# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10002 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，1/9）
> 「死ねぇっ!」
“去死吧！”

@10003 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，2/9）
> 「うりゃぁーっ!」
“嘿呀——！”

@10004 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，3/9）
> 「男なら戦え! 戦いぬくのじゃーっ!」
“是男人就战斗！战斗到底——！”

@10005 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，4/9）
# 审校：口吻卡：自称老夫（给我+动词的祈使不改）
> 「地の果てまでも追い求め、必ず
>  息子の仇をとってやる!」
“哪怕追到天涯海角，老夫也一定要为儿子报仇！”

@10006 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，5/9）
> 「お前に引導をわたしてやる!」
“老夫来送你上路！”

@10007 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，6/9）
> 「ゆくぞっ!」
“上吧！”

@10008 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，7/9）
> 「百鬼にも勇士はおる。
>  正々堂々と勝負だ!」
“百鬼之中也有勇士。堂堂正正一决胜负！”

@10009 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，8/9）
> 「いくぞ!」
“来吧！”

@10010 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，9/9）
> 「くらえっ!!」
“接招！！”

@10011 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「な、なんだと!? このわしが……!?」
“什、什么！？老夫竟然……！？”

@10012 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「ぐぅっ、わしは死なぬっ! わしは
>  戦うっ! まだまだ戦ってやるわっ!」
“唔，老夫不会死！老夫还要战斗！还要战下去！”

@10013 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「ぬうぅぅっ!!
>  百鬼老兵は死なぬっ!!」
“唔噢噢！！百鬼老兵不会死！！”

@10014 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「くっ……若僧に親の気持ちがわかって
>  たまるかっ!」
“唔……毛头小子哪懂为人父母的心！”

@10015 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
> 「くっ……なかなかやるではないか!」
“唔……还挺有两下子嘛！”

@10016 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「な、何じゃと?」
“什、什么？”

@10017 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ぐっ、このままではすまさんぞっ!」
“唔，老夫绝不会就此罢休！”

@10018 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：こ、この 是结巴，不是“可恨”
> 「こ、この恨みを晴らすまでは、
>  やられんぞ!」
“此、此仇不报，老夫绝不会倒下！”

@10019 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：原文无句号，与其他行统一
> 「若僧め、バカにしおって」
“臭小子，竟敢小看老夫”

@10020 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「それで攻めているつもりか!」
“这也叫进攻吗！”

@10021 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「なに!? バカにするな!」
“什么！？别小看人！”

@10022 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：回避（通用，1/2）
# 审校：どうした＝怎么了
> 「どぉうしたぁーっ!」
“怎么了——！”

@10023 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「それしきの攻撃など!」
“这点攻击算什么！”

@10024 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「効かぬ、効かぬぞ!」
“不痛不痒，不痛不痒！”

@10025 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「そんなのは効かんのじゃ!」
“那种东西根本不管用！”

@10026 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「エネルギーが!? おのれぇ～」
“能量！？可恶——”

@10027 牛剑鬼 · 牛剣鬼
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：ええい→可恶
> 「ええぃ、正々堂々と戦え!」
“可恶，给老夫堂堂正正地打！”
