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@12863 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，1/11）
> 「はぁぁぁぁっ!」
「哈啊啊啊啊！」

@12864 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，2/11）
# 審校：更像喊話
> 「その首もらったぁ!」
「你的腦袋我收下了！」

@12865 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，3/11）
# 審校：「覺悟吧」是日式說法
> 「覚悟ぉ!」
「認命吧！」

@12866 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，4/11）
> 「お前の負けだ!」
「你輸了！」

@12867 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，5/11）
> 「いけぇぇいっ!」
「上啊——！」

@12868 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，6/11）
> 「もらったぁ!」
「得手了！」

@12869 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，7/11）
> 「容赦しないぜ!」
「我可不會手下留情！」

@12870 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，8/11）
> 「くらえぃ!」
「接招吧！」

@12871 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，9/11）
# 審校：とどめ＝最後一擊，拖音
> 「とぉどめぇぇ!」
「最後一擊——！」

@12872 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，10/11）
# 審校：氣合聲不用音譯「托里」
> 「トリャァァァァッ!」
「嘿呀啊啊啊啊！」

@12873 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊（通用，11/11）
> 「こうなりゃ奥の手だ!」
「這下只好使出絕招了！」

@12874 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：被擊墜（通用，1/4）
# 審校：口吻卡：一人稱統一「我」
> 「オイラの……負けだ」
「我……輸了。」

@12875 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：被擊墜（通用，2/4）
> 「くっそぉぉぉぉぉぉ!」
「可惡啊啊啊啊啊啊！」

@12876 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：被擊墜（通用，3/4）
> 「ド、ドモンのアニキ……」
「多、多門大哥……」

@12877 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：被擊墜（通用，4/4）
> 「父さん……父さぁぁぁん……」
「爸爸……爸爸啊啊啊……」

@12878 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「負けられないんだぁぁ!」
「我不能輸啊啊啊！」

@12879 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「ぐぅぅ、死んでも負けるわけにはぁ!」
「唔唔，就算死我也不能輸啊！」

@12880 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「うわぁぁぁぁ!」
「哇啊啊啊啊！」

@12881 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「うおおぉぉぉぉぉぉーっ!」
「嗚哦哦哦哦哦哦——！」

@12882 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 審校：同源同人同譯：統一到精讀過／多數的版本
> 「こんなものでぇ負けられるかぁぁぁ!」
「這點程度，我怎麼能輸啊啊啊！」

@12883 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 審校：去掉「呢」
> 「まだだっ!」
「還沒完！」

@12884 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 審校：同源同人同譯：統一到精讀過／多數的版本
> 「や、やったな!」
「你、你敢打我！」

@12885 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「こんなに強い奴がいたとは、
>  うれしいねぇ」
「居然有這麼強的傢伙，真來勁啊。」

@12886 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 審校：蔡賽西的一人稱應統一為「我」，原文「オイラ」不能譯成「俺」。
> 「そんなんでオイラを倒そうっての!?」
「就憑那種玩意兒想打倒我！？」

@12887 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「へへっ効いてないぜ」
「嘿嘿，根本不痛不癢。」

@12888 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 審校：斷句更順
> 「あまいあまい」
「太天真了，太天真了。」

@12889 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，1/6）
> 「かわした!」
「躲開了！」

@12890 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，2/6）
# 審校：迴避情境：那算什麼
> 「そんなもの!」
「那算什麼！」

@12891 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，3/6）
# 審校：蔡賽西的一人稱應統一為「我」，原文「オイラ」不能譯成「俺」。
> 「ははははははっ、オイラはここさ!」
「哈哈哈哈哈，我在這兒呢！」

@12892 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，4/6）
# 審校：蔡賽西的一人稱應統一為「我」，原文「オイラ」不能譯成「俺」。
> 「オイラはこっちだ!」
「我在這邊！」

@12893 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，5/6）
# 審校：蔡賽西的一人稱應統一為「我」，原文「オイラ」不能譯成「俺」。
> 「ヘヘンッ、オイラの姿が見えるかい!?」
「嘿嘿，你看得見我嗎！？」

