# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11876 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：攻击（通用，1/2）
> 「いくぜぃ!」
“上啦！”

@11877 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：攻击（通用，2/2）
> 「よぉしっ!」
“好嘞！”

@11878 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「わああぁぁぁぁ!!」
“哇啊啊啊啊！！”

@11879 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「だ、だめだっ!」
“不、不行了！”

@11880 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
> 「わああぁぁぁぁ!!」
“哇啊啊啊啊！！”

@11881 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「うわあぁぁっ!」
“哇啊啊啊！”

@11882 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
> 「だ、だめだっ!」
“不、不行了！”

@11883 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「なにぃ!?」
“什么！？”

@11884 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「こ、こいつはっ!」
“这、这家伙！”

@11885 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「うわっ、ちくしょう、むちゃくちゃだぜ!」
“呜哇，可恶，太乱来了！”

@11886 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/2）
# 审校：原文有“ぜ”，补上语气词“啊”更符合宇宙太的口吻。
> 「ぜんぜんこたえないぜ」
“根本不痛不痒”

@11887 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/2）
# 审校：原文“ってもんだ”带有轻松语气，补上“嘛”更自然。
> 「へっへぇ、こんなんなら余裕ってもんだ」
“嘿嘿，这种程度小菜一碟嘛”

@11888 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：回避（通用，1/3）
# 审校：回避情境，不是“干掉了”
> 「やったぞ!」
“躲开了！”

@11889 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：回避（通用，2/3）
> 「ふぅーっ!」
“呼——！”

@11890 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：回避（通用，3/3）
> 「当たるものか!」
“哪能打得中！”

@11891 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「へっへっへぇ」
“嘿嘿嘿”

@11892 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「そーれみたことか」
“瞧见了吧”

@11893 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちぇっ、弾切れかよ!」
“啧，没子弹了！”

@11894 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「クッ、届かねぇ!」
“唔，够不着！”

@16747 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈クラッシャードリル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「クラッシャードリル!」
“粉碎钻头！”

@16748 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈アームパンチ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「アームパンチだ!」
“吃我重型飞拳！”

@16749 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈アームパンチ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「アームパンチ!」
“重型飞拳！”

@16750 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈ブルミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ブルミサイル!」
“公牛导弹！”

@16751 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈ビッグキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ビッグキャノン!」
“巨型加农炮！”

@16752 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈ビッグミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ビッグミサイル!」
“巨型导弹！”

@16753 宇宙太 · 宇宙太
# 触发：使用〈ビッグミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ビーッグミサイル!」
“巨——型导弹！”
