# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@9892 隼人 · ハヤト
# 触发：攻击（通用，1/3）
> 「くらいな!!」
“吃我一招！！”

@9893 隼人 · ハヤト
# 触发：攻击（通用，2/3）
> 「俺に任せろ!」
“交给我吧！”

@9894 隼人 · ハヤト
# 触发：攻击（通用，3/3）
> 「いくぜっ!」
“上吧！”

@9895 隼人 · ハヤト
# 触发：被击坠（通用，1/3）
# 审校：ヤキがまわった＝手生了、不中用了，不是变老
> 「ちっ!! オレもヤキが
>  まわったもんだぜ!!」
“啧！！我也是越来越不中用了！！”

@9896 隼人 · ハヤト
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「くっ!! ここまでか!!」
“唔！！到此为止了吗！！”

@9897 隼人 · ハヤト
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「なんだと!?」
“什么！？”

@9898 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/6）
> 「ちっ!! しまった!」
“啧！！糟了！”

@9899 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/6）
> 「しまった! このままでは……」
“糟了！这样下去……”

@9900 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/6）
> 「くうっ!! 意外とやるな!」
“唔！！没想到还挺能打！”

@9901 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/6）
> 「ちいっ!! ちょいとヤバイぜ!」
“啧！！有点不妙啊！”

@9902 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/6）
> 「くっ!! ヤバイな……」
“唔！！不妙啊……”

@9903 隼人 · ハヤト
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/6）
> 「くっ!! ダメージがでかすぎるか!?」
“唔！！伤得太重了吗！？”

@9904 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/8）
> 「うっ!! まだまだ!」
“呃！！还早得很！”

@9905 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/8）
# 审校：更像喊话
> 「この程度で、やられるか!」
“就凭这点，还打不倒我！”

@9906 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/8）
> 「つっ!! なかなかやるな!」
“呃！！挺能打的嘛！”

@9907 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/8）
> 「むっ!! だが、まだやられちゃいないぜ!」
“嗯！！不过，我还没倒下！”

@9908 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/8）
# 审校：なんの＝不算什么
> 「なんのっ! まだだ!」
“这算什么！还没完！”

@9909 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/8）
> 「ちっ! やるな!!」
“啧！有两下子！！”

@9910 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/8）
> 「くっ!! だが、この程度なら
>  まだいける!!」
“唔！！不过，这点伤还撑得住！！”

@9911 隼人 · ハヤト
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，8/8）
# 审校：去掉多余的吗
> 「ちっ! あたっちまったか!」
“啧！被打中了！”

@9912 隼人 · ハヤト
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「あまいぜ!」
“太天真了！”

@9913 隼人 · ハヤト
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
# 审校：なっちゃいない＝还不成气候
> 「なっちゃいないぜ!」
“差得远了！”

@9914 隼人 · ハヤト
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「フ、その程度か?」
“哼，就这点本事？”

@9915 隼人 · ハヤト
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「ちっ! かすったか!」
“啧！被擦到了！”

@9916 隼人 · ハヤト
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
# 审校：补全成完整喊话
> 「この程度のダメージ!」
“这点伤算什么！”

@9917 隼人 · ハヤト
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「あまいぜ!」
“太天真了！”

@9918 隼人 · ハヤト
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「ゲッターのスピードを甘くみるなよ!!」
“别小看盖塔的速度！！”

@9919 隼人 · ハヤト
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：感叹号数量照原文
> 「ムダだっ!」
“没用！”

@9920 隼人 · ハヤト
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「フッ 効かんな!」
“哼，不痛不痒！”

@9921 隼人 · ハヤト
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境
> 「くっ、だめか!?」
“唔，打不了了吗！？”

@9922 隼人 · ハヤト
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
> 「くっ! 距離が遠すぎるのか!」
“唔！距离太远了吗！”

@9923 隼人 · ハヤト
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「くっ! 遠すぎるか!」
“唔！太远了吗！”

@15221 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッターアーム〉
# 审校：“くらいな”是“くらえ”的变体，应译“吃这招”，原译“吃我这招”多出“我”字。
> 「くらいな!!」
“吃这招！！”
---
> 「ゲッターアーム!!」
“盖塔臂！！”

@15222 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッターアーム〉
> 「ゲッターアーム!!」
“盖塔臂！！”

@15223 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッタードリル〉
> 「ゲッタードリル!!」
“盖塔钻头！！”

@15224 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッタードリル〉
# 审校：同上，统一“くらいな”的译法。
> 「くらいな!!」
“吃这招！！”
---
> 「ゲッタードリル!!」
“盖塔钻头！！”

@15225 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルストーム〉
> 「ドリルストーム!!」
“钻头风暴！！”

@15226 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルストーム〉
# 审校：同上，统一“くらいな”的译法。
> 「くらいな!!」
“吃这招！！”
---
> 「ドリルストーム!!」
“钻头风暴！！”

@15227 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルパンチ〉
> 「ドリルパンチ!!」
“钻头飞拳！！”

@15228 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルパンチ〉
> 「俺に任せろ!」
“交给我吧！”
---
> 「ドリルパンチ!!」
“钻头飞拳！！”

@15229 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッターミサイル〉
> 「ゲッターミサイル!!」
“盖塔导弹！！”

@15230 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ゲッターミサイル〉
> 「俺に任せろ!」
“交给我吧！”
---
> 「ゲッターミサイル!!」
“盖塔导弹！！”

@15231 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルアーム〉
> 「ドリルアーム!!」
“钻头手臂！！”

@15232 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルアーム〉
> 「いくぜっ!」
“上吧！”
---
> 「ドリルアーム!!」
“钻头手臂！！”

@15233 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ライガーミサイル〉
> 「ライガーミサイルっ!!」
“狮虎导弹！！”

@15234 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ライガーミサイル〉
> 「いくぜっ!」
“上吧！”
---
> 「ライガーミサイルっ!!」
“狮虎导弹！！”

@15235 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈チェーンアタック〉
> 「チェーンアタック!!」
“链锤攻击！！”

@15236 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈チェーンアタック〉
> 「いくぜっ!」
“上吧！”
---
> 「チェーンアタック!!」
“链锤攻击！！”

@15237 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ミラージュドリル〉
> 「ミラージュドリル!!」
“幻影钻头！！”

@15238 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ミラージュドリル〉
> 「俺に任せろ!」
“交给我吧！”
---
> 「ミラージュドリル!!」
“幻影钻头！！”

@15239 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルテンペスト〉
> 「ドリルテンペスト!!」
“钻头暴风！！”

@15240 隼人 · ハヤト
# 触发：使用〈ドリルテンペスト〉
> 「俺に任せろ!」
“交给我吧！”
---
> 「ドリルテンペスト!!」
“钻头暴风！！”

@15241 隼人 · ハヤト
# 触发：分身回避，乘坐〈ゲッター2〉
> 「ゲッタービジョン!!」
“盖塔幻影！！”

@15242 隼人 · ハヤト
# 触发：分身回避，乘坐〈ゲッターライガー〉
> 「マッハスペシャル!!」
“马赫特技！！”

@15243 隼人 · ハヤト
# 触发：分身回避，乘坐〈真・ゲッター2〉
> 「真・マッハスペシャル!!」
“真·马赫特技！！”
