# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10487 波士 · ボス
# 触发：攻击（通用，1/5）
> 「こんちくしょうっ!」
“可恶！”

@10488 波士 · ボス
# 触发：攻击（通用，2/5）
> 「うりゃあーっ!!」
“嘿呀——！！”

@10489 波士 · ボス
# 触发：攻击（通用，3/5）
# 审校：与 16128 同句统一；口癖“啦”
> 「俺にまっかしとき! いくわよ!!」
“包在我身上！上啦！！”

@10490 波士 · ボス
# 触发：攻击（通用，4/5）
# 审校：だわさ→啦，与 16124 统一
> 「行くだわさ!」
“上啦！”

@10491 波士 · ボス
# 触发：攻击（通用，5/5）
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん!」
“锵～锵锵～锵！”

@10492 波士 · ボス
# 触发：被击坠（通用，1/4）
> 「た、たすけてくれ～!」
“救、救命啊～！”

@10493 波士 · ボス
# 触发：被击坠（通用，2/4）
> 「うわあっ!! や、やられたあっ!」
“哇啊！！被、被干掉了！”

@10494 波士 · ボス
# 触发：被击坠（通用，3/4）
# 审校：だじげでぐで 是含糊的“救命”，不是“我不行了”
> 「どわぁぁぁっ!! だじげでぐでぇ～!」
“哇啊啊啊！！救……救……救命啊～！”

@10495 波士 · ボス
# 触发：被击坠（通用，4/4）
# 审校：被击坠情境
> 「くそっ!! やられちまったい!」
“可恶！！被干掉啦！”

@10496 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/9）
> 「ちきしょぉぉぉっ!!」
“可恶啊啊啊！！”

@10497 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/9）
> 「うわぁぁぁぁぁっ!!」
“哇啊啊啊啊！！”

@10498 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/9）
> 「ぎゃゃゃゃぁ……やや、や、や……」
“嘎啊啊啊……不、不、不……”

@10499 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/9）
> 「どひぇ～へへへは……ひぇ～!」
“呜哇～嘿嘿嘿哈……呜哇～！”

@10500 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/9）
> 「ひえ～……へへへ、ひぇ～!」
“呜哇～……嘿嘿嘿，呜哇～！”

@10501 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/9）
> 「やだぁ、タンマ、まってぇ～!」
“不要啊，暂停，等等我～！”

@10502 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，7/9）
# 审校：やられちまう 是要被干掉，不是“被打中”
> 「ヤバイっ! このままじゃ
>  やられちまうっ!!」
“糟了！再这样下去要完蛋啦！！”

@10503 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，8/9）
# 审校：同上
> 「ちくしょう!! このままじゃ
>  やられちまうぜっ!!」
“可恶！！再这样下去要完蛋啦！！”

@10504 波士 · ボス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，9/9）
> 「うわっ!! や、やべぇ!」
“哇！！糟、糟了！”

@10505 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
> 「くそぉぉぉっ!!」
“可恶啊啊啊！！”

@10506 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
# 审校：弱っちまった 是“糟了/撑不住”，不是“变弱了”
> 「弱っちまったわね、もう!
>  ちきしょうめ!!」
“这下惨了啦，真是的！可恶！！”

@10507 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
> 「あら～やだぁっ!!」
“哎呀～不要啊！！”

@10508 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
# 审校：“好痛痛”不像话；英文不通
> 「あいたたっ! やったな
>  こんちくしょうっ!!」
“哎哟哟！你敢打我，混蛋！！”

@10509 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
# 审校：更口语
> 「あいてっ! よ～くもやりやがって!!」
“哎哟！你竟敢打我！！”

@10510 波士 · ボス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
# 审校：やってくれんじゃないのさ 的语气
> 「てめえ! やってくれんじゃないのさ!!」
“你这混蛋！还真有两下子啊！！”

@10511 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/6）
> 「な、なんだとぉ!?」
“什、什么！？”

@10512 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/6）
# 审校：口癖“啦”
> 「生意気な野郎だわね!!」
“真是个狂妄的小子啦！！”

@10513 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/6）
# 审校：更口语
> 「こ～んなもん、効くってかい!!」
“这～点玩意儿，哪管用啊！！”

@10514 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「あいてっ!」
“好痛！”