@12894 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：迴避（通用，6/6）
# 審校：蔡賽西的一人稱應統一為「我」，原文「オイラ」不能譯成「俺」。
> 「どうだ! オイラの姿が見えるか!?」
「怎麼樣！看得見我嗎！？」

@12895 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
> 「どうだ! びびって口もきけねぇだろ!」
「怎麼樣！嚇得連話都說不出來了吧！」

@12896 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
# 審校：去掉「呢」
> 「へへっ、効くわけないだろっ!」
「嘿嘿，怎麼可能管用！」

@12897 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：オイラとしたことが＝我居然犯這種錯
> 「くっ、オイラとしたことが……」
「唔，我怎麼會犯這種錯……」

@12898 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
> 「ちくしょう、卑怯だぞ!」
「可惡，太卑鄙了！」

@17221 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈無影腳〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「無影脚ぅぅぅ!」
「無影腳——！」

@17222 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈フェイロンフラッグ〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「こうなったら決めてやる!」
「既然這樣，就一招定勝負！」
---
> 「まわれ、フェイロンフラッグ!」
「旋轉吧，飛龍旗！」

@17223 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈フェイロンフラッグ〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「フェイロンフラッグ!」
「飛龍旗！」

@17224 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈フェイロンフラッグ〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
# 審校：パオペイ＝寶貝（封神演義法寶）
> 「はしれ! パオペイ!」
「跑起來吧，寶貝！」

@17225 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈ドラゴンファイヤー〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「ドラゴンファイヤー!」
「龍焰！」

@17226 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈寶華教典・十絶陣〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
# 審校：省略號統一為……
> 「宝華教典………十絶陣!!」
「寶華教典……十絕陣！！」
---
> 「たああぁぁぁーっ!!」
「嗒啊啊啊啊——！！」

@17227 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈寶華教典・十絶陣〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「いっくぞぉっ!!」
「上——了！！」
---
> 「宝華教典、十絶陣!!」
「寶華教典，十絕陣！！」

@17228 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せるは最終秘伝!」
「天有竹林地有少林寺，讓你見識見識最終秘傳！」

@17229 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 2/2 句）
> 「真・流星胡蝶剣!」
「真·流星蝴蝶劍！」

@17230 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せよ最終奥義ぃ!」
「天有竹林地有少林寺，讓你見識見識最終奧義！」

@17231 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 2/2 句）
> 「いっくぞぉ! 真・流星胡蝶剣」
「上——了！真·流星蝴蝶劍」

@17232 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せるは最終秘伝!」
「天有竹林地有少林寺，讓你見識見識最終秘傳！」

@17233 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 2/2 句）
> 「真・流星胡蝶剣!」
「真·流星蝴蝶劍！」

@17234 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せよ最終奥義ぃ!」
「天有竹林地有少林寺，讓你見識見識最終奧義！」

@17235 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：劇情標誌 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（對話第 2/2 句）
> 「いっくぞぉ! 真・流星胡蝶剣」
「上——了！真·流星蝴蝶劍」

@17236 多門 · ドモン
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 1/7 句）
# 審校：五套洗牌同盟拳臺詞統一
> 「いくぞ、お前たちぃ!!」
「上了，你們幾個！！」

@17237 奇波迪 · チボデー
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 2/7 句）
> 「おおっ!」
「哦！」

@17238 奇波迪 · チボデー
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 3/7 句）
> 「この魂の炎!」
「這靈魂之炎！」

@17239 喬治 · ジョルジュ
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 4/7 句）
# 審校：四句連讀：靈魂之炎／若燃至極限／就沒有什麼／是打不倒的
> 「極限まで高めれば!」
「若燃至極限！」

@17240 賽采之 · サイ・サイシー
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 5/7 句）
# 審校：連讀，見上
> 「倒せないものなど!」
「就沒有什麼！」

@17241 阿爾格 · アルゴ
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 6/7 句）
# 審校：連讀，見上
> 「なにもない!」
「是打不倒的！」

@17242 多門 · ドモン
# 觸發：使用〈シャッフル同盟拳〉（對話第 7/7 句）
> 「爆熱ッ! シャッフル同盟拳!!」
「爆熱！洗牌同盟拳！！」
