# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@12515 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，1/11）
> 「勝負だ!」
“一决胜负！”

@12516 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，2/11）
> 「死ね!」
“去死！”

@12517 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，3/11）
> 「そこかっ!」
“在那儿！”

@12518 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，4/11）
# 审校：“やらせん”是强烈否定，改为“不会让你得逞”更自然有力。
> 「やらせん!」
“不会让你得逞！”

@12519 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，5/11）
# 审校：与巴恩统一
> 「これでとどめだ!」
“这一击了结你！”

@12520 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，6/11）
> 「ゆくぞ!」
“上了！”

@12521 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，7/11）
# 审校：“これでどうだっ”是出招时的喊声，改为“这一招如何”更贴合战斗语气。
> 「これでどうだっ!」
“这一招如何！”

@12522 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，8/11）
# 审校：“なめるなっ”是命令式，补出感叹号更符合黑骑士的强硬语气。
> 「なめるなっ」
“别小看我！”

@12523 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，9/11）
> 「終わりだな!」
“结束了！”

@12524 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，10/11）
> 「逃がさん!」
“别想逃！”

@12525 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「フフフフッ」
“呵呵呵呵”

@12526 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「なっ、なんだと!?」
“什、什么！？”

@12527 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：被击坠（通用，2/3）
# 审校：“この私が……?”强调“我竟然”，改为“竟然”更贴合黑骑士的自傲语气。
> 「バカな……この私が……?」
“不可能……我竟然……？”

@12528 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：被击坠（通用，3/3）
# 审校：被击坠
> 「やられたというのか!?」
“我竟然……败了！？”

@12529 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「なっ、なぜだ!?」
“什、为什么！？”

@12530 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
# 审校：“この私が!?”强调“我竟然”，改为“竟然”更贴合黑骑士的自傲语气。
> 「おされている!? この私が!?」
“被压制了！？我竟然！？”

@12531 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「うっ! なんというパワーだ!」
“唔！好强的力量！”

@12532 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
# 审校：“こんなことでやられるわけにはいかぬ”中“こんなこと”指“这种事”，补出“因为”使句意更完整。
> 「ぐぅぅっ! こ、こんなことでやられるわけ
>  にはいかぬ」
“唔唔！我、我岂能栽在这种地方”

@12533 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「ぐぅっ! お、おのれぇ!」
“唔！可、可恶！”

@12534 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/7）
# 审校：“まだやられはせんよ”是“我还没被打倒”的强调，补出“可”更贴合黑骑士的强硬语气。
> 「まだだ! まだやられはせんよ!」
“还没完！我可不会就此倒下！”

@12535 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/7）
> 「ぐっ! 貴様ぁ!」
“唔！你这家伙！”

@12536 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/7）
# 审校：“意外地”生硬
> 「うっ! 意外とやる」
“唔！倒是有两下子”

@12537 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/7）
> 「なにっ! あたった!?」
“什么！打中了！？”

@12538 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/7）
# 审校：“この程度でいい気になるな”补出“忘形”更完整，符合黑骑士的警告语气。
> 「うっ! この程度でいい気になるな」
“唔！区区这点伤，别得意忘形”

@12539 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ……やるな……」
“啧……有两下子……”

@12540 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/7）
# 审校：“共倒れはせぬ”指“不会同归于尽”，补出“跟你”使对象更明确。
> 「くっ……共倒れはせぬ!」
“唔……我可不会跟你同归于尽！”

@12541 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/6）
> 「効かんな」
“没用”

@12542 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「その程度か」
“就这点本事吗”

@12543 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/6）
> 「フッ、なめるな」
“哼，别小看我”

@12544 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「ハッハッハッ、効かぬ!!」
“哈哈哈哈，没用！！”

@12545 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「あまいな」
“太天真了”

@12546 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/6）
# 审校：“こざかしい真似を”带有斥责语气，改为“竟敢耍这种小聪明”更贴合黑骑士的强硬口吻。
> 「こざかしい真似を」
“竟敢耍这种小聪明”

@12547 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「見切った!」
“看穿了！”

@12548 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「あたらん!!」
“打不中！！”

@12549 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/3）
> 「そんなものが通用するか!!」
“那种东西怎么可能管用！！”

@12550 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/3）
# 审校：“効かんといっている”是“我说了没用”的强调，补出“都”更贴合黑骑士的不耐烦语气。
> 「効かんといっている!」
“我都说了没用！”

@12551 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/3）
> 「ムダだ!」
“白费力气！”

@12552 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「しまった……反撃できん……」
“糟了……没法反击……”

@12553 黑骑士 · 黒騎士
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「なにっ!? 射程外からだと!?」
“什么！？从射程外打来的！？”
