# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10002 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，1/9）
> 「死ねぇっ!」
“Die!”

@10003 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，2/9）
> 「うりゃぁーっ!」
“Hraaah!”

@10004 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，3/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「男なら戦え! 戦いぬくのじゃーっ!」
“If you’re a man, fight! Fight to the bitter end!”

@10005 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，4/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「地の果てまでも追い求め、必ず
>  息子の仇をとってやる!」
“I’ll chase you to the ends of the earth and avenge my son!”

@10006 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，5/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「お前に引導をわたしてやる!」
“I’ll send you to your grave!”

@10007 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，6/9）
> 「ゆくぞっ!」
“Here I come!”

@10008 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，7/9）
# 审校：更像喊话
> 「百鬼にも勇士はおる。
>  正々堂々と勝負だ!」
“There are brave warriors among the Hyakki too. Fight me fair and square!”

@10009 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，8/9）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「いくぞ!」
“Let’s go!”

@10010 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击（通用，9/9）
> 「くらえっ!!」
“Take this!”

@10011 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「な、なんだと!? このわしが……!?」
“W-what?! Me, of all people...?!”

@10012 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぐぅっ、わしは死なぬっ! わしは
>  戦うっ! まだまだ戦ってやるわっ!」
“Guh, I won’t die! I’ll fight! I’ll keep on fighting!”

@10013 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぬうぅぅっ!!
>  百鬼老兵は死なぬっ!!」
“Nghhh!! Old Hyakki soldiers never die!!”

@10014 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ……若僧に親の気持ちがわかって
>  たまるかっ!」
“Hmph... What would a whelp like you know of a parent’s feelings?!”

@10015 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「くっ……なかなかやるではないか!」
“Hmph... You’re not half bad!”

@10016 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「な、何じゃと?」
“Wh-what?”

@10017 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ぐっ、このままではすまさんぞっ!」
“Guh, you won’t get away with this!”

@10018 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「こ、この恨みを晴らすまでは、
>  やられんぞ!」
“I won’t fall until I’ve settled this grudge!”

@10019 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「若僧め、バカにしおって」
“Insolent whelp, mocking me like that.”

@10020 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「それで攻めているつもりか!」
“You call that an attack?!”

@10021 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「なに!? バカにするな!」
“What?! Don’t mock me!”

@10022 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：回避（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「どぉうしたぁーっ!」
“What’s the matter?!”

@10023 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「それしきの攻撃など!」
“An attack like that is nothing!”

@10024 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「効かぬ、効かぬぞ!」
“It doesn’t hurt, not one bit!”

@10025 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そんなのは効かんのじゃ!」
“That won’t do a thing to me!”

@10026 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「エネルギーが!? おのれぇ～」
“My energy?! Curse you...”

@10027 Gyukenki · 牛剣鬼
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：ええい→可恶
> 「ええぃ、正々堂々と戦え!」
“Bah, fight me fair and square!”