@10515 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「へへん! 効いてないわよん!」
“嘿嘿！根本不痛啦！”

@10516 波士 · ボス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/6）
# 审校：感叹数与原文一致；更口语
> 「よくもやってくれたじゃねえのさ!」
“你小子还真敢下手啊！”

@10517 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「おお～っとっとのオットセイ!」
“哎哟哟哟，海豹来啦！”

@10518 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，2/6）
> 「おっとっと」
“哎哟哟”

@10519 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，3/6）
> 「おっと、あぶない!」
“哎哟，好险！”

@10520 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，4/6）
> 「ぎゃはははは、実力、実力」
“嘎哈哈哈，实力，实力”

@10521 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，5/6）
> 「当たらないわよ」
“打不中我啦”

@10522 波士 · ボス
# 触发：回避（通用，6/6）
> 「おおっと!? 俺様を狙おうなんざ、
>  ふてえ了見だ!」
“哦哟！？竟敢瞄准本大爷，胆子不小啊！”

@10523 波士 · ボス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：口癖“啦”
> 「へへん、だいじょーぶ!」
“嘿嘿，没事啦！”

@10524 波士 · ボス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「効いてねえんだわさ!」
“根本不痛啦！”

@10525 波士 · ボス
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! 反撃できねえ!!」
“啧！没法反击！！”

@10526 波士 · ボス
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
> 「どっから攻撃してきやがった!?」
“从哪儿打过来的！？”

@10527 波士 · ボス
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「くそおっ! とどかねえじゃんかよ!」
“可恶！够不着啊！”

@16122 波士 · ボス
# 触发：攻击，乘坐〈ボスボロット〉
> 「ボスボロットと勝負しろっ!!」
“跟波士机器人一决胜负！！”

@16123 波士 · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
# 审校：“啦”单独成句不通；英文 see 口癖生硬
> 「ボロットパーンチ!! だわさ」
“波士飞拳！！看招啦”

@16124 波士 · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“的说”。
> 「行くだわさ! ボロットパーンチ!!」
“上啦！波士飞拳！！”

@16125 波士 · ボス
# 触发：使用〈ボロットパンチ〉
> 「うりゃあっ!!」
“嘿呀！！”
---
> 「ボロットパーンチ!!」
“波士飞拳！！”

@16126 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“特制波士飞拳！！”

@16127 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん!」
“锵～锵锵～锵！”
---
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“特制波士飞拳！！”

@16128 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルボロットパンチ〉
# 审校：“上咯”→口癖“啦”
> 「俺にまっかしとき! いくわよ!!」
“包在我身上！上啦！！”
---
> 「スペシャルボロットパーンチッ!!」
“特制波士飞拳！！”

@16129 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ボロットパーンチッ!!!」
“特别豪华黄金美味波士飞拳！！！”

@16130 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「ボロットさまの怖さを教えてやるわよ!」
“让你见识见识波罗特大爷的厉害！”
---
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ボロットパーンチッ!!!」
“特别豪华黄金美味波士飞拳！！！”

@16131 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ハイパーマグナムボロットパーンチ!!」
“特别豪华黄金美味超级万能波士飞拳！！”

@16132 波士 · ボス
# 触发：使用〈スペシャルDXボロットパンチ〉
> 「スペシャルデラックスゴールデンデリシャス
>  ハイパーマグナムウルトラパーフェクト……」
“特别豪华黄金美味超级万能究极完美……”
---
> 「ボロットパーンチ!!」
“波士飞拳！！”

@16133 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ボス! あれやるぞ、あれ!」
“波士！来那个，那个！”

@16134 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：おう 是应答
> 「おう、オレさまにまかせとけ!」
“好嘞，包在本大爷身上！”

@16135 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：甲儿的 いっくぞぉ 拖音；“上咯”是老大口癖
> 「いっくぞぉっ!」
“上啊——！”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“双重爆燃烈焰！！”

@16136 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
# 审校：わかってんだろうな 是“知道该怎么做吧”
> 「ボス! わかってんだろうな!?」
“波士！你知道该怎么做吧！？”

@16137 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“的说”。
> 「あったり前だわさ!」
“那还用说啦！”

@16138 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「信じるぜ!」
“我相信你！”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“双重爆燃烈焰！！”

@16139 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：去掉“呀”
> 「ボス! なにやってんのよ!」
“波士！你在干什么！”

