# 自動產生：tools/translation/make_zh_hant.py 由 content/dialogue/zh-Hans 轉換。重新產生時會整體覆蓋；要修改請把條目複製到使用者目錄（見 docs/guide/dialogue-text.md）。

@14048 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，1/11）
> 「このおぉぉぉっ!!」
「看招啊啊啊啊！！」

@14049 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，2/11）
> 「覚悟!」
「受死吧！」

@14050 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，3/11）
> 「くらえっ!!」
「吃我這招！！」

@14051 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，4/11）
> 「うけてみろっ!!」
「接招吧！！」

@14052 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，5/11）
> 「いけっ!」
「上！」

@14053 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，6/11）
> 「させるかっ!」
「休想！」

@14054 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，7/11）
> 「うおおっ!」
「嗚哦哦！」

@14055 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，8/11）
> 「そこだっ!」
「就是那裡！」

@14056 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，9/11）
> 「当たれっ!」
「打中啊！」

@14057 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，10/11）
> 「とどめっ!!」
「看我了結你！！」

@14058 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊（通用，11/11）
> 「こいつでどうだっ!」
「這招如何！」

@14059 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：被擊墜（通用，1/2）
> 「うわっ! や、やられたっ!」
「哇！被、被幹掉了！」

@14060 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：被擊墜（通用，2/2）
> 「ぐうっ! しまった!」
「唔！糟了！」

@14061 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「うおおっ! く、なんてパワーなんだ!?」
「嗚哦哦！這、這是什麼力量！？」

@14062 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「ぐあっ! こ、こいつ、強いぞ!」
「唔啊！這、這傢伙，好強！」

@14063 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「な、何っ!? バカな!?」
「什、什麼！？不可能！？」

@14064 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/5）
> 「うぐっ! い、いかん、やられる!?」
「唔咕！不、不行，要被幹掉了！？」

@14065 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「あうっ! ま、まずい、このままでは……」
「啊唔！不、不妙，這樣下去……」

@14066 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/5）
# 審校：ちっ 用「嘖」，「切」是臺灣用法
> 「ちっ、さすがにできるな!」
「嘖，果然有兩下子！」

@14067 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/5）
# 審校：原譯「還沒完」不通
> 「ぐっ! だが、この程度ならまだっ!」
「唔！不過，這點傷還撐得住！」

@14068 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/5）
> 「くっ! まだまだ勝負はこれからよ!」
「唔！勝負這才剛剛開始！」

@14069 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「うっ! やるな!!」
「唔！有兩下子！！」

@14070 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，5/5）
> 「くぅっ! やってくれたな!!」
「唔！竟敢傷我！！」

@14071 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「ふん、かすった程度のものよ!」
「哼，不過是擦到而已！」

@14072 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/5）
# 審校：保留「こそばゆい」的挑釁味
> 「こそばゆいぜ!」
「撓癢癢嗎！」

@14073 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/5）
# 審校：ちっ 用「嘖」，「切」是臺灣用法
> 「ちっ、あたっちまった!」
「嘖，被打中了！」

@14074 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「この程度のダメージなど!!」
「這點傷算什麼！！」

@14075 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「当たっただけだ!」
「只是捱了一下而已！」

@14076 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，1/7）
> 「甘いっ!」
「太天真了！」

@14077 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，2/7）
> 「そこかっ!」
「在那兒啊！」

@14078 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，3/7）
> 「かわせたっ!」
「躲開了！」

@14079 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，4/7）
# 審校：迴避情境，反問生硬
> 「当たるか!」
「打不中的！」

@14080 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，5/7）
# 審校：なんの 是逞強
> 「なんの!」
「這算什麼！」

@14081 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，6/7）
> 「かわしてみせる!!」
「躲給你看！！」

@14082 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：迴避（通用，7/7）
> 「残念だったな!」
「可惜啊！」

@14083 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
> 「そんなビームなど!」
「那種光束算什麼！」

@14084 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
> 「ふん、ムダなことをする!」
「哼，白費力氣！」

@14085 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/2）
# 審校：ちっ 用「嘖」，「切」是臺灣用法
> 「ちっ、しまった! 弾切れか!」
「嘖，糟了！沒子彈了！」

@14086 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，2/2）
> 「くそっ! 弾切れかよ!」
「可惡！沒子彈了！」

@14087 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/2）
> 「くっ! ここからでは
>  反撃は無理か……」
「唔！從這裡沒法反擊嗎……」

@14088 拜斯頓·威爾兵 · バイストンウェル兵
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，2/2）
> 「あんな遠くから攻撃してくるのか!?」
「從那麼遠打過來！？」
