# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@10867 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，1/13）
> 「アッハッハッハッハッハッ!」
“啊哈哈哈哈哈哈！”

@10868 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，2/13）
> 「くぅ 敵だ、敵だぁ、もう胸が
>  張り裂けそう!」
“唔，敌人，是敌人啊，胸口都快炸开了！”

@10869 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，3/13）
> 「身体が、身体が熱いのよおっ!」
“身体，身体好热啊！”

@10870 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，4/13）
> 「あははは、もっともっと躍れ!」
“啊哈哈哈，再跳，再跳得欢一点！”

@10871 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，5/13）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「いっただき!」
“拿下啦！”

@10872 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，6/13）
> 「ああっ体が熱いっ燃えるっ!」
“啊啊，身体好热，要烧起来了！”

@10873 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，7/13）
> 「くぅーっ! あははは! 敵だ、敵だ!
>  もう胸が張り裂けそう! 快感!」
“唔——！啊哈哈哈！敌人，是敌人！胸口都快炸开了！快感！”

@10874 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，8/13）
> 「そーら、そら! 落としちゃうよ!」
“来吧，来吧！把你打下去！”

@10875 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，9/13）
> 「さあて、行くよっ!」
“好嘞，上啦！”

@10876 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，10/13）
> 「はははっ! ぞくぞくする! それっ!」
“哈哈哈！真刺激！看招！”

@10877 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，11/13）
> 「魂よ! 魂の躍動なのよ!
>  私の魂は、宇宙を駆ける魂!」
“灵魂啊！这是灵魂的跃动！我的灵魂，是驰骋宇宙的灵魂！”

@10878 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，12/13）
> 「胸が苦しい、もう死ぬ!
>  死んじゃうぞっ!」
“胸口好难受，要死了！要死啦！”

@10879 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击（通用，13/13）
> 「そこかいっ!」
“在那儿是吧！”

@10880 姬拉 · キャラ
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「え! ウソ!? やられちゃったのかい!?」
“诶！不会吧！？我被干掉了！？”

@10881 姬拉 · キャラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
# 审校：补句号
> 「あうっ! や、やば……壊れちゃいそう」
“啊呜！糟、糟了……要坏掉了。”

@10882 姬拉 · キャラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「わわっ! な、何だいこいつは!?」
“哇哇！这、这家伙是什么东西！？”

@10883 姬拉 · キャラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「ああっ! す、すごい、なんて強烈……」
“啊啊！好、好厉害，好强烈……”

@10884 姬拉 · キャラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「なに!? 化け物かっ!?」
“什么！？是怪物吗！？”

@10885 姬拉 · キャラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：ちっ→啧
> 「ちっ! やってくれたね!」
“啧！还真有你的！”

@10886 姬拉 · キャラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
> 「このっ! あたしを怒らせるとどうなるか
>  わかってるんだろうね!!」
“你这家伙！惹火我会有什么下场，你该清楚吧！！”

@10887 姬拉 · キャラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「くっ! やるじゃないか! おもしろく
>  なってきたよ!」
“唔！有两下子嘛！越来越有意思了！”

@10888 姬拉 · キャラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「うっ! そうかい、やるっていうのかい!」
“唔！好啊，想打是吧！”

@10889 姬拉 · キャラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「くすぐったいんだよ!」
“痒死人了！”

@10890 姬拉 · キャラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
# 审校：补句号
> 「あはは、かわいいじゃないか」
“啊哈哈，还挺可爱的嘛。”

@10891 姬拉 · キャラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「その程度かい? 笑わせてくれるね!」
“就这点本事？笑死人了！”

@10892 姬拉 · キャラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「なんだい、物足りないね!」
“什么嘛，不过瘾啊！”

@10893 姬拉 · キャラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「うるさいな!」
“吵死了！”

@10894 姬拉 · キャラ
# 触发：回避（通用，1/5）
> 「当たらないんだよ!」
“打不中的！”

@10895 姬拉 · キャラ
# 触发：回避（通用，2/5）
> 「あははは、は～ずれた!」
“啊哈哈哈，打～偏啦！”

@10896 姬拉 · キャラ
# 触发：回避（通用，3/5）
# 审校：更像人话
> 「笑わせんじゃないよ!
>  甘いんだよ、そんなの!!」
“别逗我笑了！那种攻击也太天真了！！”

@10897 姬拉 · キャラ
# 触发：回避（通用，4/5）
> 「甘いね、そんなもの!」
“这种玩意儿，太天真了！”

@10898 姬拉 · キャラ
# 触发：回避（通用，5/5）
> 「どこ狙ってんのさ!」
“你瞄哪儿呢！”

@10899 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「あははは、効かないね!」
“啊哈哈哈，不痛不痒嘛！”

@10900 姬拉 · キャラ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：更顺口
> 「ムダなんだよ、そんなのは!」
“那种东西没用的！”

@10901 姬拉 · キャラ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「弾切れ!? なんでぇ?」
“没子弹了！？怎么回事？”

@10902 姬拉 · キャラ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「くそっ! 届かないのかい!?」
“可恶！够不着吗！？”

@16362 姬拉 · キャラ
# 触发：使用〈ミサイルポッド／連装ミサイルランチャー〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：去掉“哦”
> 「邪魔するんなら撃っちゃうからねっ!」
“敢碍事，我可要开枪了！”

@16363 姬拉 · キャラ
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：同 16362
> 「邪魔するんなら撃っちゃうからねっ!」
“敢碍事，我可要开枪了！”

@16364 姬拉 · キャラ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「ファンネルっ!」
“浮游炮！”

@16365 姬拉 · キャラ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
# 审校：武器是鳍状浮游炮
> 「フィンファンルっ!!」
“翼状浮游炮！！”

@16366 姬拉 · キャラ
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「エネルギー充填……
>  いけっ! ハイメガキャノン!!」
“能量填充……去吧！高能米加加农炮！！”