@16140 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
> 「す、すまねぇ、さやか!」
“对、对不起，沙也加！”

@16141 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：もう 是嗔怪，与第 1 句衔接；去“哦”
> 「もう、いくわよ!」
“真是的，上了！”
---
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“双重爆燃烈焰！！”

@16142 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「ボス!」
“波士！”

@16143 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：おう 是应答
> 「おう、わかってるわよん」
“好嘞，我知道啦”

@16144 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルバーニングファイヤー（グレート）／ダブルバーニングファイヤー（マジンガー）／ダブルバーニングファイヤー（ミネルバ）／ダブルバーニングファイヤー（量グレート）〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「ダブルバーニングファイヤー!!」
“双重爆燃烈焰！！”

@16145 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「いくぞ、みんな!」
“上吧，各位！”

@16146 波士 · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“哒哇沙”。
> 「わかっただわさ!」
“明白啦！”

@16147 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：“上啦”是老大口癖，甲儿用“上了”
> 「いくぜ!」
“上了！”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“魔神龙卷风！！”

@16148 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「いくぞ、みんな!」
“上吧，各位！”

@16149 波士 · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“哒哇沙”。
> 「わかっただわさ!」
“明白啦！”

@16150 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「くらえ!」
“接招！”
---
> 「マジンガートルネード!!」
“魔神龙卷风！！”

@16151 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いくわよ!」
“上了哦！”

@16152 波士 · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“哒哇沙”。
> 「わかっただわさ!」
“明白啦！”

@16153 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“魔神龙卷风！！”

@16154 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いくわよ、みんな!」
“上吧，各位！”

@16155 波士 · ボス
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：口癖“だわさ”应统一译为“啦”，去掉“哒哇沙”。
> 「わかっただわさ!」
“明白啦！”

@16156 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈マジンガートルネード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「マジンガートルネード!!」
“魔神龙卷风！！”

@16157 龙马 · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“各位，准备好了吗！？”

@16158 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“准备完毕！”

@16159 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/4 句）
# 审校：“吧啦”不通
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“那就大干一场啦！”

@16160 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 4/4 句）
> 「見せてやるぜ!」
“让你们见识见识！”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“终极豪烈特攻！！”

@16161 龙马 · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“各位，准备好了吗！？”

@16162 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/4 句）
> 「準備完了!」
“准备完毕！”

@16163 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/4 句）
# 审校：“吧啦”不通
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“那就大干一场啦！”

@16164 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 4/4 句）
> 「これで決まりだ!」
“这一击定胜负！”
---
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“终极豪烈特攻！！”

@16165 龙马 · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“各位，准备好了吗！？”

@16166 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いつでもいいわ!」
“随时都行！”

@16167 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：“吧啦”不通
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“那就大干一场啦！”

@16168 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“终极豪烈特攻！！”

@16169 龙马 · リョウ
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/4 句）
> 「みんな、用意はいいか!?」
“各位，准备好了吗！？”

@16170 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/4 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「こっちはオッケイよ!」
“这边没问题！”

@16171 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/4 句）
# 审校：“吧啦”不通
> 「やってやろうじゃないのよ!」
“那就大干一场啦！”

@16172 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈ファイナルダイナミックスペシャル〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 4/4 句）
> 「ファイナルダイナミックスペシャル!!」
“终极豪烈特攻！！”

@16173 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“好，就是现在！”

@16174 波士 · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
# 审校：“哟”堆砌；英文与 15880 同句统一，老大剧情里叫 Koji
> 「頼むぜぇ、兜よぉ!」
“拜托你啦，兜！”

@16175 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「まかせとけ!」
“交给我吧！”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“三重魔神飞拳！！”

@16176 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「よし、いまだ!」
“好，就是现在！”

@16177 波士 · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“看我把它轰飞啦！”

@16178 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「うなれ、鉄拳!」
“咆哮吧，铁拳！”
---
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“三重魔神飞拳！！”

@16179 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「チャンスだわ!」
“机会来了！”

@16180 波士 · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“看我把它轰飞啦！”

@16181 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“三重魔神飞拳！！”

@16182 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
> 「いまだわ!」
“就是现在！”

@16183 波士 · ボス
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ぶっとばしてやるだわさ!」
“看我把它轰飞啦！”

