# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7045 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，1/8）
> 「フッフッフッフッフッ」
“哼哼哼哼哼。”

@7046 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，2/8）
> 「どうした!」
“怎么了！”

@7047 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，3/8）
# 审校：“お前の墓場にしてやる”译为“就是你的坟墓了”更自然有力。
> 「ここをお前の墓場にしてやる!」
“这里就是你的葬身之地！”

@7048 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，4/8）
> 「ハーッハッハッハッ!」
“哈——哈哈哈！”

@7049 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，5/8）
> 「これでどうだ!」
“这下怎么样！”

@7050 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，6/8）
# 审校：补全句子
> 「必ず、必ずお前を!」
“我一定，一定要打倒你！”

@7051 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，7/8）
> 「ようし!」
“好！”

@7052 玛古 · マーグ
# 触发：攻击（通用，8/8）
> 「そうれっ!」
“看招！”

@7053 玛古 · マーグ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「うわぁぁぁっ!」
“哇啊啊啊！”

@7054 玛古 · マーグ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「な、なんだと!?」
“什、什么！？”

@7055 玛古 · マーグ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「ぐはっ!」
“咕哈！”

@7056 玛古 · マーグ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「うぅぅぅあぁぁっ!?」
“呜呜呜啊啊！？”

@7057 玛古 · マーグ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
# 审校：おのれ
> 「く、お、おのれぇ!」
“唔，可、可恶！”

@7058 玛古 · マーグ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「なにッ!?」
“什么！？”

@7059 玛古 · マーグ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「くっ、うわっ!」
“唔，哇！”

@7060 玛古 · マーグ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：敵ではない＝不是对手
> 「フン、貴様など敵ではない!」
“哼，你这种货色不是我的对手！”

@7061 玛古 · マーグ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「うわぁぁぁぁぁっ!」
“哇啊啊啊啊！”

@7062 玛古 · マーグ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「あぁっ!?」
“啊！？”

@7063 玛古 · マーグ
# 触发：回避（通用，1/1）
> 「フッ、思った通りだ!」
“哼，果然不出所料！”

@7064 玛古 · マーグ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「フッ、思った通りだ!」
“哼，果然不出所料！”

@7065 玛古 · マーグ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：句末加“啊”使感叹语气更自然。
> 「くっこれでは攻撃できんか……」
“唔，这样就没法攻击了啊……”

@7066 玛古 · マーグ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「おのれっ射程外からとは!」
“可恶，居然从射程外打来！”
