# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@13004 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，1/7）
> 「うおぉぉぉぉぉ!」
“呜哦哦哦哦哦！”

@13005 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，2/7）
# 审校：气合声，去掉“得诶”
> 「でえぃぃぃぃっ!」
“嘿诶诶诶诶！”

@13006 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，3/7）
> 「ぬぅぉぉぉぉっ!」
“唔哦哦哦哦！”

@13007 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，4/7）
# 审校：气合声，“利”是误植
> 「うおぉぉぉりゃぁぁぁっ!」
“呜哦哦哦哦呀啊啊啊！”

@13008 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，5/7）
> 「ぬうぅぅん!」
“唔嗯嗯嗯！”

@13009 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，6/7）
> 「勝負だ!」
“一决胜负！”

@13010 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击（通用，7/7）
> 「ゆくぞ」
“上了”

@13011 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「うおぉぉぉぉぉ」
“呜哦哦哦哦哦”

@13012 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「ま、負けたのか……」
“我、我输了吗……”

@13013 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「俺は、俺は負けるわけには
>  いかんのだぁぁぁ!」
“我、我可不能输啊啊啊啊！”

@13014 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「ぬぁぁぁぁぁぁっ!」
“唔啊啊啊啊啊啊！”

@13015 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
> 「どうやら遠慮はいらんようだな」
“看来不用客气了”

@13016 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「なにっ!?」
“什么！？”

@13017 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ぐ、うううう……」
“咕、呜呜呜呜……”

@13018 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「そうこなくてはな」
“就该这样才对”

@13019 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「戦いの最中にムダ口をたたくのは、
>  素人だ」
“战斗中还耍嘴皮子，是外行”

@13020 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
> 「それだけか」
“就这点本事吗”

@13021 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「貴様もこの程度か」
“你也不过如此”

@13022 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「どうした、それで終わりか」
“怎么，这就完了吗”

@13023 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「どうした!」
“怎么了！”

@13024 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「当たるものか」
“怎么可能打中”

@13025 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「させるかぁっ!」
“休想得逞！”

@13026 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「こんな子供だましが通用するとでも
>  思っているのか!」
“你以为这种骗小孩的把戏能管用吗！”

@13027 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「くそっ!」
“可恶！”

@13028 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「奴は……どこだ!?」
“那家伙……在哪！？”

@17281 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：使用〈グラビトンハンマー〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「グラビトンハンマァァァッ!」
“重力流星锤——！”

@17282 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈ガイアクラッシャー〉
> 「さぁくれつ! ガイアクラッシャーッ!」
“炸裂吧！盖亚粉碎！”

@17283 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈ガイアクラッシャー〉
> 「炸裂! ガイアクラッシャー!」
“炸裂！盖亚粉碎！”

@17284 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈ガイアクラッシャー〉
> 「さぁくれつ! ガイアクラッシャーッ!」
“炸裂吧！盖亚粉碎！”

@17285 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈ガイアクラッシャー〉
> 「炸裂! ガイアクラッシャー!」
“炸裂！盖亚粉碎！”

@17286 多蒙 · ドモン
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 1/7 句）
# 审校：五套洗牌同盟拳台词统一
> 「いくぞ、お前たちぃ!!」
“上了，你们几个！！”

@17287 奇波迪 · チボデー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 2/7 句）
# 审校：おおっ 是应声“好！”，五套统一
> 「おおっ!」
“哦！”

@17288 奇波迪 · チボデー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 3/7 句）
> 「この魂の炎!」
“这灵魂之炎！”

@17289 乔治 · ジョルジュ
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 4/7 句）
# 审校：四句连读：灵魂之炎／若燃至极限／就没有什么／是打不倒的
> 「極限まで高めれば!」
“若燃至极限！”

@17290 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 5/7 句）
# 审校：连读，见上
> 「倒せないものなど!」
“就没有什么！”

@17291 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 6/7 句）
# 审校：连读，见上
> 「なにもない!」
“是打不倒的！”

@17292 多蒙 · ドモン
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 7/7 句）
> 「爆熱ッ! シャッフル同盟拳!!」
“爆热！洗牌同盟拳！！”
