# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@9084 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，1/15）
> 「いけるかっ!?」
“能行吗！？”

@9085 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，2/15）
# 审校：“给我中”不顺
> 「あたれよ!」
“给我打中！”

@9086 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，3/15）
> 「やらせるかっ!」
“休想得逞！”

@9087 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，4/15）
> 「おそいっ!!」
“太慢了！！”

@9088 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，5/15）
> 「そこだっ!!」
“就是那里！！”

@9089 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，6/15）
> 「そこかっ!!」
“原来在那儿！！”

@9090 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，7/15）
# 审校：喊话更有力
> 「沈めっ!!」
“给我沉下去！！”

@9091 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，8/15）
# 审校：补句号
> 「遅いな」
“太慢了。”

@9092 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，9/15）
# 审校：补句号
> 「そこだ」
“就是那里。”

@9093 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，10/15）
# 审校：补句号
> 「やらせはせんよ」
“不会让你得逞的。”

@9094 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，11/15）
> 「甘いな!」
“太天真了！”

@9095 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，12/15）
> 「邪魔をするな!」
“别碍事！”

@9096 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，13/15）
# 审校：与其他人的同句统一
> 「直撃させるっ!!」
“让你吃个正着！！”

@9097 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，14/15）
# 审校：更顺口
> 「これ以上はやらせん!」
“不会再让你得逞了！”

@9098 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击（通用，15/15）
> 「やってみるさ!」
“试试看吧！”

@9099 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：被击坠（通用，1/3）
# 审校：ちっ→啧（补漏）
> 「ちいっ!」
“啧！”

@9100 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「くうっ! やる!!」
“唔！有两下子！！”

@9101 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「し、しまった!!」
“糟、糟了！！”

@9102 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「直撃!?」
“直接命中！？”

@9103 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「まだだ! まだ終わらんよ!」
“还没完！还没结束！”

@9104 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「くっ!! ダメージを受けすぎたか!?」
“唔！！伤得太重了吗！？”

@9105 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「ええい! あたり所が悪いと
>  こんなものか!?」
“可恶！被打中要害就成这样了吗！？”

@9106 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「ッ!? まだだ!!」
“！？还没完！！”

@9107 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「うっ!! やるな!!」
“唔！！有两下子！！”

@9108 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ!! まだだっ!!」
“啧！！还没完！！”

@9109 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「く、この程度で!」
“唔，这点伤算什么！”

@9110 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
> 「くっ、まだこんなものでは!」
“唔，这点伤还打不倒我！”

@9111 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「その程度では落ちんよ!!」
“这种程度可打不下我！！”

@9112 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
# 审校：补句号
> 「効かんよ」
“不管用。”

@9113 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「ムダなことを……」
“白费力气……”

@9114 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：回避（通用，1/5）
> 「あまいなっ!」
“太天真了！”

@9115 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：回避（通用，2/5）
# 审校：ちっ→啧（补漏）
> 「ちいっ!」
“啧！”

@9116 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：回避（通用，3/5）
> 「そうそうあたるものではない!」
“可不是那么容易打中的！”

@9117 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：回避（通用，4/5）
> 「あたりはせんよ!」
“打不中的！”

@9118 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：回避（通用，5/5）
# 审校：补句号
> 「遅いな」
“太慢了。”

@9119 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/5）
> 「効かんよ!」
“不管用！”

@9120 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/5）
# 审校：攻击无效情境，照说明
> 「ビームなどで!」
“区区光束！”

@9121 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/5）
> 「この程度ならばっ!」
“这点程度，扛得住！”

@9122 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，4/5）
# 审校：与 9120 统一
> 「ビームなど効かん!」
“区区光束，不管用！”

@9123 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，5/5）
# 审校：补句号
> 「フッ、効かんよ」
“哼，不管用。”

@9124 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
# 审校：Eei 不是英文；弹尽情境
> 「ええい! こんなことで!」
“可恶！竟会栽在这种事上！”

@9125 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
# 审校：弹尽情境；Kuh
> 「くっ、だめか!?」
“唔，不行了吗！？”

@9126 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：补句号；Kuh
> 「くっ! 射程距離外からの
>  攻撃とはな」
“唔！竟从射程外打过来。”

@14687 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「いけっ!ファンネル!!」
“去吧！浮游炮！！”

@14688 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「ファンネル!!」
“浮游炮！！”

@14689 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「いけっ!! フィンファンネル!!」
“去吧！！翼状浮游炮！！”

@14690 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「フィンファンネル!!」
“翼状浮游炮！！”

@14691 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈ヴェスバー〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ヴェスバー!!」
“VSBR！！”

@14692 克瓦特罗 · クワトロ
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「エネルギー充填……
>  いけっ! ハイメガキャノン!!」
“能量填充……发射！高能米加加农炮！！”
