# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@8944 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，1/13）
# 审校：落ちろ统一为给我坠落
> 「落ちなっ!」
“给我坠落！”

@8945 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，2/13）
> 「いただきだな!!」
“我收下了！！”

@8946 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，3/13）
# 审校：同上
> 「落ちろっつってんだよ!!」
“叫你坠落，听见没有！！”

@8947 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，4/13）
> 「ちょろちょろと……目障りなんだよ!!」
“窜来窜去……碍眼得很！！”

@8948 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，5/13）
> 「ネズミが……死になっ!!」
“老鼠……去死吧！！”

@8949 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，6/13）
> 「ほらよっ!!」
“看招！！”

@8950 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，7/13）
> 「終わりだな!!」
“结束了！！”

@8951 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，8/13）
# 审校：原译“竟敢冲着我过来”略显翻译腔，改为更口语的“敢冲着我来”。
> 「この俺に向かってくるとは、
>  いい度胸だ……だがなっ!!」
“敢冲着我来，胆子不小……不过！！”

@8952 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，9/13）
> 「ふん、身の程知らずがっ!!」
“哼，不知天高地厚的家伙！！”

@8953 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，10/13）
> 「観念しなっ!!」
“死心吧！！”

@8954 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，11/13）
# 审校：笑声四声，落ちろ统一
> 「ははははっ! 落ちろっ!!」
“哈哈哈哈！给我坠落！！”

@8955 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，12/13）
> 「もらったあっ!!」
“拿下了！！”

@8956 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击（通用，13/13）
> 「これまでだっ!!」
“到此为止了！！”

@8957 亚赞 · ヤザン
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「なんだと!?」
“什么！？”

@8958 亚赞 · ヤザン
# 触发：被击坠（通用，2/3）
# 审校：落ちる是被击坠
> 「バカなっ!? この俺が落ちるだと……」
“不可能！？我居然会被击坠……”

@8959 亚赞 · ヤザン
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「なんなんだ! こいつは!?」
“这家伙到底是什么来头！？”

@8960 亚赞 · ヤザン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「なにいっ!? パワーダウンか!?」
“什么！？动力下降了！？”

@8961 亚赞 · ヤザン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「こ、こいつ……なめるなっ!!」
“这、这家伙……别小看我！！”

@8962 亚赞 · ヤザン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「ぐおっ!? バカな……」
“咕哦！？不可能……”

@8963 亚赞 · ヤザン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
# 审校：挨了太多伤害不像人话
> 「でえい、ダメージを受けすぎたか!?」
“可恶，损伤太重了吗！？”

@8964 亚赞 · ヤザン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「なんだと!? 直撃をくらったのか!?」
“什么！？被打了个正着！？”

@8965 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ、少しは歯ごたえがありそうだな」
“啧，看来还有点嚼劲”

@8966 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/6）
# 审校：楽しませる是让我尽兴，符合猎人口吻
> 「くっ! 楽しませてくれるじゃねえか!」
“唔！挺能让我尽兴的嘛！”

@8967 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/6）
# 审校：ち是咂嘴，不是口吃
> 「ち、当たっちまったか!」
“切，被打中了！”

@8968 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/6）
> 「つう……やってくれるぜ!」
“痛……还真有一套！”

@8969 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/6）
# 审校：ちっ→啧（补漏）
> 「ちいっ! なんの、まだまだぁっ!」
“啧！这算什么，还早得很——！”

@8970 亚赞 · ヤザン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/6）
> 「ふん、やるな!」
“哼，有两下子！”

@8971 亚赞 · ヤザン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「どうした、その程度か!」
“怎么，就这点本事吗！”

@8972 亚赞 · ヤザン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
# 审校：笑わせやがる是嘲讽，英文 killing me 有歧义
> 「ははははっ!! 笑わせやがる!!」
“哈哈哈哈！！别逗我笑了！！”

@8973 亚赞 · ヤザン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「そんな攻撃で、俺を落とせると
>  思っているのか!?」
“就凭这种攻击，也想把我打下来！？”

@8974 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「当たらんな!」
“打不中啊！”

@8975 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，2/6）
> 「甘いんだよ!!」
“太天真了！！”

@8976 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，3/6）
# 审校：間合い是距离感，不是 timing
> 「まだ子供の間合いだな!!」
“这间距拿捏得跟小孩似的！！”

@8977 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，4/6）
> 「見え見えなんだよ!」
“一眼就看穿了！”

@8978 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，5/6）
# 审校：臭水平不像喊话
> 「フン! へたくそが!!」
“哼！技术真烂！！”

@8979 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避（通用，6/6）
> 「ハッ、こんな攻撃にあたったら
>  減俸ものだな」
“哈，被这种攻击打中，可是要扣薪水的”

@8980 亚赞 · ヤザン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
# 审校：“ビームが効くかよ”是反问，表示光束对自己无效，改为更准确的反问语气。
> 「バカが! ビームが効くかよ!」
“蠢货！光束怎么可能管用！”

@8981 亚赞 · ヤザン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「弾切れか!!」
“没子弹了！！”

@8982 亚赞 · ヤザン
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! 射程距離外からか……」
“啧！居然从射程外打过来……”

@14669 亚赞 · ヤザン
# 触发：使用〈ビームサーベル／銃剣付きビームサーベル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：对象是你
> 「外から串刺しにしてやる!!」
“从外面把你串起来！！”

@14670 亚赞 · ヤザン
# 触发：使用〈海ヘビ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：来放海蛇不顺口
# 检查提示：未用必用译名：海ヘビ→海蛇鞭
> 「海ヘビをやるぞ!」
“看我的海蛇！”

@14671 亚赞 · ヤザン
# 触发：使用〈クモの巣〉（对话第 1/4 句）
# 审校：更像下令
# 检查提示：未用必用译名：ダンケル→邓克尔
> 「ダンケル、ラムサス、クモの巣をやるぞ!」
“邓克尔、拉姆萨斯，用蜘蛛网！”

@14672 拉姆萨斯 · ラムサス
# 触发：使用〈クモの巣〉（对话第 2/4 句）
> 「ハッ!」
“是！”

@14673 邓克尔 · ダンケル
# 触发：使用〈クモの巣〉（对话第 3/4 句）
> 「了解です、隊長!」
“明白，队长！”

@14674 亚赞 · ヤザン
# 触发：使用〈クモの巣〉（对话第 4/4 句）
> 「ハハハッ! しとめるぞっ!」
“哈哈哈！干掉他们！”

@14675 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避，乘坐〈ハンブラビ〉
> 「スピードはハンブラビの方が
>  上のようだな!!」
“论速度，还是汉布拉比更胜一筹啊！！”

@14676 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避，条件 1000
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ハハハハッ、ダミーにかかってくれたよう
>  だな!」
“哈哈哈哈，看来你上了诱饵的当了！”

@14677 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避，条件 1000
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そいつはダミーなんだよ!」
“那玩意儿是诱饵！”

@14678 亚赞 · ヤザン
# 触发：回避，条件 1000
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダミーの一つや二つ、くれてやる!」
“诱饵嘛，送你一两个也无妨！”