@16184 杜克 · デューク
# 触发：合体技〈トリプルマジンガーパンチ〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
> 「トリプルマジンガーパンチ!!」
“三重魔神飞拳！！”

@16185 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 1/3 句）
> 「ボス、大丈夫だろうな!?」
“波士，没问题吧！？”

@16186 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 2/3 句）
> 「じゃ～んじゃじゃ～ん! いくぜ、兜ぉ!」
“锵～锵锵～锵！上啦，兜！”

@16187 甲儿 · 甲児
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：甲児＋ボス、ボス＋甲児（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう!」
“好！”
---
> 「ダブル・マジンガーブレードッ!!」
“双重魔神剑！！”

@16188 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 1/3 句）
> 「ボス、はさみ撃ちといこうぜ!」
“波士，来夹击吧！”

@16189 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 2/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「おう! いっちょやるだわさ!」
“好！那就干一场啦！”

@16190 铁也 · 鉄也
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：鉄也＋ボス、ボス＋鉄也（对话第 3/3 句）
# 审校：铁也不用老大口癖“啦”
# 检查提示：未用必用译名：ダブル・マジンガーブレード→双重魔神宝剑
> 「いくぞ!」
“上了！”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“双重魔神剑！！”

@16191 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：去“哦”；与 16074 统一
# 检查提示：未用必用译名：マジンガーブレード→魔神宝剑
> 「ボス、わかってる!?
>  マジンガーブレードよ!」
“波士，知道吧！？用魔神剑！”

@16192 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：おう 是应答
> 「おう、いくだわさ!」
“好嘞，上啦！”

@16193 沙也加 · さやか
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋さやか、さやか＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
# 检查提示：未用必用译名：ダブル・マジンガーブレード→双重魔神宝剑
> 「よぉし!」
“好！”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“双重魔神剑！！”

@16194 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 1/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ボス! 応援してちょうだい!」
“波士！来助我一臂之力！”

@16195 波士 · ボス
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 2/3 句）
# 审校：そういうことなら 漏译
> 「そういうことならよ、このボスさまに
>  おまかせだぜ!」
“既然这样，就交给本大爷吧！”

@16196 纯 · ジュン
# 触发：合体技〈ダブルマジンガーブレード〉：ボス＋ジュン、ジュン＋ボス（对话第 3/3 句）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
# 检查提示：未用必用译名：ダブル・マジンガーブレード→双重魔神宝剑
> 「あてにしてるわよ!」
“就指望你了！”
---
> 「ダブル・マジンガーブレード!!」
“双重魔神剑！！”

@16197 波士 · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉
> 「ミサイル発射!」
“导弹发射！”

@16198 波士 · ボス
# 触发：使用〈ロケットパンチ〉
> 「ロケットパーンチッ!」
“火箭飞拳！”

@16199 波士 · ボス
# 触发：使用〈冷凍ビーム〉
> 「冷凍ビーム!!」
“冷冻光线！！”

@16200 波士 · ボス
# 触发：使用〈光子力ビーム〉
# 审校：口癖“だわさ”统一为“啦”，原译“哒哇沙”不自然。
# 检查提示：未用必用译名：光子力ビーム→光子力射线
> 「光子力ビームをくらうだわさ!!」
“吃我光子力射线啦！！”

@16201 波士 · ボス
# 触发：使用〈アイアンカッター〉
> 「アイアンカッター!!」
“切割飞拳！！”

@16202 波士 · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉
# 审校：口癖“だわさ”统一为“啦”，原译“哒哇沙”不自然。
> 「ミサイル発射だわさ!!」
“导弹发射啦！！”

@16203 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉
> 「ドリルミサイル!!」
“钻头导弹！！”

@16204 波士 · ボス
# 触发：使用〈ルストハリケーン〉
> 「ルストハリケーン!!」
“腐蚀飓风！！”

@16205 波士 · ボス
# 触发：使用〈スクランダーカッター〉
> 「スクランダーカッター!!」
“飞翼切割！！”

@16206 波士 · ボス
# 触发：使用〈サザンクロスナイフ〉
> 「サザンクロスナイフ!!」
“南星十字镖！！”

@16207 波士 · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉
> 「ブレストファイヤー!!」
“胸部火焰！！”

