# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@9441 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，1/8）
> 「ふっ……」
“Hmph...”

@9442 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，2/8）
> 「くらえっ!!」
“Take this!!”

@9443 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，3/8）
> 「おそいっ!!」
“Too slow!!”

@9444 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，4/8）
> 「そこだっ!!」
“Right there!!”

@9445 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，5/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やらせんっ!!」
“I won’t let you!!”

@9446 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，6/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こいつでどうだ!」
“How’s this?!”

@9447 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，7/8）
# 审校：“どけどけぃ”是粗鲁的“让开让开”，原译“Out of my way!”可以，但“Outta my way!”更贴合亮的粗放语气。
> 「どけどけぃ!」
“Outta my way!”

@9448 Ryo · 亮
# 触发：攻击（通用，8/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「敵をなめていると、命を落とすぜ」
“Underestimate your enemy and it’ll cost you your life.”

@9449 Ryo · 亮
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「くっ!! ここまでか!!」
“Ngh!! This is it for me!!”

@9450 Ryo · 亮
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「ちっ! ドジったぜ!」
“Tch! I screwed up!”

@9451 Ryo · 亮
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「ちいっ!」
“Tch!”

@9452 Ryo · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「くっ!! ヤバイな……」
“Ngh!! This is bad...”

@9453 Ryo · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「くっ!! ダメージを受けすぎたか!?」
“Ngh!! Took too much damage, huh?!”

@9454 Ryo · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! てごわい!」
“Tch! You’re tough!”

@9455 Ryo · 亮
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
# 审校：原译“What is this thing, a monster?!”稍显翻译腔，改为更自然的疑问句。
> 「ばけもんかこいつ!?」
“What is this thing, a monster?!”

@9456 Ryo · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「うぬっ! やる!!」
“Grr! Not bad!!”

@9457 Ryo · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ! やるな! だが、まだ!!」
“Ngh! You’re good! But I’m not done!!”

@9458 Ryo · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「なんのっ! まだだ!」
“Ha! I’m not finished!”

@9459 Ryo · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
# 审校：Damn?! 不自然
> 「しまった!?」
“Damn it!”

@9460 Ryo · 亮
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
> 「くっ、オレとしたことが」
“Ngh, I slipped up.”

@9461 Ryo · 亮
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「ちっ! かすったか!」
“Tch! Just a graze!”

@9462 Ryo · 亮
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
# 审校：抽检同类：甘い／効かない 按情境
> 「あまいなっ!」
“Too slow!”

@9463 Ryo · 亮
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「まだまだ!」
“Not even close!”

@9464 Ryo · 亮
# 触发：回避（通用，1/2）
# 审校：去掉“呢”，回避情境
> 「まだまだだな」
“You’ve got a ways to go.”

@9465 Ryo · 亮
# 触发：回避（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「間合いがあまいっ!」
“Your spacing’s sloppy!”

@9466 Ryo · 亮
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ムダだっ!!」
“It’s useless!!”

@9467 Ryo · 亮
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：攻击无效情境
> 「フッ 効かんよ!」
“Hmph. That won’t work!”

@9468 Ryo · 亮
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境
> 「くっ、だめか!?」
“Ngh, can’t fire?!”

@9469 Ryo · 亮
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「くっ! 遠すぎるか!」
“Ngh! Too far, huh?!”
