# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@13284 AI
# 触发：攻击（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”

@13285 AI
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「!!!!!!!」
“！！！！！！！”

@13286 AI
# 触发：被击坠（通用，2/2）
# 审校：AI 的乱码原样保留，撤销 !?→?! 机械替换
> 「!!??!!??」
“！！？？！！？？”

@13287 AI
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「……………………」
“……………………”

@13288 AI
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「……………………!!!」
“……………………！！！”

@13289 AI
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/2）
> 「……………………」
“……………………”

@13290 AI
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/2）
> 「…………??…………」
“…………？？…………”

@13291 AI
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”

@13292 AI
# 触发：回避（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”

@13293 AI
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”

@13294 AI
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”

@13295 AI
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「……………………」
“……………………”