@16208 波士 · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉
# 审校：“上啦哟嗯”不通
# 检查提示：未用必用译名：ブレストファイヤー→胸部火焰
> 「ブレストファイヤーでいくわよん!!」
“胸部火焰，上啦！！”

@16209 波士 · ボス
# 触发：使用〈大車輪ロケットパンチ〉
# 审校：だわさ 单独“啦”不通
> 「大車輪ロケットパーンチッ……
>  だわさ!!」
“大车轮火箭飞拳……出击啦！！”

@16210 波士 · ボス
# 触发：使用〈ダブルミサイル〉
> 「ダブルミサイル!」
“双重导弹！”

@16211 波士 · ボス
# 触发：使用〈サイクロンビーム〉
> 「サイクロンビーム!」
“旋风光束！”

@16212 波士 · ボス
# 触发：使用〈ダブルカッター〉
# 审校：同上
# 检查提示：未用必用译名：ダブルカッター→双重切割刃
> 「ダブルカッター、だわさ!」
“双重切割出击啦！”

@16213 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉
> 「ドリルミサイル!」
“钻头导弹！”

@16214 波士 · ボス
# 触发：使用〈スパークボンバー〉
> 「スパークボンバー!」
“火花轰炸！”

@16215 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルアタック〉
# 审校：同上
> 「ドリルアタック! だわさ!」
“钻头攻击！出击啦！”

@16216 波士 · ボス
# 触发：使用〈マリンビーム〉
> 「マリンビーム!」
“海洋光束！”

@16217 波士 · ボス
# 触发：使用〈マリンカッター〉
> 「マリンカッター!」
“海洋切割！”

@16218 波士 · ボス
# 触发：使用〈マリンミサイル〉
# 审校：“哟嗯”不通
> 「マリンミサイルよん!」
“海洋导弹啦！”

@16219 波士 · ボス
# 触发：使用〈グレートタイフーン〉
> 「グレートタイフーン!」
“巨型台风！”

@16220 波士 · ボス
# 触发：使用〈スクランブルカッター〉
> 「スクランブルカッター!」
“冲刺飞翼切割！”

@16221 波士 · ボス
# 触发：使用〈ネーブルミサイル〉
> 「ネーブルミサイル!」
“脐部导弹！”

@16222 波士 · ボス
# 触发：使用〈マジンガーブレード〉
> 「マジンガーブレード!」
“魔神剑！”

@16223 波士 · ボス
# 触发：使用〈グレートブーメラン〉
> 「グレートブーメラン!」
“大魔神回旋镖！”

@16224 波士 · ボス
# 触发：使用〈アトミックパンチ〉
# 审校：原文“アトミックパーンチッ”是拖长音的喊招，改为破折号表现气势，避免与普通“原子飞拳”混淆。
> 「アトミックパーンチッ!」
“原子飞拳——！”

@16225 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルプレッシャーパンチ〉
# 审校：だわさ 单独“啦”不通
> 「ドリルプレッシャーパーンチッ! だわさ」
“钻击飞拳——！看招啦”

@16226 波士 · ボス
# 触发：使用〈ブレストバーン〉
> 「ブレストバーン!」
“胸部火焰！”

@16227 波士 · ボス
# 触发：使用〈サンダーブレーク〉
> 「サンダーブレーク!」
“轰天雷！”

@16228 波士 · ボス
# 触发：使用〈ニーインパルスキック〉
> 「ニーインパルスキック!」
“膝部冲击踢！”

@16229 波士 · ボス
# 触发：使用〈バックスピンキック〉
> 「バックスピンキック!」
“后回旋踢！”

@16230 波士 · ボス
# 触发：使用〈グレートタイフーン〉
> 「グレートタイフーン!」
“巨型台风！”

@16231 波士 · ボス
# 触发：使用〈スクランブルカッター〉
> 「スクランブルカッター!」
“冲刺飞翼切割！”

@16232 波士 · ボス
# 触发：使用〈ネーブルミサイル〉
> 「ネーブルミサイル!」
“脐部导弹！”

@16233 波士 · ボス
# 触发：使用〈マジンガーブレード〉
> 「マジンガーブレード!」
“魔神剑！”

@16234 波士 · ボス
# 触发：使用〈グレートブーメラン〉
> 「グレートブーメラン!」
“大魔神回旋镖！”

