# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10592 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，1/10）
> 「こんのぉーっ!」
“可恶——！”

@10593 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，2/10）
> 「いくわっ!」
“我上了！”

@10594 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，3/10）
> 「あたしだって!」
“我也行的！”

@10595 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，4/10）
> 「もらったぁっ!」
“拿下了！”

@10596 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，5/10）
> 「好きにはさせない!」
“别想得逞！”

@10597 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，6/10）
# 审校：英文缺引号；中文更口语
> 「あんたたちの好きにはさせないって、
>  言ってるだろ!」
“我都说了，不许你们胡来！”

@10598 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，7/10）
> 「やってみる!」
“试试看！”

@10599 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，8/10）
# 审校：英文缺引号；去掉“呢”
> 「ルーにはまけるもんかっ!」
“我才不会输给露！”

@10600 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，9/10）
> 「まかせてよ!」
“交给我吧！”

@10601 艾露 · エル
# 触发：攻击（通用，10/10）
> 「落ちなよ!」
“给我掉下去！”

@10602 艾露 · エル
# 触发：被击坠（通用，1/2）
# 审校：英文缺引号；被击坠情境
> 「やだ! やられちゃった!?」
“不要！我被打下来了！？”

@10603 艾露 · エル
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「きゃあぁぁぁーっ!」
“呀啊啊啊啊——！”

@10604 艾露 · エル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「あうっ! このままじゃやられる!?」
“啊呜！这样下去会被干掉的！？”

@10605 艾露 · エル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「あぁぁーっ!」
“啊啊啊——！”

@10606 艾露 · エル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「あぁぁーっ、
>  ジュドー、ビーチャ、助けてぇ!」
“啊啊啊——捷度、比查，救救我！”

@10607 艾露 · エル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
> 「うわっ! 何よこれ、
>  パワーが違いすぎる!?」
“哇！搞什么，力量差这么多！？”

@10608 艾露 · エル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「あぅっ! こ、こいつ、強い!?」
“啊呜！这、这家伙，好强！？”

@10609 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
> 「ちょ、ちょっと!?」
“等、等一下！？”

@10610 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
# 审校：英文缺引号；中文更自然
> 「くっ、性能が違うとこれか!」
“唔，性能差距就是这么大吗！”

@10611 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
> 「きゃーっ!」
“呀——！”

@10612 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
# 审校：英文缺引号；やってくれんじゃないの 是被打后的“你还真干了”
> 「や、やってくれんじゃないの!」
“还、还真敢打我啊！”

@10613 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
> 「いったぁ……なにすんのさ!」
“好痛……你干什么啊！”

@10614 艾露 · エル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
# 审校：英文缺引号；去掉“呢”
> 「この! まだやられちゃいないよ!」
“可恶！我还没被打倒！”

@10615 艾露 · エル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「や、やだ!」
“不、不要！”

@10616 艾露 · エル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
> 「いってーっ!」
“好痛——！”

@10617 艾露 · エル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「うぅっ、やったなぁ!」
“呜，你竟敢！”

@10618 艾露 · エル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「なーにさ、こんな攻撃」
“什么嘛，这种攻击”

@10619 艾露 · エル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「ぜんぜん効かないよ!」
“根本不管用！”

@10620 艾露 · エル
# 触发：回避（通用，1/5）
# 审校：英文缺引号；回避时是自夸，补“我”
> 「んーっ、なんという腕の冴え!」
“嗯——，我这身手真是了得！”

@10621 艾露 · エル
# 触发：回避（通用，2/5）
> 「やったぁ!」
“太好了！”

@10622 艾露 · エル
# 触发：回避（通用，3/5）
> 「ほらほら、こっちこっちぃ!」
“来呀来呀，这边这边！”

@10623 艾露 · エル
# 触发：回避（通用，4/5）
> 「どこ狙ってるのさ!」
“你瞄哪儿呢！”

@10624 艾露 · エル
# 触发：回避（通用，5/5）
> 「ちょっと! 当たったらどうする
>  つもり!?」
“喂！打中了怎么办！？”

@10625 艾露 · エル
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/3）
# 审校：英文缺引号；去掉“哦”
> 「へへーん、ビームなんて効かないよ!」
“嘿嘿——，光束对我没用！”

@10626 艾露 · エル
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/3）
> 「なにさビームなんて!」
“光束算什么嘛！”

@10627 艾露 · エル
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/3）
> 「フフン、たいしたことないじゃん?」
“哼哼，也没什么大不了的嘛？”

@10628 艾露 · エル
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「弾切れ!? なんでさ!?」
“没子弹了！？为什么！？”

@10629 艾露 · エル
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「ちょ、ちょっと待ってよ!」
“等、等一下啊！”

@10630 艾露 · エル
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
# 审校：英文缺引号；射程外情境点明“远”
> 「あんなところから攻撃してくんの!?」
“从那么远的地方打过来！？”

@10631 艾露 · エル
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「なによ、届かないじゃない!」
“什么嘛，根本够不着！”

@16318 艾露 · エル
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ビームライフル、発射!」
“光束步枪，发射！”

@16319 艾露 · エル
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「いっけー! ファンネルッ!!」
“上啊——！浮游炮！！”

@16320 艾露 · エル
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「ファンネル!」
“浮游炮！”

@16321 艾露 · エル
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
# 审校：去掉“哦”
> 「いくよっ! フィンファンネル!」
“上了！翼状浮游炮！”

@16322 艾露 · エル
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「フィンファンネル!」
“翼状浮游炮！”

@16323 艾露 · エル
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「エネルギー充填……
>  いけっ! ハイメガキャノン!!」
“能量填充……上啊！高能米加加农炮！！”
