# 自動產生：tools/translation/make_zh_hant.py 由 content/dialogue/zh-Hans 轉換。重新產生時會整體覆蓋；要修改請把條目複製到使用者目錄（見 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11015 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，1/10）
# 審校：「こンのぉぉぉっ!!」是比查攻擊時的粗口，原譯「可惡啊啊啊」語氣偏弱，改為更符合他語氣的「你這混蛋啊啊啊」。
> 「こンのぉぉぉっ!!」
「你這混蛋啊啊啊！！」

@11016 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，2/10）
# 審校：更像喊話
> 「これ以上好きにさせるかいっ!」
「別想再為所欲為了！」

@11017 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，3/10）
# 審校：「我也行」過於平淡，比查是好勝少年，改為更口語、更有氣勢的說法。
> 「俺だって!!」
「我也不是吃素的！！」

@11018 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，4/10）
# 審校：「おっまかせ」有拉長語氣，句末加「啦」更自然。
> 「おっまかせ!」
「包在我身上啦！」

@11019 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，5/10）
# 審校：更短促
> 「やらせるかっ!」
「休想得手！」

@11020 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，6/10）
# 審校：「出風頭」可以，但「耍帥」更符合比查口語化、帶點不服氣的語氣。
> 「ジュドーばかりにいいカッコさせるかよっ!」
「哪能讓傑特一個人耍帥！」

@11021 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，7/10）
> 「どりゃあああっ!」
「嘿呀啊啊啊！」

@11022 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，8/10）
> 「エル、見てな! 俺様の活躍を!」
「艾兒，看著吧！看本大爺大顯身手！」

@11023 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，9/10）
# 審校：句末加「啊」更符合比查喊叫的語氣。
> 「落ちろってんだよ!」
「給我掉下去啊！」

@11024 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊（通用，10/10）
# 審校：「真煩人」可以，但「煩死人了」更貼近「しつこい」的厭煩語氣。
> 「しつこいぜっ!」
「煩死人了！」

@11025 比查 · ビーチャ
# 觸發：被擊墜（通用，1/2）
# 審校：句末加「啊」更自然，符合被擊墜時的喊叫。
> 「うああっ!! だ、だめだあっ!」
「嗚啊啊！！不、不行了啊！」

@11026 比查 · ビーチャ
# 觸發：被擊墜（通用，2/2）
# 審校：被擊墜情境
> 「し、しまった! やられちまった!」
「糟、糟了！被打下來了！」

@11027 比查 · ビーチャ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/4）
# 審校：「這下不妙啊」改為「這下可不妙啊」，更口語自然。
> 「わあああっ!! ま、まずいぞこりゃあ!」
「哇啊啊！！這、這下可不妙啊！」

@11028 比查 · ビーチャ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/4）
# 審校：句末加「啊」更符合喊叫語氣。
> 「ぐわあっ! な、何なんだよ、こいつは!」
「咕哇！這、這傢伙是什麼來頭啊！」

@11029 比查 · ビーチャ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 審校：「挺強啊」改為「挺強嘛」，更符合比查帶點驚訝的口語。
> 「だああっ! つ、強いじゃねえかよっ!」
「嗚啊啊！這、這傢伙挺強嘛！」

@11030 比查 · ビーチャ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「うああっ! や、ヤバいぜっ!!」
「嗚啊啊！不、不妙啊！！」

@11031 比查 · ビーチャ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 審校：「このお」是粗口，改為「你這混蛋」更符合比查語氣。
> 「くっ! このお、やったなあっ!」
「唔！你這混蛋，竟敢打我！」

@11032 比查 · ビーチャ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 審校：やってくれんじゃねえの 是「你還真幹了」
> 「いってぇ! やってくれんじゃねえの!」
「好痛！還真敢打我啊！」

@11033 比查 · ビーチャ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 審校：「こいつうっ」帶憤怒，改為「你這混蛋」更貼切。
> 「うわっ! こいつうっ!」
「哇！你這混蛋！」

@11034 比查 · ビーチャ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 審校：「記住了」改為「記著」，更符合憤怒口語。
> 「くうっ! このっ! 覚えとけよ!!」
「唔！你這混蛋！給我記著！！」

@11035 比查 · ビーチャ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/4）
# 審校：「就這點攻擊」可以，但「就憑這種攻擊」更完整自然。
> 「へっ、そんな攻撃ぐらいで!」
「哼，就憑這種攻擊！」

@11036 比查 · ビーチャ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/4）
# 審校：輕傷情境：已被打中，是「打不倒我」不是「打不中我」
> 「やられるかよ!」
「這點傷算什麼！」

@11037 比查 · ビーチャ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/4）
# 審校：句末加「啊」更自然。
> 「効いてないんだよっ!」
「根本不痛不癢啊！」

@11038 比查 · ビーチャ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，4/4）
# 審校：「就這點程度」改為「就憑這種程度」，語氣更完整。
> 「その程度でっ!」
「就憑這種程度！」

@11039 比查 · ビーチャ
# 觸發：迴避（通用，1/5）
# 審校：更像喊話
> 「当たるかよっ!」
「打得中才怪！」

@11040 比查 · ビーチャ
# 觸發：迴避（通用，2/5）
> 「あ～らよっと!」
「嘿～喲！」

@11041 比查 · ビーチャ
# 觸發：迴避（通用，3/5）
# 審校：「怎麼可能被打中」可以，但「讓你打中」更明確對象。
> 「当たってたまるかっ!」
「怎麼可能讓你打中！」

@11042 比查 · ビーチャ
# 觸發：迴避（通用，4/5）
> 「わあっ! あっぶねぇ」
「哇！好險」

@11043 比查 · ビーチャ
# 觸發：迴避（通用，5/5）
> 「ほ～ら、こっち、こっち!」
「瞧～這兒呢，這兒！」

@11044 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
# 審校：更像痞氣少年
> 「そんなもん、効くかよ!」
「那種玩意兒，哪管用啊！」

@11045 比查 · ビーチャ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
# 審校：句末加「啊」更符合喊叫語氣。
> 「ムダな攻撃なんだよ!」
「白費力氣啊！」

@11046 比查 · ビーチャ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：句末加「啊」更自然。
> 「くそっ! 弾切れかよ!」
「可惡！沒子彈了啊！」

@11047 比查 · ビーチャ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
> 「なんだよ、届かねえのか!?」
「搞什麼，夠不著啊！？」

@16376 比查 · ビーチャ
# 觸發：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「いくぜっ! ファンネルっ!!」
「上啦！感應砲！！」

@16377 比查 · ビーチャ
# 觸發：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「俺だってファンネルくらいっ!!」
「我也會用感應砲的！！」

@16378 比查 · ビーチャ
# 觸發：使用〈フィンファンネル〉
> 「フィンファンネルっ!」
「翼狀感應砲！」

@16379 比查 · ビーチャ
# 觸發：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「行けえっ! ファンネルっ!!」
「去吧！感應砲！！」

@16380 比查 · ビーチャ
# 觸發：使用〈ハイメガキャノン〉（低優先，可能被通用臺詞頂掉）
> 「こいつで決めるぜっ!
>  ハイメガキャノンだっ!!」
「就用這招定勝負！高能米加加農砲！！」
