/4）
> 「どっこい!」
“嘿哟！”

@11997 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，2/4）
> 「当たるわけにゃあいかんとよ!」
“可不能被打中啊！”

@11998 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，3/4）
> 「ふう、危なかあ」
“呼，好险好险”

@11999 大作 · 大作
# 触发：回避（通用，4/4）
# 审校：どげなもんな＝怎么样，回避情境
> 「どげなもんな!」
“瞧见了没！”

@12000 大作 · 大作
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
# 审校：攻击无效情境，与 11994 区分
> 「効きやせんとよ!」
“根本不管用咧！”

@12001 大作 · 大作
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「しもうたっ! 弾切れね!?」
“糟了！没子弹了！？”

@12002 大作 · 大作
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「反撃できんちゃ、ほんなこつくやしか!」
“没法反击，真不甘心！”

@16796 大作 · 大作
# 触发：使用〈アンカーナックル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「アンカーナックル!!」
“锚钩铁拳！！”
