# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10777 德尔 · デル
# 触发：攻击（通用，1/4）
> 「出世がまたはやまるな」
“又能早点升官了”

@10778 德尔 · デル
# 触发：攻击（通用，2/4）
> 「我々の力、見せてやろう!」
“让他们见识见识我们的实力！”

@10779 德尔 · デル
# 触发：攻击（通用，3/4）
> 「この分なら余裕だな」
“照这势头，轻松搞定”

@10780 德尔 · デル
# 触发：攻击（通用，4/4）
> 「予定よりいけるな」
“比预想的还顺利”

@10781 德尔 · デル
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「うお!? うわぁぁぁーっ!!」
“呜哦！？哇啊啊啊——！！”

@10782 德尔 · デル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「うぉぉ!? こ、ここまで攻めてか!」
“呜哦哦！？竟、竟然打到这一步！”

@10783 德尔 · デル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「わ、我々が負ける!?」
“我、我们会输！？”

@10784 德尔 · デル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「な、なにぃ!?」
“什、什么！？”

@10785 德尔 · デル
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「ぐぅっ! パワー負けだと!?」
“唔！力量居然拼不过！？”

@10786 德尔 · デル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「ぐぅっ! だがこういう奴を倒してこそ
>  出世もはやまるってもんだ!」
“唔！不过打倒这种家伙，才升得快嘛！”

@10787 德尔 · デル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「我々をなめてもらってはな!」
“可别小看我们！”

@10788 德尔 · デル
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「こ、こいつ……手強いぞ!」
“这、这家伙……不好对付！”

@10789 德尔 · デル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「ザコは捨てるか……?」
“杂兵就不理了吧……？”

@10790 德尔 · デル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「こんな奴を倒しても出世はせんか」
“打倒这种货色也升不了官啊”

@10791 德尔 · デル
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「それで攻撃してるつもりか!?」
“这也叫攻击！？”

@10792 德尔 · デル
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「それではあたらないぜ!」
“这样可打不中我！”

@10793 德尔 · デル
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「ははははっ」
“哈哈哈哈”

@10794 德尔 · デル
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「ははははっ」
“哈哈哈哈”

@10795 德尔 · デル
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「弾切れか!?」
“没弹药了！？”

@10796 德尔 · デル
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「届かないだと!? ええい!」
“够不到！？可恶！”

@16343 德尔 · デル
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「予定よりいけるな」
“比预想的还顺利”

@16344 丹尼 · ダニー
# 触发：使用〈3D〉（对话第 1/3 句）
> 「スリーDの三位一体攻撃からは
>  何者も逃れることはできないんだよ!」
“3D三位一体攻击，谁也休想逃脱！”

@16345 德尔 · デル
# 触发：使用〈3D〉（对话第 2/3 句）
> 「覚悟しな!」
“受死吧！”

@16346 杜恩 · デューン
# 触发：使用〈3D〉（对话第 3/3 句）
> 「死神の声が聞こえてきたかい!?」
“听见死神的呼唤了吗！？”