@16235 波士 · ボス
# 触发：使用〈アトミックパンチ〉
# 审校：与 L5 保持一致，喊招拖长音用破折号。
> 「アトミックパーンチッ!」
“原子飞拳——！”

@16236 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルプレッシャーパンチ〉
# 审校：同上
> 「ドリルプレッシャーパーンチッ! だわさ」
“钻击飞拳——！看招啦”

@16237 波士 · ボス
# 触发：使用〈ブレストバーン〉
> 「ブレストバーン!」
“胸部火焰！”

@16238 波士 · ボス
# 触发：使用〈サンダーブレーク〉
# 审校：口癖“啦”；英文不用波浪号
# 检查提示：未用必用译名：サンダーブレーク→轰天雷
> 「行くわよ～ん! サンダーブレーク!」
“上啦～！轰天雷！”

@16239 波士 · ボス
# 触发：使用〈グレートブースター〉
> 「グレートブースター!」
“大魔神推进器！”

@16240 波士 · ボス
# 触发：使用〈スカーレットビーム／ 補給装置〉
> 「スカーレットビーム!」
“绯红光束！”

@16241 波士 · ボス
# 触发：使用〈スカーレットビーム／ 補給装置〉
# 审校：だわさ 单独“啦”不通
> 「スカーレットビーム! だわさ」
“绯红光束！看招啦”

@16242 波士 · ボス
# 触发：使用〈ダイアナンミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：与其他“じゃ～んじゃじゃ～ん”统一
> 「ジャーンジャジャーン!」
“锵～锵锵～锵！”
---
> 「ダイアナンミサイル!」
“戴安娜导弹！”

@16243 波士 · ボス
# 触发：使用〈ダイアナンミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ダイアナンミサイル!」
“戴安娜导弹！”

@16244 波士 · ボス
# 触发：使用〈フィンガーミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）（超出原版读取上限，不会出现）
> 「フィンガーミサイル!」
“手指导弹！”

@16245 波士 · ボス
# 触发：使用〈光子力ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ミサイルをくらってみろ
>  ってのよ!」
“尝尝光子力导弹的厉害吧！”

@16246 波士 · ボス
# 触发：使用〈光子力ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ミサイル!」
“光子力导弹！”

@16247 波士 · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ミサイル発射!」
“导弹发射！”

@16248 波士 · ボス
# 触发：使用〈ロケットパンチ〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「ロケットパーンチッ!」
“火箭飞拳！”

@16249 波士 · ボス
# 触发：使用〈冷凍ビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「冷凍ビーム!!」
“冷冻光线！！”

@16250 波士 · ボス
# 触发：使用〈光子力ビーム〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「光子力ビーム!!」
“光子力射线！！”

@16251 波士 · ボス
# 触发：使用〈アイアンカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「アイアンカッター!!」
“切割飞拳！！”

@16252 波士 · ボス
# 触发：使用〈ミサイル／グレネードランチャー／ミサイルポッド／ホーミングミサイル／連装ミサイルランチャー／小型ミサイル／大型ミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ミサイル発射!!」
“导弹发射！！”

@16253 波士 · ボス
# 触发：使用〈ドリルミサイル〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ドリルミサイル!!」
“钻头导弹！！”

@16254 波士 · ボス
# 触发：使用〈ルストハリケーン〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「ルストハリケーン!!」
“腐蚀飓风！！”

@16255 波士 · ボス
# 触发：使用〈スクランダーカッター〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「スクランダーカッター!!」
“飞翼切割！！”

@16256 波士 · ボス
# 触发：使用〈サザンクロスナイフ〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「サザンクロスナイフ!!」
“南星十字镖！！”

@16257 波士 · ボス
# 触发：使用〈ブレストファイヤー／ブレストファイヤーMAP〉（超出原版读取上限，不会出现）
> 「へへっ、俺さまの出番だな」
“嘿嘿，该本大爷出场了”
---
> 「ブレストファイヤー!!」
“胸部火焰！！”

@16258 波士 · ボス
# 触发：使用〈大車輪ロケットパンチ〉（超出原版读取上限，不会出现）
# 审校：だわさ 单独“啦”不通
> 「大車輪ロケットパーンチッ!!
>  だわさ」
“大车轮火箭飞拳——！！看招啦”
