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@9441 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，1/8）
> 「ふっ……」
「哼……」

@9442 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，2/8）
> 「くらえっ!!」
「吃我這招！！」

@9443 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，3/8）
> 「おそいっ!!」
「太慢了！！」

@9444 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，4/8）
> 「そこだっ!!」
「就是那裡！！」

@9445 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，5/8）
> 「やらせんっ!!」
「休想得逞！！」

@9446 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，6/8）
> 「こいつでどうだ!」
「嚐嚐這個怎麼樣！」

@9447 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，7/8）
> 「どけどけぃ!」
「滾開滾開！」

@9448 亮 · 亮
# 觸發：攻擊（通用，8/8）
> 「敵をなめていると、命を落とすぜ」
「小看敵人，可是會丟命的」

@9449 亮 · 亮
# 觸發：被擊墜（通用，1/3）
> 「くっ!! ここまでか!!」
「唔！！到此為止了嗎！！」

@9450 亮 · 亮
# 觸發：被擊墜（通用，2/3）
> 「ちっ! ドジったぜ!」
「嘖！失手了！」

@9451 亮 · 亮
# 觸發：被擊墜（通用，3/3）
# 審校：ちっ→嘖（補漏）
> 「ちいっ!」
「嘖！」

@9452 亮 · 亮
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「くっ!! ヤバイな……」
「唔！！不妙啊……」

@9453 亮 · 亮
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「くっ!! ダメージを受けすぎたか!?」
「唔！！傷得太重了嗎！？」

@9454 亮 · 亮
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「ちっ! てごわい!」
「嘖！真難纏！」

@9455 亮 · 亮
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「ばけもんかこいつ!?」
「這傢伙是怪物嗎！？」

@9456 亮 · 亮
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「うぬっ! やる!!」
「唔！有兩下子！！」

@9457 亮 · 亮
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「くっ! やるな! だが、まだ!!」
「唔！有兩下子！不過，還沒完！！」

@9458 亮 · 亮
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/5）
# 審校：なんの
> 「なんのっ! まだだ!」
「這算什麼！還沒完！」

@9459 亮 · 亮
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「しまった!?」
「糟了！？」

@9460 亮 · 亮
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，5/5）
# 審校：補全省略
> 「くっ、オレとしたことが」
「唔，我居然會失手」

@9461 亮 · 亮
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「ちっ! かすったか!」
「嘖！擦到了嗎！」

@9462 亮 · 亮
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「あまいなっ!」
「太天真了！」

@9463 亮 · 亮
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「まだまだ!」
「還早還早！」

@9464 亮 · 亮
# 觸發：迴避（通用，1/2）
# 審校：去掉「呢」，迴避情境
> 「まだまだだな」
「還差得遠」

@9465 亮 · 亮
# 觸發：迴避（通用，2/2）
# 審校：間合いがあまい
> 「間合いがあまいっ!」
「距離沒把握好！」

@9466 亮 · 亮
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/2）
> 「ムダだっ!!」
「白費力氣！！」

@9467 亮 · 亮
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，2/2）
# 審校：攻擊無效情境
> 「フッ 効かんよ!」
「哼，沒用的！」

@9468 亮 · 亮
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/1）
# 審校：彈盡情境
> 「くっ、だめか!?」
「唔，打不了了嗎！？」

@9469 亮 · 亮
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/1）
> 「くっ! 遠すぎるか!」
「唔！太遠了嗎！」
